Шлем VR Sony PlayStation VR2 — подробный обзор, плюсы и минусы на основе 1545 отзывов

9.4/10 Великолепно 1545 отзывов · агрегировано из 12 источников Как мы считаем рейтинг?
110 ° датчик приближения / гироскоп / регулировк… выход на наушники mini jack 3.5 mm / USB T… для консолей Android / PS5 3664x1920 шлем VR
1170
181
86
39
69
Средняя цена в магазинах 47 790
Смотреть все цены ↓
Сравните Sony PlayStation VR2 с другой моделью
Часто сравнивают: vs Oculus Quest 3
Высокое погружение (85%) — полное ощущение присутствия в эксклюзивах как RE8 и Astro Bot
Удобный комфорт (70%) — легкий шлем не давит часами даже с очками
Простая установка (65%) — пронумерованные кабели собираются за 10 минут
Качественный 3D-звук (60%) — встроенные наушники создают объемное пространство
Точный трекинг головы (55%) — повороты отслеживаются без задержек в 2-3м
Низкое разрешение (75%) — пикселизация и размытость краев заметны на текстах
Motion sickness (55%) — укачивает в динамике до 50% пользователей
Много кабелей (65%) — беспорядок мешает стоячей игре и TV-переключению
Проблемы Move (45%) — короткий L2/R2 и дрейф трекинга
Усталость глаз (50%) — напряжение после часа и пот запотевает линзы
Проценты показывают, как часто тема встречается в отзывах покупателей.

Что пользователи пишут в отзывах: ключевые плюсы и минусы Sony PlayStation VR2

🎮 Погружение в эксклюзивы (85%)
Игры вроде Resident Evil 8 и Astro Bot создают ощущение полного присутствия, где тело рефлекторно реагирует на события вокруг. Пользователи забывают о графике благодаря осмотру на 360 градусов и интерактивным контроллерам Move. Эффект усиливается 3D-звуком, имитирующим реальные шаги и выстрелы.
→ "В RE8 перезарядка оружия вручную — это невероятно"
→ "Astro Bot как будто сам там сидишь"
👓 Качество изображения (62%)
Разрешение позволяет комфортно играть в динамике, но требует точной калибровки для минимизации размытости краев. В темных сценах видна сетка пикселей, однако в центре фокус четкий на 80-90% объектов. С PS5 Pro улучшается стабильность кадров до 120 Гц без мерцания.
→ "После калибровки текст читается нормально"
🚀 Трекинг и контроллеры (55%)
Отслеживание головы точное в освещенной комнате 1.5-3 м, кнопка опций центрирует дрейф мгновенно. Move-контроллеры имитируют руки в RE8 и Pavlov VR, но L2/R2 с коротким ходом утомляют. Адаптивные триггеры DualSense добавляют отдачу.
→ "Move в Skyrim — как настоящие руки"
🤮 Motion sickness — мнения разделились (51% 👍 / 42% 👎)
Большинство адаптируется за 2-3 сессии, используя телепорт в динамике вроде GT7. Однако 40% испытывают тошноту в Driveclub VR даже сидя. Помогают жвачка, вентиляция и перерывы каждые 30 мин.
→ Плюс: "Привык за неделю, теперь 2 часа без проблем"
→ Минус: "В Battlezone укачивает через 10 мин"
🔌 Установка и кабели (38%)
Пронумерованные кабели собираются за 10 мин по инструкции, но беспорядок требует органайзера. Переключение на 4K TV для PS5 требует переподключения HDMI. Без доп. ремня шлем сползает в активных играх.
→ "Кабели мешают стоя, но сидя ок"
⚠️ Линзы и долговечность (22%)
Пластиковые линзы царапаются от пыли без микрофибры, чистка обязательна после потных сессий. Контроллеры садятся за 2 часа, ремонт дорогой без взаимозаменяемых частей.
→ "Царапины после месяца, осторожно чистить"

*Проценты и ключевые выводы основаны на повторяющихся темах и сценариях, которые чаще всего упоминаются пользователями в отзывах.

Загружаем цены...

Обзор реального опыта использования Sony PlayStation VR2 - анализ 1545 отзывов

🎥 Качество изображения и графика

Разрешение 2000×2040 пикселей на глаз обеспечивает чёткие детализированные сцены вблизи на расстоянии вытянутой руки, текст в меню читаем без напряжения, но периферия заметно размывается с эффектом гостинга при быстрых движениях головы, особенно в динамичных играх вроде RE8 или GT7 где удалённые объекты (деревья, здания) превращаются в мыло. Sweet spot узкий требует точной посадки шлема иначе центр фокусируется с боковым размытием, пикселизация минимальна в центре но проявляется в тенях и на текстурах при поворотах. На PS5 Pro изображение сглаживается лучше чем на базовой PS5, foveated rendering с eye-tracking фокусирует детализацию по взгляду снижая нагрузку на GPU, но в GT7 трассы с высокой детализацией иногда двоятся из-за reprojection. Пользователи отмечают что после 10-15 минут адаптации дефекты уходят на фоне погружения, но для чтения HUD в шутерах (Pavlov) приходится прищуриваться.

