Рейтинг: Отлично 120 отзывов
Средняя цена в магазинах 73 318
  • Высокое разрешение экранов (75%) — пиксели незаметны
  • сетка отсутствует в играх
  • Высокая частота 120 Гц (55%) — плавные движения без тошноты в динамике
  • Точный лазерный трекинг (65%) — отслеживает руки за головой стабильно
  • Удобная регулировка IPD (40%) — подходит разным пользователям без очков
  • Плохой звук наушников (60%) — пропадает при движении
  • без басов и объема
  • Размытие краев линз (50%) — sweet spot мал
  • god rays на контрастах
  • Отсутствие вентиляции (45%) — лицо мокрое через 20 минут в жару

Что пользователи пишут в отзывах: ключевые плюсы и минусы HTC Vive Pro 2 HMD

🖥️ Четкость изображения высокого разрешения (75%)
Шлем предлагает разрешение 1440x1600 на глаз, где пиксели и москитная сетка видны только при сильном всматривании. В играх вроде Half-Life Alyx на RTX 3080 картинка выглядит детализированной без артефактов. Суперсемплинг в SteamVR улучшает качество даже на сниженных настройках.
→ "Пикселей не видно, сетку не замечаешь в динамике"
→ "5К решает, разница с CV1 огромная"
📡 Точность лазерного трекинга базовыми станциями (65%)
Базовые станции SteamVR 2.0 обеспечивают идеальное отслеживание движений шлема и контроллеров в комнатах до 5x5 метров. Трекинг работает без потерь даже при быстрых поворотах или когда руки за головой. Совместимость с Vive trackers позволяет реализовать full-body tracking в VRChat.
→ "Лучший трекинг на рынке, никаких задержек"
→ "Отслеживает стабильно с Index контроллерами"
🔄 Плавность работы на 120 Гц (55%)
Частота обновления 120 Гц делает повороты головы идеально плавными независимо от FPS игры. В динамичных тайтлах вроде Beat Saber это снижает риск тошноты. Переход на 90 Гц помогает на менее мощных ПК для стабильности.
→ "Движения отзывчивые, без прерывистости"
→ "120 Гц — ключ к комфорту в симуляторах"
🎧 Звук встроенных наушников — мнения разделились (42% 👍 / 58% 👎)
Наушники удобны в конструкции с кнопками громкости, но многие жалуются на пропадание звука и отсутствие басов. Пользователи часто снимают их и подключают внешние через Type-C. Эквалайзер частично спасает ситуацию в играх.
→ Плюс: "Звук неплохой для VR, удобно регулировать"
→ Минус: "Писклявые, пропадает при шевелении"

*Проценты и ключевые выводы основаны на повторяющихся темах и сценариях, которые чаще всего упоминаются пользователями в отзывах.

Загружаем цены...

Обзор реального опыта использования HTC Vive Pro 2 HMD - анализ 120 отзывов

⚡ Главное преимущество и для кого этот шлем

Единственная и неоспоримая причина покупать HTC Vive Pro 2 — это его дисплеи. Разрешение 2448x2448 пикселей на глаз при частоте до 120 Гц — это всё ещё один из самых высоких показателей на рынке среди потребительских SteamVR-устройств, уступающий разве что моделям вроде Pimax или Varjo Aero, которые стоят в разы дороже. Эффект москитной сетки практически исчезает, а четкость в центре позволяет разглядывать мельчайшие детали в кабинах самолетов или читать текст с приборных панелей в автосимуляторах. Этот шлем создан для хардкорных энтузиастов с мощными ПК на базе RTX 3090 или 4090, которые готовы часами настраивать софт ради идеального кадра в одиночных симуляторах. Для динамичных комнатных игр и вечеринок с друзьями он подходит куда хуже.

Вывод: Это узкоспециализированный инструмент для достижения максимальной визуальной детализации, а не универсальное развлекательное устройство.

📉 Оптические компромиссы и качество изображения

С самого начала владельцы сталкиваются с суровой реальностью линз. Картинка действительно бритвенно-резкая, но только в микроскопической центральной зоне. Стоит немного сместить взгляд или сам шлем на лице — изображение превращается в «мыло». Это кардинально отличается от круглых линз первого HTC Vive Pro и делает поиск «идеального пятна» (sweet spot) перманентным неудобством. Проблема усугубляется двойными линзами Френеля, которые выдают одни из самых агрессивных на рынке засветов и «лучей бога» на контрастных сценах. По сравнению с Valve Index, где линзы обеспечивают куда более прощающую и равномерную картинку, оптика Vive Pro 2 кажется откровенно неудачным решением. К тому же переход с OLED на LCD матрицу означал, что глубокий черный цвет стал недостижим — в темных сценах вы видите серое свечение подсветки.

