Отзывы о Шлем VR Sony PlayStation VR2
1388 отзывов пользователей о Sony PlayStation VR2
Пользовались
Sony PlayStation VR2?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор
ПАРМИНДЕРА Сингх Кэлси
это только демо-диск, который поставляется с продуктом, не работает.
что важно учитывать:
- и, пожалуйста, попробуйте его сначала в магазине, может быть, друга дома. Это не для всех. Некоторые люди испытывают большое укачивания, некоторые люди считают, что это круто для первых 20 мин, а другие (как и я) думаю, что это слишком круто.<БР />- слишком много проводов!! Проверить “как подключить” изображений в Google, чтобы полностью понять, как этот вопрос, специально для людей с ограниченным пространством.<БР />- ее трудно использовать, не покидая световые проемы, так что погружение не полное.
- а периферийное зрение является не общее либо, играю, как увидев игру через стальную трубу (одну огромную, конечно)
- и купить контроллеры Move. Даже когда вы думаете, что это не будет необходимо, если вы действительно хотите полный опыт, я очень рекомендую его.<БР />- Обитель зла 7 выглядит очень плохо. Если это ваш основной причиной для получения ВР, посмотреть видео сравнения (ПС4 телевизионной графики против данные).<БР />- дум выглядит здорово, но функция телепорт геймплей трудно использовать.
в игры я рекомендую: Ева, мох, звездного ребенка, сохранение (это страшно, и это выглядит waaaay лучше, чем R. E. 7 с трудом), & Дум.<бр /><бр />вывод: я люблю его, а не только играть в игры но и смотреть 360 видео. Кроме того, если вы носите его, чтобы смотреть фильмы в обычном формате, это будет выглядеть так, как будто вы в кинотеатре (просто будьте осторожны, хотя, по крайней мере, мои глаза сильно устают, после 30-40 минут использования)пролет>
это займет некоторое время, чтобы привыкнуть к гарнитуре и настроить его должным образом, я должен упомянуть, что я был немного кружится голова в первую очередь.
это единственная причина по которой я не даю 5 звезд, потому что после того, как вы носите его, некоторое время гарнитура становится горячей, лицо его стало потным поэтому объективы помутнело. Так не удобно, если вы носите больше, чем один час, может быть, это как раз мой случай, я не знаю...
Кроме того, Заголовок не Clickbait, я подразумевая то аккуратно.
У меня просто огромное желание на что-то было Новое и закупок от моих двух великих игр в последнее время (а именно PS4 pro и Nintendo Switch) довольно в восторге. Две покупки то, что вы ожидаете с покупкой современного оборудования: Мощный, sebsterklärend, универсальный, производит. Кто не ненавидит игр (Nintendo или не нравится), может ничего плохого сделать VR-опыт индивидуален, и это меня удивило. И поэтому я пишу это здесь.
Я взял PSVR, камера, 2 Move контроллера и 4 игры (Battlezone, Робинсон, буровых установок, VR Worlds) (570 евро в целом), конечно, для этого демо-диска и PS Playroom VR (бесплатно).
Утомительно: VR-болезнь застала меня на самом деле и изначально стоял на переднем плане визуального впечатления. Кое-большинство игр Playroom VR, некоторые из VR Worlds), кое-что поражает меня так, средней силы (Battlezone, некоторые из ранее упомянутых), многое мне кажется все идет на мозг (буровых установок, и, что удивительно, особенно Robinson) идет без проблем (. Чем больше человек погружается в окружающий реалистический или 3D будет выброшен вокруг, тем это хуже. Вот момент: мне удается (ныне ок. 50h в ВР) все еще не действительно, игра расслабляет и vergesen при этом время. VR напрягает Играть и через некоторое время (у меня максимум 1ч, раз даже намного короче) должна быть сделана гарнитура и длительный перерыв.
и Утомительно ретро: игры-программное обеспечение, которое можно получить так (жил да вполне хороший выбор, на ужасы VR я еще звание не доверяет) Далеко не на стандартном, как геймер с современного программного обеспечения обычно. Я не имею в виду графику (которая тоже Далеко не так хорошо, как в нормальных Играх, да, видно москитные сетки, да, деревья или роботы выглядят почти привычно и хорошо анимированы гораздо хуже), но я имею в виду прежде всего всем мелочам, которые имеют современные игры нормально, конечно. Выбор функции, элементы памяти, Четкость, играя в игру не узнать, уровней сложности, Пропустить назойливой части, Сохранений, игра на время, мультиплеер и т. д. и т. п. и т. д. все практически в абсолютно всех Игр сегодня почти стандарт. Так что можно попробовать выбрать в Battlezone например, что хочет играть для миссий, миссию заново, так часто хочется, переоборудовать свое транспортное средство где хочу, комикс дерево Исследования абсолютно непонятным и в любом месте на карте разбросаны (не шутка!!). На стендах есть умирать скучное интро, а потом вдруг полное ажиотажного спроса в первом матче, уровни сложности тоже не совсем найден. У Робинзона вам необходимо собрать, но он сохраняет (я думаю?) всегда до следующей части Игры, а не когда что собирают. Для меня это чувствует, как игры от древности, чем считалось до сих пор регулярно, игру можно было бы так здорово, если бы я мог сохранить только сейчас или что-то супер лол или оставить или. В самых зрелых из Playroom это протестировать, но это маленькая (!) Сборник мини-игр.London Heist (VR Worlds) - это хорошо, но занимает потом раз в 30 минут.