🧤 Комфорт и эргономика

Вес 560 г распределяется равномерно без давления на лоб или виски даже после 2 часов сессии, силиконовые вставки плотно прилегают блокируя свет полностью, но лицо потеет через 30-40 минут в тёплой комнате вызывая запотевание линз, особенно летом. Регулировка IPD (58-72 мм) и высоты дисплея позволяет подогнать под разные формы головы, очки носящимся совместимы без вставок но рамки трутся о края. Кабель 2.5 м гибкий не тянет вниз при наклонах но путается в ногах при активных движениях в зоне 1.5×1.5 м, режим паузы по взгляду удобен для перерывов. Многие хвалят за отсутствие усталости шеи по сравнению с Quest 3, но отдельные жалуются на сползание без доп.ремня во время прыжков в Astro Bot.

🎮 Отслеживание и контроллеры

6DoF трекинг глаз и рук точный до сантиметра в зоне 2×2 м без внешней камеры, пальцы распознаются интуитивно в RE8 для хватания предметов без кнопок, haptic feedback в Sense имитирует отдачу оружия и текстуры (револьвер в Pavlov тугой спуск). Адаптивные триггеры с сопротивлением уникальны для VR работают в 90% игр усиливая погружение в стрельбу, но заряд 3 часа на полной яркости садится быстро требуя доп.аккумуляторов. Глюки трекинга редки (1-2 раза в неделю на однотонных стенах) решаются ресетом, eye-tracking фокусирует меню взглядом ускоряя навигацию. Пользователи с PS VR1 отмечают прорыв в точности по сравнению с Move, но L2/R2 как кнопки вместо триггеров раздражают в шутерах.

🌡️ Укачивание и сессии

Motion sickness затрагивает 20-30% новичков в первые 10-20 мин особенно в быстрых гонках GT7 или шутерах Pavlov где телепорт помогает но smooth locomotion усиливает тошноту, акклиматизация занимает 3-5 сессий по 20-30 мин с жвачкой и вентиляцией. Длительные сессии (1-2 ч) возможны в спокойных тайтлах (Astro Bot) без усталости глаз благодаря 120 Гц, но пот на лице запотевает линзы через 40 мин требуя салфетки. Профессионалы хвалят отсутствие лагов в RE8 но новички жалуются на дрейф после 1 ч из-за IPD несоответствия.

📱 Игры и контент

Эксклюзивы RE8/RE4/GT7 доминируют с 8-12 часами кампаний где хват руками и отдача Sense усиливают horror/гонки, Pavlov мультиплеер собирает компании на 2-3 ч. Библиотека 100+ тайтлов но 70% короткие (30-60 мин) демо вроде VR Worlds подходят для гостей, Astro Bot осваивается за 5 мин интуитивно. Отсутствие 3D-кино и стриминга YouTube в VR разочаровывает 10% для кинотеатра-режима, но PS5 медиаплеер с виртуальным экраном заменяет ТВ в поездках.

🆚 Топ-5 альтернатив: Sony PlayStation VR2 vs конкуренты

В премиум-сегменте VR-гарнитурок для консолей и ПК выбор определяется разрешением, углом обзора и трекингом, где PS VR2 выделяется эксклюзивами для PS5.

МодельРазрешение (пикс/глаз)Угол обзора (°)Частота (Гц)Вердикт
Meta Quest 32064×2208110120⚖️ схожий угол, удобнее автономно
Valve Index1440×1600130144✅ шире обзор, лучше для ПК
HTC Vive Pro 22448×2448120120✅ выше разрешение, базовый трекинг
Pico 4 Ultra2160×216010590❌ ниже частота, слабее экосистема
Apple Vision Pro3660×3200100100✅ выше разрешение, смешанная реальность

PS VR2 выигрывает у Pico 4 Ultra и Valve Index по частоте обновления и eye-tracking обеспечивая плавность в RE8 без лагов, превосходя их в консольных эксклюзивах вроде GT7 где фокусировка по взгляду минимизирует мыло. Проигрывает Meta Quest 3 в автономности и HTC Vive Pro 2 в пиковом разрешении где удалённые текстуры чётче на больших экранах ПК. Для динамичных шутеров (Pavlov) с адаптивными триггерами Sense конкуренты уступают, но пользователям с просторными комнатами подойдёт Valve Index за шире обзор. PS VR2 оптимален для владельцев PS5 ищущих 2-3 часа сессий в RE4/GT7 без доп.базы, где трекинг рук точнее Quest 3 в тесных зонах 1.5×1.5 м.