Вывод: Высокое разрешение экранов во многом обесценивается плохими линзами. Готовьтесь к компромиссам, к которым многие пользователи привыкают со временем, но которые раздражают каждый раз, когда вы надеваете шлем.

🎤 Отвратительный звук и микрофон

Встроенные наушники — это одна из самых громких и застарелых проблем серии. Владельцы в отзывах называют их «откровенной китайщиной» и «убогим безобразием». Звук плоский, лишен басов, а главное — ненадежен. Конструкция крепления наушников приводит к тому, что со временем пропадает контакт, звук исчезает или становится прерывистым, и зачастую помогает только полная перезагрузка ПК. Качество микрофона тоже посредственное и сильно уступает тому, что установлен в Valve Index. Лечится это только одним путем — физическим снятием штатных наушников и использованием собственных беспроводных или проводных гарнитур через USB-C. Забегая вперед, общее качество сборки и материалов шлема также вызывает вопросы: многие отмечают, что он ощущается менее монолитным и более «хлипким», чем первая модель.

Вывод: Аудиосистема Vive Pro 2 — это его конструктивный позор. Если звук для вас важен, сразу закладывайте в бюджет замену на стороннюю гарнитуру.

⚙️ Софт, настройка и проблемы с совместимостью

Процесс настройки шлема может превратиться в настоящий квест, достойный отдельного упоминания. Вместо единой экосистемы SteamVR, пользователю приходится иметь дело с прослойкой в виде приложения Vive Console, которое, по многочисленным жалобам, работает нестабильно, вызывает краши и не дает менять частоту обновления экрана на лету. Требуется обязательный DisplayPort, причем для режима 5K необходима технология сжатия DSC, которая поддерживается только на видеокартах Nvidia RTX 20-й серии и новее, а также на AMD RX 6000-й серии. Без нее шлем может работать с ограниченным разрешением. Кабель несовместим с кабелем от первого Vive Pro. Кроме того, многие жалуются на самопроизвольные проблемы со спящим режимом USB-портов, которые нужно отключать в диспетчере устройств, а также на потерю трекинга при отражении от зеркал или глянцевых поверхностей.

Вывод: Приготовьтесь к шаманству с драйверами и настройками. Это не то устройство, которое работает «из коробки» — от вас потребуется техническая подкованность и терпение.

🎮 Игровой опыт и требования к железу

Ожидать чудес графики не стоит. Как верно подмечено в отзывах, многие VR-игры текстурами и моделями напоминают проекты начала 2000-х. Даже для условной «Half-Life: Alyx» в максимальном разрешении шлема с выставленным в SteamVR суперсемплингом на 150% потребуется видеокарта уровня RTX 3080 Ti, которая будет работать на пределе возможностей. Карты вроде GTX 1070 обеспечат лишь посредственную картинку на низких настройках, а заявления о комфортной игре на GTX 1060 — откровенное заблуждение. На практике, чтобы выжать 120 кадров в секунду в большинстве проектов, приходится занижать разрешение рендеринга вручную, так как автоматические настройки Vive Console зачастую выставляют неадекватно высокие значения. Владельцы 4090 жалуются на лаги и артефакты из-за проблем в софте, которые HTC не решает годами. Контроллеры в комплекте — это устаревшие «палки» от первого Vive, неудобные и хлипкие, а их замена на «кастеты» от Valve Index — это не рекомендация, а необходимость для комфортной игры.

Вывод: Бюджет на покупку шлема — это только начало. Бюджет на топовую видеокарту и новые контроллеры от Valve будет как минимум сопоставим, если вы хотите получить заявленное качество.