->это действительно очень толстый Минус для VR. Что техника не дает или это, ОК. Но если вы разрабатывает игру,
тогда надо соблюдать но в настоящее время установлено, пожалуйста, основы.
напряженный и ретро: раз ищу хорошую новую игру. Когда я выполняю маневр для PS4, основная проблема в том, что есть слишком много. Какой жанр я хочу? Как Open World он должен быть? Как мрачная история? И т. д. и т. д. И коммутатор есть вполовину так долго, как PSVR, а количество игр туда взрывается каждый день, в том числе несколько моих абсолютных фаворитов. PSVR? Я не нашел абсолютно ничего, что встречает именно мой вкус, больше всего подручными средствами. Это настолько ретро, это было еще во времена древних Atari-приставка лучше, потому что было все-таки горсть драгоценностей, и только если у вас все путем, вокруг стоял в недоумении пополнение без ААА игр.
напряженный и ретро: также иного программного обеспечения. Я хочу просто посмотреть один раз VR-фильм и думаю, иди в Инет на ютуб и тогда он показывает мне это? Нет. Мне нужно установить приложение, а затем я могу, конечно, смотрят только на Youtube, никаких других страниц. Опять же, это мне так кажется, что есть в продаже практически только так горки и Клифф Дайвинг и все такое, например, не детективы, в которых слева и справа от что происходит и при необходимости можно смотреть несколько раз или так должно? Или wid в VR миры как игра продается (Ocean Dive, так как вы можете только смотреть и абсолютно ничего не делают).
напряженный и ретро: оборудование. Проводах я теперь Бог больше не знаю также имел целу
сравнение Oculus Rift VS PS VR:
--------------------------------------------
Oculus имеет немного лучшее изданиеösung (2160x1200 пикселей), чем PS VR (1920x1080 пикселей) - у PlayStation VR это означает то 960×1080 на каждый глаз и, следовательно, 518.400 пикселей меньше, чем у Oculus Rift. Теперь напрашивается предположение о том, что Oculus вижу лучше просмотра и меньше "мухы" обеспечивает. Persöличное но я заметила, что москитные сетки на Oculus Rift заметно st—сильнее, чем у PS VR. Это, как полагают, лежат в том, что PS VR ставит на RGB-матрице. Oculus ставит, наоборот, на Pentile-матрицы. В результате число субпикселей отчетливо hö для PlayStation VR;вперед, чем у Oculus и, следовательно, москитные сетки эффект почти не заметен. Все-таки надо указывать nat–горький в эпоху 4k на то, что изданиеösung очков получиться значительно меньше и, следовательно, далеко от HD изображения.
Дополнительные различия: PlayStation VR весит 140 г без кабеля больше, чем Oculus Rift. Тем не менее, я ощутил persöличное Sony гораздо приятнее, чем на голове. Я Brillenträger и имею право gro очки e - Взращивание Oculus –про очки и я почувствовала, как навязывание. Я тоже потел под Oculus значительно больше. PS VR имеет запечатаны, по крайней мере, с моей формой лица также значительно лучше (прямо вниз к носу используются силиконовые прокладки).
У меня из этих Oculus Hauptgr–продан снова найти.
комплект поставки PlayStation VR:
---------------------------------------------
Это ПОЧТИ все что нужно для запуска - но только почти все.
1x VR-гарнитура
процессор 1x блок
1x Соединительный кабель für VR гарнитура
1x HDMI-кабель
1x USB-кабель
1x Stereokopfhörer (В ухо наушникörer)
1x кабель питания
1x разъем питания
У меня в пакете VR демо - диск лежал в нем около 40Gb на демо-версии включены (например, Driveclub, VR Worlds, EVE:Valkyrie, Battlezone, буровых УСТАНОВОК). Это демо l— t, а также скачать в PlayStation Store бесплатно.
Для начала нужно, но обязательно еще PlayStation Camera. Это должны быть приобретены отдельно! Причины—принципиально ОК, потому что с камеры wäre купили этот набор, вероятно, еще и некоторые недешевые Käufer уже старая камера. Поэтому эта "политика Sony" für меня понять.