👍Почему стоит купить Sony PlayStation VR2 - Преимущества по отзывам пользователей

  1. Высокое погружение:
    • Пользователи описывают полное ощущение присутствия в виртуальном мире, особенно в эксклюзивах вроде Resident Evil 7 и Astro Bot.
    • Эффект 'вау' возникает сразу при осмотре окружения на 360 градусов, с реалистичным 3D-звуком.
    • В динамичных играх как Until Dawn Rush of Blood тело реагирует рефлекторно на события.
    • С компанией мини-игры вроде Playroom VR вызывают смех и восторг у всех возрастов.
  2. Комфорт ношения:
    • Шлем легкий и регулируемый, не давит даже после 1-2 часов, подходит для ношения очков.
    • Ремни распределяют вес равномерно, лицо не потеет сильно в прохладной комнате.
    • Встроенные наушники дают хороший 3D-звук, легко заменить на свои.
  3. Простая установка:
    • Пронумерованные кабели и инструкции позволяют собрать за 10-15 минут даже новичкам.
    • Калибровка через меню интуитивна, занимает 2-3 минуты.
    • Совместимость с PS4/PS5 без доп. драйверов.
  4. Эксклюзивные игры:
    • Resident Evil 7/8, Skyrim VR, GT7 предлагают уникальный опыт с контроллерами Move.
    • Демо-диск и бесплатные опыты в PS Store дают старт без доп. трат.
    • Astro Bot и Firewall Zero Hour хвалят за оптимизацию под VR.
  5. Хороший трекинг головы:
    • Отслеживание поворотов точное до сантиметров в освещенной комнате 1.5-3м от камеры.
    • Кнопка опций быстро центрирует изображение при дрейфе.
  6. Доступная цена:
    • Комплект с камерой дешевле аналогов от Oculus/HTC, окупается эксклюзивами.

👎О чем стоит задуматься перед покупкой - Недостатки по отзывам пользователей

  1. Низкое разрешение:
    • Пикселизация и 'сетка' заметны на текстах и дальних объектах, sweet spot мал.
    • Размытость по краям, особенно в темных сценах, требует точной калибровки.
    • По сравнению с PSVR2 или Quest 3 уступает в четкости текстур.
  2. Motion sickness:
    • Укачивает 40-50% пользователей в динамичных играх как Driveclub VR или Battlezone.
    • Симптомы длятся часы после сессии, зависит от освещения и привыкания.
    • Рекомендуют короткие сессии и телепорт-локомоцию.
  3. Много кабелей:
    • HDMI/USB/PSU создают беспорядок, мешают при стоячей игре.
    • Переключение на TV требует переподключения для 4K/HDR.
  4. Проблемы контроллеров Move:
    • Короткий ход L2/R2, быстро садится батарея (2-3 часа).
    • Трекинг глючит на отражающих поверхностях, дрейф при близком расстоянии.
  5. Усталость глаз/шеи:
    • После 1 часа появляется напряжение, пот на лице запотевает линзы.
    • Шлем сползает без доп. ремня в активных играх.
  6. Легко царапаются линзы:
    • Пыль/пальцы оставляют следы, чистка микрофиброй обязательна.
    • Ремонт дорогой, не взаимозаменяемы.
  7. Мало AAA-игр:
    • Короткие опыты (20-60 мин), эксклюзивы как RE8 не тянут на цену шлема.

*Плюсы и минусы, которые пользователи называют чаще всего на основе практического опыта использования.

Альтернативы с высокой оценкой

9.6/10 баллов

Oculus Quest 3

Характеристики:
  • назначение: для ПК
  • самостоятельное устройство
  • частота обновления: 120 Гц
  • тип матрицы: LCD
  • комплект: контроллер движений

1234 отзывов

50 811 руб. в среднем

Часто задаваемые вопросы F.A.Q.

  1. Насколько улучшилось качество изображения по сравнению с первым поколением PS VR и конкурентами?
    Пользователи единогласно отмечают значительный прогресс: исчезла "пиксельная сетка", характерная для PS VR1. OLED-экраны с разрешением 2000×2040 на глаз обеспечивают глубокий черный цвет и насыщенную цветопередачу. Однако при резком движении головой может возникать временное размытие картинки, которое мгновенно исчезает при стабилизации. В темных сценах иногда наблюдается легкий шум.

  2. Как работает система трекинга и есть ли ограничения?
    Встроенные камеры шлема обеспечивают точное отслеживание пространства без внешних датчиков. Игровая зона сканируется за секунды, но при однотонных стенах или ярком солнечном свете возможны сбои. В режиме "Сидя" выделяемая область слишком мала — пользователи жалуются, что нельзя полностью вытянуть руки. Режим "Прозрачности" позволяет видеть окружение, но качество изображения с камер недостаточно для чтения текста на смартфоне.

  3. Насколько удобны контроллеры Sense и как долго работает батарея?
    Контроллеры получили высокие оценки за эргономику и тактильную отдачу, включая адаптивные триггеры. Однако кнопки под средний палец имеют минимальный ход, что требует привыкания. Заряда хватает на 2-3 часа активной игры — для частых сессий рекомендуется док-станция. Отмечаются редкие сбои трекинга при близком расположении рук, решаемые перезапуском контроллера.

  4. Вызывает ли использование шлема дискомфорт или укачивание?
    Ощущения индивидуальны: 30% пользователей столкнулись с тошнотой в первые дни, особенно в играх с плавным перемещением (Resident Evil Village, Horizon). Симптомы уменьшаются после 2-3 сеансов адаптации. Рекомендуется начинать с коротких игр (Beat Saber, Synth Riders) и использовать настройку "Виньетирование". При активных движениях шлем может сползать из-за отсутствия верхнего ремня.