🔋 Комфорт, эргономика и долговечность

Шлем ощутимо тяжелый, что при длительных сессиях создает нагрузку на шею. Вентиляция отсутствует как класс — после получаса игры лицо гарантированно будет мокрым, а линзы начнут запотевать. Съемная лицевая накладка из поролона многим кажется неприятной, и в сообществе принято сразу менять ее на кожаную от VR Cover. Конструкция контроллеров такова, что при сильном ударе они ломаются в месте стыка двух частей корпуса — это не единичные случаи, а известная проблема. Кабель от шлема к линк-боксу, по отзывам, перетирается за год активной эксплуатации и стоит около 5000-7000 рублей. Заряда родных контроллеров хватает примерно на 4-5 часов. Гарантийные случаи с выходом из строя базовых станций или неработающими из коробки дисплеями — не редкость, судя по десяткам упоминаний, что говорит о нестабильном качестве сборки.

Вывод: Рассчитывайте на дополнительные траты на замену лицевой прокладки и кабеля, а также на покупку напольного вентилятора в комнату. Два года расширенной гарантии будут совсем не лишними.

🆚 Топ-5 альтернатив: HTC Vive Pro 2 vs конкуренты

В ценовом сегменте высокобюджетных PC-VR шлемов выбор строится вокруг компромисса между разрешением, комфортом использования и качеством отслеживания. Все альтернативы так или иначе опираются на экосистему SteamVR или требуют мощного ПК.

МодельРазрешение на глазЧастота обновленияТип звукаВердикт
Valve Index1440x1600до 144 ГцВнешние динамики✅ Valve Index: Лучший в классе звук и микрофон, куда более прощающая оптика, но заметно ниже разрешение, поэтому картинка будет казаться «прошлым поколением» по сравнению с Vive Pro 2.
HP Reverb G22160x216090 ГцВнешние динамики⚖️ HP Reverb G2: Сравнимое высокое разрешение и отличный звук от Valve, но ужасающий трекинг контроллеров WMR, который не идет ни в какое сравнение с лазерным отслеживанием Vive, к тому же нет поддержки 120 Гц.
HTC Vive Pro1440x160090 ГцНаушники❌ HTC Vive Pro: Проигрывает в разрешении и частоте, его OLED-дисплеи дают лучший черный цвет, но сильно уступают в общей четкости картинки, делая москитную сетку намного заметнее.
Meta Quest 32064x2208до 120 ГцВстроенные динамики✅ Meta Quest 3: Гораздо дешевле, не требует проводов и базовых станций, имеет отличные pancake-линзы, но сжатие видеопотока через Wi-Fi и меньший угол обзора не позволят получить такую же «кристальную» картинку в симуляторах.
Pimax Crystal2880x2880до 160 ГцНаушники DMAS⚖️ Pimax Crystal: Превосходит по разрешению и имеет сменные линзы, но стоит дороже, требует еще более мощного ПК, а его софт и общая «сырость» могут заставить нервничать даже больше, чем Vive Console.

Если ваш главный приоритет — чистота центрального кадра любой ценой и у вас уже есть мощный ПК, Vive Pro 2 все еще в топе. Если же вы хотите просто получить максимум удовольствия от игр с минимальными заморочками, Valve Index или даже Meta Quest 3 будут куда более сбалансированным и приятным выбором за свои деньги.

👍Почему стоит купить HTC Vive Pro 2 HMD - Преимущества по отзывам пользователей

  1. Высокое разрешение экранов
    • Разрешение 1440x1600 на глаз делает пиксели почти незаметными даже при близком рассмотрении.
    • В сравнении с первым Vive сетка экрана исчезает, текст читаем лучше в интерфейсах.
    • На мощных ПК вроде RTX 3080 картинка выглядит четкой в играх типа Half-Life Alyx на ультра-настройках.
    • Поддержка 5K в Pro 2 с DSC обеспечивает детализацию на уровне 2500p на глаз без видимых артефактов.
  2. Точный трекинг базовыми станциями
    • Лазерный трекинг SteamVR 2.0 отслеживает движения без задержек даже при быстрых поворотах.
    • Работает стабильно в комнатах 4x4 м, совместим с контроллерами Valve Index и трекерами.
    • Отслеживает руки за головой, идеально для симуляторов и активных игр.
    • Базовые станции v2 автоматически переходят в сон, снижая энергопотребление.
  3. Плавность на 120 Гц
    • Частота 120 Гц минимизирует motion sickness в динамичных играх вроде Beat Saber.
    • Движения головы всегда плавные независимо от FPS в игре.
    • Переключение на 90 Гц помогает на слабом железе для стабильности.
  4. Регулировка под голову и IPD
    • Межзрачковое расстояние настраивается точно, подходит для разных пользователей.
    • Оголовье регулируется по высоте и объему, сидит комфортно часами.
    • Совместимо с очками после замены накладки.
  5. Вау-эффект и погружение
    • Первые сессии вызывают сильные эмоции, особенно в Half-Life Alyx и Fallout 4 VR.
    • Подходит для модов и симуляторов, где трекинг full-body усиливает реализм.
    • Энтузиасты отмечают долгосрочное удовольствие после привыкания.
  6. Совместимость с экосистемой SteamVR
    • Работает с контроллерами Index, трекерами Vive и беспроводным адаптером.
    • Поддержка Viveport и модов расширяет библиотеку контента.