установка:
----------------
описана конструкция сравнительно проста и шаг für-шаг в инструкции. Все провода (да и есть пара кабель м&ndash вставляются;сняли) снабжены наклейками с нумерацией. Таким образом, l— t сравнивать его с инструкции все хорошо. Строительство должно быть закончено - в зависимости от того, как schön можно уложить кабель möхочу - примерно в 10.
Плюсы:
------
• требования к оборудованию минимальны (PlayStation 4 или PlayStation 4 Pro)
• система Слежения через Move и камера
• поддержка игры по Sony мас—по одному и тому
• хороший комфорт
• RGB-матрицы решетки эффект
• break Outbox Летать уменьшает VR-график показывает на ТВ (хорошо, если с несколькими людьми Spa möвизжала)
противопоказания:
----------
• камера должна быть куплена отдельно
• снижение Auflösung, чем у других VR очки
• вес очки или незаметно кабеля (l—ngeres играть только mö условно;возместила)
• многие игры являются довольно короткая или как "техника Demos" рассматривать
вывод:
--------
нет, конечно, не стоит VR очки. Но это уже чертовски здорово. Длинные играть с VR я воспринимаю как довольно сложно - но иногда für 30 минут в мир VR погружения (даже если Auflösung настоящее время еще w–пожеланиям –делает brig л— г) верно Spaé. Моменты переживания, такие как Resident Evil 7 (Бесплатная Kitchen демо в магазине есть) или Rush of Blood - в первый Раз эти две игры мне было уже почти слишком сильным. Faipoint с Aim контроллер показывает уже хорошо, что все möнапоминали. PlayStation VR имеет тот факт, что вы "" PlayStation 4 или нуждается В большой en преимущество, что möсрочная распространения и поддержки игр касается. На сегодняшний день существующие игры по размеру еще более –berschaubar - короткие игры или демонстрации Техники.
Ну да, у меня есть все 3 основных VR-устройств. Oculus Rift, HTC Vive, а также с последней Playstation VR. Oculus и Vive у меня с конца мая этого года, PS VR только с релиза.
у меня теперь все 3 экстенсивно вчера, теперь я хочу дать мое мнение, для этого и сравнивать между собой различные версии.
В этом Обзоре я оцениваю в основном HTC Vive и сравните потом с Rift и PS VR. Кто заинтересован в обзоры двух других версиях, просто не могу жить там, потому что за это я также буду писать отдельные отзывы.
Поэтому теперь для Playstation VR. Это происходит в обычной игровой приставкой Playstation Box. В нем маленькая коробочка, для пространственного звука, а также пересчет 3D контента, так и 2D, какая это посмотреть на телевизоре, то. помимо гарнитуры еще Для этого есть несколько кабелей для Подключения его гарнитуры с коробкой и блоком питания.
комфорт:
комфорт-это действительно превосходно. И хотя это самый тяжелый из 3 VR-гарнитуры. Один раз и настроить не замечает она растила почти.
Пока тепло он держит под оба гарнитура PS VR и Oculus Rift в границах, должен я должен высадить Vive примерно каждые 30 минут, пока чечевица легко neblich, достаточно в противном случае вас обоих что-то низложить все час короче. К счастью, ткань из микрофибры, но для Чистки линз прилагаются.
дизайн и отделка:
дизайн в отличие от двух ПК гарнитуры черный и белый. Фронт черный с логотип Playstation, в то время как правовых белые Пятна. На краю передней и фары расположены, которые служат для отслеживания гарнитуры. В целом, я считаю, удался дизайн полностью, даже если ткани крышка Rift делает благородное впечатление.
обработка хорошая и делает солидное впечатление без ничего knarzt или шевелит. При этом все 3 версии не сильно.
качества:
Теперь, собственно, главное, что она имеет почти все время перед глазами. Дисплеи или в случае с PS VR дисплей. Ибо Как HTC Vive и Oculus Rift приходят с 2 дисплеями. Каждый с разрешением 1200x 1080 на каждый глаз, в то время как PS VR будет поставляться с einzelnen1920x1080 дисплей. Таким образом, разрешение 960x с 1080 немного меньше, чем два других, но тоже значительно дороже, VR гарнитуры.
Также Rift и Vive приходят с полем зрения в 110 градусов, в то время как PS VR имеет только 100 градусов. В итоге все выглядят в чем-то одинаковые.
Через чуть больше поле зрения на PC гарнитуры, кажется, чтобы быть что-то другое Произошло в помещении, чем на Playstation вариант, но на самом деле большой разницы здесь нет. Если вообще вы должны пройти через меньшее поле зрения меньше Motion Sickness.