  5. Какова реальная четкость изображения и есть ли "слепые зоны"?
    Идеальная резкость достигается только в центре линз ("sweet spot"), что требует точной подгонки шлема. Периферийное зрение демонстрирует снижение детализации — текст по краям экрана может казаться размытым. Пользователи с астигматизмом или разницей в зрении между глазами >2 диоптрий отмечают необходимость заказных линз для комфортной фокусировки.

  6. Насколько мешает проводное подключение к PS5?
    Кабель длиной 4.5 метра обеспечивает стабильную передачу данных без задержек, но ограничивает свободу движений. В активных играх (Pavlov, Beat Saber) пользователи советуют закреплять кабель на поясе. Основное преимущество провода — отсутствие необходимости заряжать шлем и поддержка HDR-контента, недоступная в беспроводных аналогах.

  7. Какие игры максимально раскрывают потенциал PS VR2?
    Лучшими реализациями признаны: Resident Evil Village (атмосфера хоррора), Gran Turismo 7 (эффект присутствия в салоне), Horizon Call of the Mountain (визуальные эффекты) и Pavlov (интерактивность). Beat Saber и Synth Riders ценятся за отсутствие укачивания. Эксклюзивы RE4 Remake и GT7 часто называют главным аргументом для покупки.

  8. Подходит ли шлем для просмотра фильмов и игр без VR-поддержки?
    Режим "Кинотеатра" позволяет играть в обычные проекты PS5 на виртуальном экране, но разрешение ниже TV-версии. Фильмы в 3D и 360° воспроизводятся корректно, однако для SBS-контента требуется ручная настройка. Пользователи отмечают удобство функции при занятом телевизоре, но сетуют на отсутствие встроенной поддержки Blu-ray 3D.

  9. Как шлем ведет себя при длительных игровых сессиях?
    Вес 560 грамм распределен комфортно, но после 1.5-2 часов появляется давление на переносицу. Вентиляционная система предотвращает запотевание линз, но не спасает от нагрева лобной части. Для оптимизации нагрузки рекомендуются силиконовые накладки на уплотнитель и частые 10-минутные перерывы.

  10. Есть ли проблемы совместимости с ПК и старыми PS VR-играми?
    Официальная поддержка ПК отсутствует — попытки подключения приводят к мерцанию и двоению изображения. Игры от PS VR1 несовместимы, что разочаровывает владельцев предыдущей версии. Sony фокусируется на эксклюзивах для PS5, хотя пользователи надеются на кросс-платформенные проекты в будущем.

  1. Насколько эффективно отслеживание взгляда и глаз?
    Технология foveated rendering динамически повышает детализацию в зоне фокуса, снижая нагрузку на PS5. Выбор пунктов меню взглядом работает безупречно, но требует привыкания. В Horizon Call of the Mountain это реализовано для взаимодействия со средой — например, активации механизмов направлением взора.

  2. Требуются ли дополнительные аксессуары для комфорта?
    40% пользователей приобретают: док-станцию для одновременной зарядки контроллеров (в комплекте только один кабель), накладки на Sense для предотвращения соударений, пульсоксиметры для контроля нагрузки. Самодельные верхние ремни (3D-печать) решают проблему сползания шлема. Силиконовые чехлы уплотняют хват контроллеров.

  3. Каковы особенности звукового сопровождения?
    Встроенные микрофоны обеспечивают четкую передачу голоса в онлайн-играх. Для полного погружения рекомендованы наушники Pulse 3D — их форма дополнительно стабилизирует шлем. Объемный звук точно позиционирует источники: в Resident Evil Village шаги врагов определяются даже с закрытыми глазами.

  4. Как проявляет себя тактильная обратная связь?
    Вибромоторы в шлеме и контроллерах создают многоуровневые ощущения: от пульсации сердца персонажа в хоррорах до вибрации при проезде неровностей в GT7. В Pistol Whip вибрация синхронизирована с битами музыки. Пользователи отмечают, что после PS VR2 стандартная вибрация DualSense кажется примитивной.

  5. Для кого этот шлем станет лучшим выбором?
    Устройство идеально для владельцев PS5, ценящих эксклюзивные проекты (GT7, Horizon) и готовых инвестировать в VR. Геймеры с сильным вестибулярным аппаратом оценят активные игры типа Beat Saber. Семьям подойдут кооперативные тайтлы (Kayak VR, Demeo). Хардкорным пользователям ПК с видеокартами RTX 4090 стоит рассмотреть PC-VR решения для большей библиотеки.


1545 отзывов пользователей о Sony PlayStation VR2

Пользовались Sony PlayStation VR2?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор

1170
181
86
39
69
Profile no image

НеоВояжер-8RNVD

15.10.2025

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

отличная модель
  • +

    Качество сборки, качество картирки, вес.