👎О чем стоит задуматься перед покупкой - Недостатки по отзывам пользователей

  1. Плохое качество встроенных наушников
    • Звук пропадает при движении наушника из-за хлипких проводов внутри.
    • Без басов, писклявые, не создают эффект погружения в хорроры.
    • Микрофон ловит все шумы комнаты, многие снимают и ставят свои.
    • Проблема массовая, эквалайзер помогает слабо.
  2. Размытие по краям линз и god rays
    • Четкость только в центре sweet spot, по краям мыло и блики на контрастах.
    • Эффект рыбьего глаза мешает читать субтитры в Half-Life Alyx.
    • Требует точной подгонки шлема, иначе текст двоится и глаза устают.
    • Хуже чем в первом Vive или Index по оптике.
  3. Отсутствие вентиляции и потоотделение
    • Лицо мокрое через 20-30 минут, особенно летом или в жару.
    • Экраны нагреваются, усиливая эффект, линзы запотевают.
    • Рекомендуют кожаные накладки, но проблема общая для VR.
  4. Хлипкость контроллеров и кабеля
    • Контроллеры скрипят, вибрируют сильно, ломаются в месте соединения частей.
    • Кабель рвется после 5-7 месяцев от перекручиваний.
    • Заряд держит 2-4 часа, индикатор зарядки глючит после обновлений.
  5. Высокая требовательность к ПК
    • Для 120 Гц и высокого разрешения нужна RTX 3080+, GTX 1060 дает отстой.
    • Игры на ультра требуют ручной настройки SS в SteamVR.
    • Без DSC на старых картах режимы ограничены.
  6. Проблемы надежности и брака
    • Базовые станции выходят из строя через год (ошибка 1009).
    • Дисплеи с пятнами, муаром, пикселями после 20-30 минут.
    • SteamVR крашится, требуется Vive Console и шаманство с драйверами.
  7. Завышенная цена и допрасходы
    • Полный кит дорогой, без станций/контроллеров бесполезен.
    • Нужны аксессуары: беспроводной модуль 40к, накладки, Index контроллеры.

*Плюсы и минусы, которые пользователи называют чаще всего на основе практического опыта использования.

Часто задаваемые вопросы F.A.Q.

  1. Насколько качественное изображение у HTC Vive Pro и заметна ли пиксельная сетка?
    Изображение в HTC Vive Pro обеспечивается OLED-экранами Samsung с разрешением 1440x1600 на каждый глаз, что значительно выше, чем у оригинального HTC Vive. Большинство пользователей отмечают, что пиксельная сетка (эффект "москитной сетки") практически не видна, особенно во время игрового процесса. Качество картинки оценивается как очень высокое, с глубокими черными цветами и максимальным цветовым охватом, характерным для OLED-технологии. Однако, для полного раскрытия потенциала шлема требуется мощная видеокарта.

  2. Какова реальная четкость изображения и есть ли проблемы с размытостью?
    Четкое изображение обеспечивается лишь в центре линз, так называемой "зоне sweet spot". Пользователи consistently сообщают о размытости и искажениях по краям поля зрения, особенно заметных при чтении текста или интерфейсных элементов. Эта особенность связана с конструкцией линз Френеля и требует точной настройки положения шлема на голове. В динамичных играх этот эффект становится менее заметным, но для статичного контента может доставлять неудобства.

  3. Насколько удобна и надежна встроенная аудиосистема шлема?
    Аудиосистема является одним из самых критикуемых компонентов Vive Pro. Многие пользователи сталкиваются с проблемой пропадания звука в наушниках при движении головой, что связано с ненадежными соединениями. Качество звука характеризуется как посредственное - недостаток низких частот и общая "писклявость". Многие владельцы в конечном итоге отключают штатные наушники и используют собственные, подключенные через USB-C или беспроводным способом.