Так что я, к счастью, ни у одной из версий проблема, за исключением нескольких Игр, как ADRIFT или Project Cars, но тогда это зависит от суетливых и быстрых движений игр. Кто соответствует минимальным требованиям, GTX 970, вероятно, добраться сюда не составит никаких проблем со слишком низкая частота кадров. На Playstation VR будет нужен, конечно, только для PS4.
москитные сетки эффект будет значительно меньше, чем у из Rift Development Kit, но все еще видны. Есть разрешение 1440p здесь, пожалуй, будет достаточно, чтобы устранить в значительной степени, но это теперь раз первое поколение VR-гарнитуры. Также вам нужно только один раз так много вычислительной мощности в консоли, чтобы 1440p при 90 герц представляют. Сам компьютер может подойти так как только далеко за 1000 евро.
обнаружение движения:
Playstation VR находится здесь за Rift и Vive, вероятно, потому что она просто использует уже знакомую камеру, которая не рассчитана, вероятно, на столь точным детектором движения. Тем не менее, это работает удивительно хорошо. Особенно, так как вероятно уже многие владеют камера и контроллер Move, PS VR как отличное дополнение.
В некоторых Играх есть у меня легкое сотрясение, даже если я двигаюсь. Во время Игры он сам не падает, но, как правило, отнюдь не в первую очередь.
Таким образом, лучшее обнаружение движения, пока что нет, но она делает свою работу без особых трудностей.
вывод:
Playstation VR является хорошим VR гарнитура с пары ослабляют при отслеживания и разрешения. По крайней мере в последнем случае также PC вариации не только гораздо лучше. Они обеспечивают но ведь больше 10 градусов поле зрения, расходы до этого, но также не менее 150 евро больше, если вы размышляете на общую стоимость PS VR в комплекте камера и Move контроллеров при 550€.
в Целом, вы получаете за цену, но солидный пакет, который один принимает за разумный бюджет непосредственно в виртуальный мир.
Кто так не четкие фотографии, как на 4K мониторы, как ожидается, будет определенно весело, потому что в итоге это не из-за
Ладно, многие обзоры уже упоминалось ранее также уязвимости Playstation VR, особенно низкое разрешение изображения (на каждом глазу примерно половина HD разрешением. Тем не менее, я считаю, что, несмотря на частично что-то размытое изображение миры представлены, в которые вы чувствуете себя определенно погр интегрированы. Пример: "Batman Arkham VR" или "The London Heist" (VR-миров): Если не воспринимать предметы в игре или с этой гарнитурой приближается и близко рассматривать, действуют эти совершенно живо и реалистично, а также очень остро в презентации. Только вдалеке большую часть возникает размытость. Игры привлекли меня настолько пленила, что я действительно почувствовал себя, чтобы всегда быть частью действия. Графика там была довольно тривиальна. Большой бонус напротив меня также использовали Samsung Gear VR: с Помощью камеры Playstation можно двигаться внутри определенной рамки в виртуальном пространстве: вперед-назад, вправо и влево чем оценивается примерно в один метр. Это усиливает ощущение погружения в значительной степени, если мне за предметами "ложись" может идти и вокруг меня предметы вокруг себя может двигаться! Просто поразительно!
заранее, я смотрела на Youtube и других платформах некоторые Инфо-видео для PS VR. Как друзья пытались у меня очки, я наблюдала их переживания даже на отечественном ТВ. Но видео и все это. что не описать, я видел по телевизору в Малейшей степени не чувствуете, что есть реальные Погружения в VR-мир! Это не описать просто, да даже не в видеороликах, потому что переживаешь, надо испытать самому!
коротко на тему "Motion Sickness": В действительности, это происходит в некоторых Играх иногда более или менее неприятное головокружение. Однако это только у некоторых песен он случае, особенно тогда, когда тело движений не выполняет, орган равновесия в ухе сам принимает правдой, так как видно это только с виду, но тело покоится на месте. Мозг не может обработать чем-то хорошо, поскольку чувственные впечатления глаза соответствуют действительности. Как ни странно, но есть игры, в которых вам даже не двигается свободно, но это необъяснимо приходит к Motion Sickness. Для этого новый "Farpoint VR". Если это связано с игровой механикой? - Остается надеяться, что в будущем VR игр, как Skyrim VR или VR Fallout, где можно двигаться также свободно через Open World, отсутствует Motion Sickness. Якобы Sony должна работать да еще и на наушники, который может стимулировать вестибулярный аппарат в ухе так, что тело интерпретирует информацию от глаза снова как "голоса" и Motion Sickness то отсутствует. Безусловно, очень много воздуха в VR-разработки еще вверх!
в Целом, я могу рекомендовать PS VR?! Это новое измерение игр, для будущего директивн!