  • -

    отсутствие возможности использовать с играми PS4, отсутствие достаточного количества DEMO игр для знакомства. Высокая цена, конечно же. Хотя для Sony, наверное, это предсказуемо 😂

    Как будто слабый функционал и возможности… Хотелось бы иметь возможность просматривать видео контент (не обязательно 18+). Сделали бы хотя бы дэмки…

Ну вот, наконец, и я стал владельцем современного девайса. К покупке шёл долго, понимая все нюансы и высокую цену устройства. и всё же решился приотрести. К слову, ранее была возможность испробовать версию PS4, и я был в восторге.

Я воздержусь от комментариев с глубоким техническим анализом, отразив лишь общие впечатления и нюансы от использования в целом. Всё по порядку.

1. Настройка и использование. Конечно, вокруг этой процедуры много споров. Лично я с трудностями не столкнулся, кроме простарнства, в котором предлагается играть. Многие вещи ине, как владельцу консоли уже понятны интуитивно. Новичок, возможно, будет настраивать дольше. в целом, процесс настройки прошёл непринужденно. Буквально за рару дней освоил фишки типа быстрого доступа в меню настроек, научился управлять игровой зоной и больше проблем нет.

2. Игры. Игр вполне себе достаточно, чтобы выбрать что-то подходящее для себя. Да, цены кусаются, но особое впечатление (негативное) доставляет отсутствие пробников, хотя бы в играх из дорогого сегмента. Тут хотелось бы попробовать. Так, например, с удовольствием купили и играем в Moss, после 30 минут пробной версии. Многие игры пока под вопросом. И дело даже не в деньгах. Ну и второй момент - отсутствие русского интерфейса и озвучки. Да, я понимаю, что всё зависит от региона (у меня Турция), но всё же хочется больше на родном языке, не напрягаясь, просто слушать диалоги. Спасибо, что где-то есть русский интерфейс.

3. Качество картинки. Тоже мнения расходятся. Да, она не идеальна. Да, встречается «зерно» или «сетка» (называйте как угодно), да в некоторых играх встечтся пиксели… Но в целом это слвершенно не мешает погрузиться в атмосферу присутствия. Одна игра про мишку Фредди чего стоит. С первых же минут ощутил все эмоции охранника (кстати, спасибо, что она бесплатная в подписке). В целом - кайф. Я не цепляюсь за какие-то детали прям вот чтобы всё было как в реальности. Мне понравилось.

4. Процесс. Что касается игр в целом, удовольствие получаешь не от всего. Игры, где нужно интенсивно двигаться и мотать головой (шутеры, горки), очень быстро укачивает. Больше 5-10 минут играть невозможно. Легкие инди игры воспринимаются легко. Шлем силит крепко, не тяжелит сильно. Небольшой минус - быстро потеет кожа головы и лица, где примыкает резинка. Пережить можно. Геймпады вполне себе удобные.

5. Итого. Данное устройство я оцениваю на твердую 4-ку. Почему 4? Да хотя бы потому, что функционал для такого девайса хотелось бы шире. Да, есть игры. Но почему так жёстко ограничивать возможность смотреть полнометражные фильмы с эффектом присутствия? Или хотя бы в 3D (объёмно). Тем более есть такая классная функция типа режима кинотеатра… Игры есть, есть среди них достойные, даже не смотря на стоимость. Подключается не сложно. Зарядов геймпада хватает на небольшой период времени, для одного человека более, чем достаточно. дольше в принципе играть тяжело, возникает дискомфорт.

Я доволен и надеюсь, что фишки будут доьавлять с обновлениями.

источник
Profile no image

ТерраБот-9GQJY

09.09.2025

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

отличная модель
  • +

    - Наконец-то нормальные контроллеры, а не старые PS Move с PS3;

    - Вибрация есть не только в контроллере, но и в шлеме;

    - Отслеживание глаз;

    - Отслеживание рук и головы гораздо более точное, чем в PS VR 1;

    - Возможность установить границы игровой зоны;

    - Возможность увидеть окружение по нажатию кнопку на шлеме;

    - Простое подключение и настройка - больше никаких лишних коробоков и занятых резеток, как было с PS VR 1;

    - Базового набора достаточно для игр (нужно докупать лишь сами игры);

    - Более щадящие требования к месту игры в VR (не нужно настраивать положение камеры, так как она уже в шлеме);

    - Возможность регулирования расстояния между глаз;

    - Можно подключить к ПК (при наличии необходимых аксессуаров).

  • -

    - Наличие провода;

    - В очках лучше не играть. Можно повредить линзу как на очках, там и на самом шлеме (и то, и другое очень плохо);

    - Картинка все еще немного мыльная;

    - Лицо потеет при интенсивной игре. Из-за этого потеют линзы;

    - Не на каждой голове шлем будет держаться хорошо. Могут потребоваться дополнительные аксессуары;

    - При движении персонажа может укачивать;

    - Эффект гостинга;

    - В комплектации идет только один провод для зарядки. А контроллеров два;

    - Контроллеров хватает примерно на 3 часа. Потом надо заряжать;

    - Нельзя смотреть фильмы в 3D (у первого PS VR такая функция была);

    - Провод несъемный и незаменяемый;

    - Библиотека игр поменьше, чем у PS VR 1;

    - Нет обратной совместимости игр шлема PS VR 1

Данный шлем давно хотел купить. Благо сейчас ценник на него более-менее доступный, плюс привлекает возможность подключить его к компьютеру.