  4. Как работает система трекинга и насколько она точна?
    Трекинг через базовые станции SteamVR 2.0 признается пользователями как лучший на рынке. Система обеспечивает точное отслеживание движений головы и контроллеров практически без задержек. Однако для корректной работы требуется соблюдать условия: избегать отражающих поверхностей (зеркал, стекол), правильно расставлять базовые станции на расстоянии не менее 4 метров друг от друга. При нарушении этих условий возможны временные потери трекинга.

  5. Какие требования к компьютеру для комфортной работы с Vive Pro?
    Для комфортного использования шлема на максимальных настройках требуется мощная современная видеокарта. Пользователи рекомендуют видеокарты уровня NVIDIA GTX 1080 и выше, при этом даже RTX 3080 может не справляться с некоторыми играми на ультра-настройках. Особенно требовательны к ресурсам симуляторы и игры с открытым миром. Для достижения стабильного FPS часто приходится снижать настройки графики или разрешение рендеринга.

  6. Насколько удобно сидит шлем на голове и как решается проблема веса?
    Конструкция оголовья Vive Pro обеспечивает хорошую балансировку веса, что делает шлем относительно комфортным для длительных сеансов. Регулировочные механизмы позволяют точно подогнать шлем под анатомические особенности пользователя. Однако некоторые владельцы отмечают, что задняя часть шлема может упираться в высокие спинки кресел, создавая неудобство. Общий вес распределен лучше, чем у предыдущих моделей.

  7. Каково качество и удобство контроллеров в комплекте?
    Контроллеры Vive Wand, идущие в комплекте, многими пользователями оцениваются как устаревшие по сравнению с решениями конкурентов. Отмечается их неудобная эргономика для определенных типов игр, особенно где требуется взаимодействие с объектами у пола. Технологически они идентичны контроллерам оригинального Vive. Многие пользователи рекомендуют докупать контроллеры Valve Index Knuckles для большего удобства и функциональности.

  8. Какова реальная продолжительность работы контроллеров от одного заряда?
    Аккумуляторы контроллеров обеспечивают примерно 4-6 часов непрерывной игры, что многими пользователями оценивается как недостаточное для длительных игровых сессий. Зарядка занимает около 2-3 часов. Некоторые владельцы отмечают проблемы с индикацией заряда после обновления прошивки - индикатор может не отображать корректно процесс зарядки.

  1. Насколько удобно использовать шлем людям в очках?
    Конструкция Vive Pro предусматривает достаточно пространства для большинства моделей очков. Однако пользователи предупреждают о риске повреждения линз шлема при контакте с очками - рекомендуется соблюдать осторожность или использовать специальные защитные накладки. Некоторые владельцы сообщают о дополнительных бликах и засветах при использовании шлема с очками из-за дополнительных отражающих поверхностей.

  2. Какие есть проблемы с кабелем подключения и его надежностью?
    Штатный кабель Vive Pro характеризуется пользователями как недостаточно надежный - при активном использовании возможны переломы внутренних проводников, особенно в местах соединений. Это проявляется в периодическом пропадании изображения или звука. Кабель также имеет тенденцию запутываться и может мешать при активных движениях. Многие пользователи рекомендуют приобретать беспроводной адаптер или организовывать систему подвеса кабеля к потолку.

  3. Насколько сложна первоначальная настройка шлема и сопутствующего ПО?
    Настройка требует установки нескольких программных компонентов: SteamVR и Vive Console. Пользователи отмечают, что процесс не всегда проходит гладко - возможны конфликты драйверов, необходимость ручной настройки разрешения рендеринга. Особое внимание требуется уделить настройке базовых станций и калибровки игрового пространства. Опытные пользователи справляются быстрее, но новичкам может потребоваться несколько часов для оптимальной настройки.

  4. Какова эффективность вентиляции и насколько сильно запотевают линзы?
    Как и многие современные VR-шлемы, Vive Pro практически не имеет активной системы вентиляции внутри маски. Это приводит к значительному запотеванию линз и дискомфорту при длительных сессиях, особенно в жаркое время года. Лицевая накладка быстро пропитывается потом, что требует регулярной очистки. Пользователи рекомендуют приобретать дополнительные вентилируемые накладки или делать перерывы для проветривания.