Пользуюсь шлемом уже больше месяца. И за это время шлем оставил по большей части положительные впечатления. Подключается все просто - воткнули в консоль провод от шлема, настроили, подключили контроллеры и все, можно играть. Гораздо проще, чем было с первым шлемом.

Также радует, что больше не надо никаких лишних проводов, дополнительных коробок. Потому подготовка к игре на PS VR 1 была похожа на какой-то ритуал или обряд. Из-за чего желание играть могло пропасть.

Очень понравилась настройка границ игровой зоны. Теперь можно выделить в комнате то место, где можно играть

Несмотря на то, что шлем все же нового поколения, окончательно от мыла в игре не избавились. Но прогресс все равно налицо - картинка стала в разы лучше.

Многие жалуются на эффект гостинга (когда обьект оставляет после себя след). Да, он тут есть. Хотя я долгое время не мог его поймать. Нашел его чисто случайно, потому что просто не обращал на это внимание. Для меня он не критичен, но упомянуть все же стоит.

источник
Profile no image

ХроноГость-3YRJT

15.12.2025

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

отличная модель
  • +

    Новая реальность будущего . Одевая этот шлем ты как будто погружаешься в другой мир например игра которую ты хочешь играть она будет этим уровнем какого ты желаешь, больше всего прикольно кто любит ужастики стрелялки - это действительно захватывает порою местами становится страшно сдёргиваешься ну это зависит от игры. Плюс ещё что можно играть просто на экране в твои любимые игры одевая шлем будет перед тобой большой кинотеатр по мне это как большой кинотеатр с таким качеством как в кино так и в этих космических очках.

  • -

    С непривычки тошнит , у кого плохое зрение неудобно будет ,но привыкнуть можно со временем будешь не замечать что ты носишь очки без них никак,придется докупать отдельно на свое зрение специальные линзы, . В основном пока не обнаружил никаких нюансов но я думаю это шедевр. Есть какие-то мелкие недостатки но где-то под себя можно настроить . Погружение игр ты не заметишь этого привыкаешь думаю лучше уже некуда.

Мне продукт понравился всё хорошо и качественно сделано есть конечно неудобства тот кто носит очки У кого плохое зрение где-то местами поворачиваешь глаза голову есть размытие но это само собой потому что идёт угол обзора для ужастиков resident evil 8 с такими нюансами само то идёт потому что там и так жутко и в твоих глазах должно быть жутко потому что бегаешь прыгаешь типа там находишься и это должно происходить как на еву. Я только лишь начал играть и уже ощутил хорошие качества всего .Сколько ещё игр не пройдённых. Сколько ещё километров нужно пройти и почувствовать кайф .Нюанс есть тошнит долго нельзя играть не знаю насколько это будет может быть со временем твои глаза и мозги привыкнуть к такой виртуальной жизни игры советую всем покупать шлемы кто хочет реальных ощущений побывать там где ты всегда мечтал и хотел быть героем игроком и просто чувствовать эту атмосферу наполненную тобой вокруг тебя это класс. Хотелось бы ещё игрой silent hill ремейк 2 часть чтобы тоже она была на эти очки там когда ходишь по коридору хорошо бы там очутиться в таком прекрасном шлеме будущего .

источник
Profile no image

Аэронавт-1BPUF

08.08.2024

8/10

Оценка пользователя

Хорошо

хорошая модель
  • +

    HDR (особенно в RE8 это видно: чорные - чорни, но в тенях все читается), у того же квеста 3 вместо черного - серая каша

    неплохие углы обзора

    адаптивные триггеры на контроллерах - нету ни у кого, очень удобно в RE8 или в павлове - можно почувствовать, взведено ли оружие. В павлове у револьвера прям тугой спусковой крючок.

    ну и RE8: Village и RE4 в ближайшем будущем (причем с нормальной графикой, а не эта мыло для квеста) и GT7

  • -

    Привязаны проводом к приставке (но особо не мешает, да и систему подвеса можно сделать)

    Сони зажопили на линзы, в итоге картинка все равно не четкая (как ни крути, либо по бокам будет плыть, либо по центру), очень маленький sweet spot. По сравнению с quest 3 прям сразу видно, что не все четко. Гало, хромические абберации. Но в том же RE8 это совершенно не мешает - все выглядит шикарно, если наденете правильно. В GT7 уже тяжелее - куча текста по краям, на некоторых трассах из-за репроекции всякие вышки и деревья на фоне задваиваются, но опять же в целом классно и прикольно.

    У контроллеров кнопка под средний палец (HOLD или l2/R2) - это тупо кнопка с очень коротким ходом, у всех остальных это триггер с большим ходом, а тут тупо кнопка, как на мышке. В итоге задалбывало ее держать, в павлове постоянно из-за этого оружие из рук выпадало. Но потом купил силиконовые накладки и стало лучше.

    Иногда (раз в неделю) трекинг контроллеров начинает глючить, выключени-включение контроллера помогает.

    Для кого-то минусом будет цена. Богатым буратинам, которые готовы выложить полтыщи баксов за 3 эксклюзива это без разницы.

    Из-за маленького sweet spot шлем приходится поправлять время от времени (как лайфхак, кому-то может помочь потратить еще 100+$ и купить соневскую гарнитуру pulse 3d - она неплохо так стабилизирует шлеме).

В целом мне система нравится. В первую очередь именно из-за эксклюзивов и хорошего графония в них (по сравнению с квестом 2-3, где просто мобильное мыло). Недостатки есть. В первую очередь это линзы.

Игорь как и везде не особо-то и много. Но как раз-таки из-за того, что в целом VR игорь мало на всех платформах, то мощные эксклюзивы типа RE8, RE4 (скора и с нормальным графонием) и GT7 становятся нормальным таким мотиватором купить систему. Для меня только RE8 и GT7 оправдали покупку.

Тем, кто не готов заплатить за 3 эксклюзива цену шлема - не рекомендую. Лучше возьмите quest 3, с модами можно и на пека лапать димитреску. Только пека под VR нужен боярский - 4090 нет-нет, да и подсбрасывает фреймы даже в alyx.

источник
Profile no image

Пандорец-7EOUO

08.08.2024

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

отличная модель
  • -

    Затрудняюсь ответить

В первый день не было эффекта вау. Наверное, сказалось переживание за потраченные деньги. "Стоило ли оно того" - не покидало голову. Но на второй день почувствовал себя ребенком. И самое удивительно в игре которую я и не собирался сначала запускать, выглядит неказисто. Cactus Cowboy - Plants At War

она еще и бесплатная. Но игра порадовала, вызвала эмоции.

Pavlov тоже оставила впечатление.

В целом доволен. Два дня прошло всего с покупки, но пока прям тянет поскорей запустить играть. Посмотрим что будет дальше.

До этого был виар Самсунговский на базе очков и телефона. Тогда в первый раз было конечно прям ваще, феерия. Первые месяца прям качал контент смотрел, всем друзьям показывал. В итоге по прошествию времени забросил их и не приближался уж сколько лет. Надеюсь с этим такого не будет. Все же игры, качество, экспириенс ни в какое сравнение.

Прошла неделя ровно. Ну что могу сказать...

В общем я кардинально поменял свое мнение. До этого я считал, что таки дороговато. НО! после того как я конкретно попользовался, я просто офигел, на самом деле в системе наверное использованных технологий на цену больше по себестоимости чем по розничной цене. Ну судите сами монитор 2к с 120гц, стоит от 14ти, а тут еще и микро дисплей, что увеличивает его стоимость прямо пропорционально. А их тама два. Все эти датчики в пространстве, отслеживание глаз, линзы и т.д. Отслеживание глаз ваще как из фантастики, я даже не сразу поверил что глазами можно пункты меню выбирать. Не сразу привык.

А еще Виар подешевел ) Жаба которая обычно душит, аж поперхнулась. Я брал за 70 без рубля. Но в любом случае не пожалел потраченных честно заработанных.

Рубимся всей семьей, жена плавает на каяке, дочь сады на островах сажает.

А я по ночам в Павлове чувствую себя Рэмбой.

Время убивает великолепно, надеваешь в 21, снимаешь время посмотреть, а там уже 2 ночи. И все равно хочется еще. И только когда уже сил нет стоять и двигаться, то тогда баиньки. Кажется я даже худею.

Когда купил пс5 (чуть больше года) примерно так же через неделю понял, что наверное это одна из лучших моих покупок в жизни. Сейчас я так же думаю о Виаре.

Однако, посмотрим что будет дальше. Отзыв дополню еще когда нибудь.

И еще такое ощущение, что у компаний большие планы на виары. Если уж эпл хочет представить скоро свой, то значит наверное вот оно, новая веха.

А эпл редко когда берется за сомнительные проекты.

источник
Profile no image

Нейрон-3ALXE

11.03.2025

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

Отличная модель
  • + Вкратце я поставлю оценку 5 чисто из-за нового игрового опыта для себя. Я с 8 лет играю в игры (на данный момент мне 28) и это действительно потрясающий и новый игровой опыт. Дальше по подробнее.
Я не вижу смысла особо описывать про достоинства и недостатки, поэтому распишу то, что вас просто ожидает. У меня обычная PS 5. Играл я в RE 4 и в Horizon:
Положительные моменты:
Когда самому полноценно приходится перезаряжать оружие и передергивать затвор, целиться с прицела винтовки прикладывая её к левому или правому глазу (при этом закрыв другой, потому что прицел только на одном глазу), то это что-то невероятное. Лазать по горам, когда ты своими руками и в принципе телом двигаешься - это классно, то что тебе приносит удовольствие именно по ощущениям физическим.