  5. Насколько качественный микрофон встроен в шлем?
    Встроенный микрофон характеризуется как посредственный - он не имеет эффективного шумоподавления и передает окружающие звуки. Качество голосовой связи удовлетворительное для игрового общения, но не подходит для профессионального использования. Многие пользователи в итоге используют внешние микрофоны, подключаемые через отдельные интерфейсы.

  6. Каковы реальные возможности беспроводного адаптера и его совместимость?
    Беспроводной адаптер для Vive Pro требует отдельной покупки и, по отзывам пользователей, значительно повышает комфорт использования. Однако он имеет свои ограничения - требует мощного аккумулятора, добавляет вес к шлему и может вносить небольшую задержку в некоторых сценариях. Совместимость обеспечивается только с определенными материнскими платами, имеющими специальный разъем.

  7. Насколько надежна конструкция шлема и его компонентов в долгосрочной перспективе?
    Общая сборка шлема оценивается как хорошая, но есть критические замечания по надежности отдельных компонентов. Наушники часто выходят из строя из-за переломов проводов в местах крепления. Крепления наушников и лицевая накладка со временем могут разбалтываться. Пластиковые фиксаторы требуют аккуратного обращения. При этом основные компоненты - дисплеи и электроника - демонстрируют хорошую надежность при правильной эксплуатации.


120 отзывов пользователей о HTC Vive Pro 2 HMD

Пользовались HTC Vive Pro 2 HMD?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор

68
28
7
5
12
Profile no image

Дроид-9SIZU

20.06.55631

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

Отличная модель
  • + Высокое разрешение
    Частота картинки 120Гц
  • - Вместо AMOLED на первой модели стоят матрицы LCD (но возможно просто AMOLED не работает на частоте 120Гц).
    Черный цвет не совсем черный - темно серый.

    Крепление очков, слишком широкое.
    Крепление на первой модели с наушниками (продавалась отдельно) было удобное на мой взгляд.
Картинка 2х2448 при частоте 120Гц (RTX3090, i9) выглядит великолепно, движение плавное (Fallout 4VR. Alyx, Doom VFR, ..).
На частоте 90Гц если НПС быстро бегают (Fallout 4VR) то их движение может быть немного прерывисты. Но ходят плавно ))
Если есть возможность, лучше использовать 120Гц.
Для этого требуется кабель DP v1.4, ну и соответствующая видеокарта.
источник
Profile no image

Синтрон-5SAIB

23.08.55470

8/10

Оценка пользователя

Хорошо

Хорошая модель
  • + Картинка чёткая, шлем хороший, всем советую.
  • - Одна из двух базовых станций не проработала и минуты, после запуска мигает красным индикатор. Можно заметить, что лазер внутри не светит: аппаратная поломка. Погуглил и оказалось, что такое довольно часто случается, на западе обычно высылают новую базовую станцию на замену, вышлют ли мне замену - неизвестно.
НИРИАЛЬНЫЕ ЭМОЦИИ!!! От того, что потратил такие деньги и одна из базовых станций не работает.
источник
Profile no image

Туманник-6TIAE

01.07.55365

6/10

Оценка пользователя

Плохо

Посредсвенная модель
  • + Высокое разрешение. Точный треккинг. Поддержка большинства игр/программ.
  • - Форма линз. Цена. Программное обеспечение.
Пользовался до этого HTC Vive первого поколения. Покупая Vive 2 Pro ожидал супер "вау" эффекта. Надев, удивился мыльному изображению. Подвигав шлем, понял, что линзы должны быть чётко на одном уровне глаз. Не чуть ниже, не выше, не правее или левее. Видимо из-за прямоугольной формы линз. В прошлом шлеме линзы были круглые и при сдвиге, такого резкого разброса не было. Приходится тратить время, чтобы хорошо зафиксировать шлем. Если никто кроме вас шлем не использует, то это пол беды, а вот если нужно постоянно перенастраивать крепление, то это уже раздражает.
Урегулировав шлем приятно удивился картинке. В отличие от обычного HTC Vive реально не замечаешь, что картинка состоит из точек. Нет, можно конечно их рассмотреть, но если ты играешь или смотришь видео, то не заметишь.
Решив, что плюс выше минуса, облегчённо вздохнул и запустил Elven Assassin... И с ужасом увидел лаги. Можно было бы подумать, что не тянет железо, но оно у меня сильно выше рекомендованного для HTC Vive Pro 2. Начал изучать вопрос в интернете. Когда уже почти сдался, внезапно увидел ответ на reddit-е (а не на официальном сайте htc, почему-то). Оказывается, выставляя рекомендуемые настройки, HTC Vive оценил моё железо и увидел, что можно выставить 8к. Ну, жестковато конечно, но это же всего лишь Elven Assassin, а не Киберпанк? Но, как выяснилось, эта зараза программно подаёт 8к на каждый глаз, вместо 4к + 4к. Там такого экрана даже нет, но приложение скалирует. Настроил разрешение вручную и всё заработало без лагов.
Также к минусам отнесу, что в отличие от первого HTC Vive, этот шлем требует кроме стимовского софта ещё и свой собственный. Настройку разрешения выполняйте в стиме.
Если бы этот шлем не стоил как крыло от боинга, то можно было бы поставить 4 звезды. Но то, сколько я нервов потратил, настраивая его, не позволяет этого сделать.
Второй раз бы я его не купил и друзьям не посоветую. Но пользуюсь регулярно и качеством после настройки доволен. Лучше купить модель дешевле.
источник
Profile no image

Синтрон-4YXWE

17.12.55014

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

Отличная модель
  • + Погружение в виртуальный мир
  • - Если у вас в помещении есть стекло или зеркало, придется его закрыть, потому что базовые станции фонят сильно
Все прекрасно , довольна, спасибо.
Единственное, не поняла, почему не начислили нужное количество бонусов на тинькофф, хотя было заявлено 7%, начислили 2%
источник
Profile no image

ИнфраГость-2YAJZ

22.11.54122

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

Отличная модель
  • + всё, великолепный
  • - нет
очень быстро доставили, очень хороший товар, всё в сборе с коробочкой, со всеми проводами и инструкциями
источник
Profile no image

Супернова-5FPMY

31.07.53972

10/10

Оценка пользователя

Великолепно

Отличная модель
  • + Главные достоинства в ТТХ: Пискельную сетку разглядеть можно только с большим трудом, картинка по 2к на каждый глаз с нормальным углом обзора, шлем достаточно легкий с хорошими наушниками, хороший трекинг, не лагает.
  • - Немного глючный и не тривиальный софт. Скудный вайв магазин, ущербная триал подписка в которой нет ни одной интересной игры. Битсейбер, Алекс и прочее надо докупать.
    Режим полного разрешения 2к на глаз требует DSC. У меня он не отобразился в допустимых через вайв консоль, хотя амд вега 7 все поддерживает. Со слов VIVE поддержки: "Включается сам по себе после 10-15 минут игры"? Может там МЛ встроенный делает апскейлинг, но звучит подозрительно. Если гуглить по форумам, то получается что при игре через стим тот замеряет перфоманс гарнитуры и пишет в json статистику, которую нужно отредактировать, чтобы заэнфорсить полное разрешение.
    - Из-за типа экрана и линз есть дополнительный засвет и блики.
    - Боковые кнопки на контроллерах легко случайно нажать.
По разрешению мне в итоге осталось не ясным - картинка выглядит хорошо тк все под капотом отмасштабировалось, или можно настроить еще лучше, или вайв что-то там не допилили, и топовые фичи так и будут недоступны. Немного не то впечатление которое я ожидал от шлема за такую цену, но в остальном девайсом доволен.
У самого VR рынка игр многие стоящие проекты требуют допила под себя - например Vivecraft или SkyrimVR - пока не потратишь день на сбор модов, тюнинг конфигураций, шейдеры и текстуры - не получишь нормальный экспириенс.
источник
Profile no image

Пандорец-6CGSH

24.04.2024

4/10

Оценка пользователя

Ужасно

плохая модель
  • +

    1.Точность отслеживания движений джойстиков и шлема на высоте.

    2. Регулировка межзрачкового расстояния.

    3. Возможность играть людям с очками (большие очки не влезут в шлем- учтите это).

    4. Иное ощущение от игр, так как приходится реально уклоняться и прятаться от летящих в тебя пуль,снарядов или стрел.

    5. Возможность установки беспроводного адаптера.

    6. Возможность запускать контент от Oculus ( через Revive)

  • -

    1. Наушники - откровенное безобразие за такие деньги. Через некоторое время обеспечено пропадание звука (вероятно хлипкие китайски провода где то переломились в месте крепления наушника).

    2. В маске полностью отсутствует вентиляция (это проблема всех современных шлемов). Учтите, что в процессе работы экранов, они выделяют тепло, что усиливает эффект. В теплое время года думаю будет полный пипец.