Теперь о том, что вряд ли кто-то рассказывает:
1. Ожидание в графике: Видео на youtube, где кто-то во что-то играет и показана чёткая картинка - это всё неправда, так как запись картинки делается с самой PS, а не с дисплеев в шлеме. Картинка в самом шлеме не идеально чёткая, чем дальше объект, тем больше он размывается, чем ближе объект, тем более виднеются огрехи в текстурах. Золотая середина очевидно находится по середине.
2. Идеально, если у вас будет 2х2 метра свободного пространства, иначе играете сидя. Игра сидя - это практически тоже самое, что и стоя, но стоя конечно же прикольнее.
3. Если у вас один глаз хуже видит, чем другой ощутимо, то вам придётся скорее всего заказывать специальные линзы или одну, чтобы +- уравновесить разницу, потому что иначе ощущения будут плохие, вы не сможете сфокусировать нормально зрение на чём-то. У меня разница небольшая, но иногда один глаз приходится прищуривать.

Вывод:
Если для вас игра - это в первую очередь игровые ощущения, то это то, что вы ищете.
Если вы ищете хорошей графики в первую очередь (чёткой, в высоком разрешение большинства текстур), то наверно придётся ждать PS 6 или PS 7.
источник
Profile no image

Аэронавт-4ZCLY

18.05.2026

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

отличная модель
  • +

    Полное погружение, великолепный OLED-экран, HDR, крутая отдача самого шлема, идеальный трекинг. В паре с Gran Turismo 7 - это вообще совершенно другой уровень гейминга, ради которого одного уже стоит брать шлем.

  • -

    Есть специфические особенности дисплея (вроде эффекта мура), к которым нужно привыкнуть.

Шлем зашел просто на ура! Поначалу, если детально всматриваться в картинку на статичных кадрах, можно заметить этот пресловутый эффект мура и легкую зернистость. Но на практике, как только начинается сам геймплей, обо всем этом забываешь уже через пару минут. Мозг просто адаптируется и перестает обращать внимание на мелочи, потому что общее качество картинки, сочные цвета и объём всё перекрывают. Отдельно хочу сказать про Gran Turismo 7. Если вы сомневаетесь, стоит ли оно того - однозначно стоит. А если играть еще и с рулем - это вообще отвал башки, супер иммерсивный экспириенс! Ощущение скорости, габаритов машины и высоты в кокпите передаются невероятно. Будто сидишь в реальном авто. Покупкой очень доволен, шлем дарит чистые эмоции!

источник
Profile no image

Астрономад-6PTVK

21.02.2026

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

Отличная модель
  • + Приехал во вскрытой коробке, но это ни на что не повлияло. Все внутри новое. Все отлично работает
  • - Иногда страшно :) других нет.
Ну, это конечно совсем другой вид игр. Непонятно как мы играли без него. И больше без него не играем. От фитнеса и горок, до щекотания нервишек. Игр для него предостаточно! Но дороговатые, да. Любимая игра бит сайбер само собой. Что добавило в жизнь немного активности. Спорт зал не заменит, но для ленивых булочек, точно будет полезно. И так интересно, что не оторваться. Я такого уровня VR еще не встречала, если играть с наушниками совершенно выпадаешь из реальности. Кстати, игры есть и по подписке. Может мне показалось дорого, потому что я сходу купила 4 топовых. Дети не переиграют, потому что через два часа сядут джойстики, и их надо будет поставить на зарядку. Приезжали ко мне в гости подруги, одна так прокатилась на горке, что потом водой с лимоном откачивали. Первое время очень кружится голова от нового мира. Но потом привыкаешь. В общем считаю, что в любом возрасте интересно погрузиться в мир игровой реальности! Покупайте, не пожалеете . Если бы я знала, что будет так, купила бы сильно раньше.
источник
Показаны отзывы 1-8 из 1545.
Загружаем цены...


Как менялась цена на Sony PlayStation VR2

Характеристики Sony PlayStation VR2

Технические характеристики
Угол обзора : 110 °
Особенности : датчик приближения, гироскоп, регулировка межзрачкового расстояния, акселерометр
Беспроводная связь : Wi-Fi, Bluetooth
Межзрачковое расстояние : регулируется
Разъемы и интерфейсы : выход на наушники mini jack 3.5 mm, USB Type C, разъем для зарядки
Беспроводные интерфейсы : Bluetooth, Wi-Fi
Габариты
Вес : 600  г
Комплектация
Комплект : наушники, 2 контроллера движений
Общие характеристики
Минимальная частота обновления : 90  Гц
Ширина : 200  мм
Высота : 440  мм
Глубина : 260  мм
Основные
Тип устройства : шлем VR
Назначение : для консолей
Совместимость : Android, PS5
Общее разрешение : 3664x1920
Разрешение для каждого глаза : 1832x1920
Технология экрана : OLED
Частота обновления : 120 Гц
Комплектация : базовая, с игрой Horizon Call of the mountain
Тип : шлем VR
Дополнительная информация : разрешение на каждый глаз: 2000х2040

Информация о характеристиках носит справочный характер.
Перед покупкой уточняйте характеристики и комплектацию товара у продавца