    3. Эффект "москитной сетки" (проблема у всех современных шлемов). В будущем эта проблема будет решена дисплеями с более высоким PPI.

    4. Вызывает вопросы стойкость джойстиков к излому в месте крепления двух половинок.

    5. Отсутствует диоптрийная подстройка для каждого глаза.

    6. Нет полнофункционального использования камер, встроенных в шлем.

    7. Линзы в шлеме изготовлены из полимера - поэтому крайне бережно к ним относится надо. Но мелкие царапины неизбежно появятся через некоторое время.

    8. Уплотнительная резинка на носу - через совсем короткое время использования начинает болтаться (двусторонний скотч на время может исправить эту проблему).

    9. Пластмассовый фиксатор оголовья - надолго ли хватит фиксирующего механизма?

    10. Парадоксально но факт - для установки беспроводного адаптера на Vive Pro надо докупать дополнительный крепеж. На простой Vive - не надо.

Купил комплект Vive Pro в 2018 году.Первые проблемы начались спустя какое-то - в наушнике звук стал пропадать, пошевелишь наушник звук появляется.Сперва не придавал значение этому досадному факту, но...Выяснилось, что у этих шлемов именно проблема с наушниками - откровенно убогая реализация аудиосистемы. Китайщина убогая одним словом - и это за комплект оборудования стоимостью почти 120 т.р. Так же видна "москитная сетка", но это проблема всех современных девайсов. А еще во всех шлемах виртуальной реальности напрочь отсутствует вентиляция внутри маски, поэтому спустя какое время все лицо гарантировано будет мокрым. Что будет в жару- страшно представить. Так же вызывает удивление, то как изготовлены контроллеры - в верхней части расположено место соединения двух частей джойстика (верхняя с сенсорами и нижняя с кнопками управления). Место этого соединения по ощущениям очень хлипкое. При достаточно сильном ударе джойстик просто сломается пополам в месте соединения половинок (ролики на ютубе есть). Качество графики в играх - очень сильно зависит от видеокарты (очень крайне рекомендую карты nVidia), например, качество картинки уже заметно отличается если сравнивать GTX1070 и Gtx1080. Многие пишут что все летает на GTX1060- не верьте им.Качество картинки отстой полный. Хотя бы gtx1080 минимум уже обеспечит приемлемую картинку. И еще - не ждите от изображения в играх чего то сверхъестественного. Текстуры отстой, прорисовка деревьев, травы, воды, огня - как в играх 2000 годов. Лица персонажей прорисованы так же примерно из эпохи начала 2000 годов.

P.S.: Вау-эффект конечно обеспечен, но ненадолго - 2-3 месяца.

источник
Profile no image

Дроид-3XLGL

24.04.2024

8/10

Оценка пользователя

Хорошо

хорошая модель
  • +

    Прошло некоторое время. Шлем прижился. Решил подправить свой отзыв, т.к. некоторые недостатки были устранены производителем. Дисплей vive pro все же лучше, в сравнении дисплеем с Oculus Rift CV1. Нужно время для того, чтобы это осознать (тем, у кого этот шлем не первый). В темных сценах, у объектов попадающих под освещение - цвета более насыщенные и выразительные. Наконец устранили проблемы со звуком. Теперь не нужно перезагружать шлем при старте с искаженным звучанием (характерным металлическим скрипом). Если у кого эта проблема имеет место - удалите из меню панели управления (программы и компоненты) драйвер NVIDI HDMI AUDIO. Перезагрузите ПК и все. Проблемы более не будет. К моему ПК подключены одновременно два шлема VR (Oculus Rift CV1 и HTC Vive Pro). Играем с сыном в КООП (Rec Room,Windlands 2, Arizona sunshine,A Township Tale). Можно и две разных игры запускать одновременно. Важно знать - что одну из игр обязательно запускать из под Oculus SDK, другую из под STEAM VR. Все прекрасно работает. ПК c i7 8700K(5Ghz)/32Gb 3000 DDR4/2080ti - отлично справляется. Даже с 1080ti упомянутые игры в парах - шли без лагов, с комфортными FPS. Для Arizona sunshine - убавлял CC до 70 на Vive Pro c 1080ti (СС70 - картика первого Vive по качеству). C 2080ti еще не опробовал Аризону в два шлема на одном ПК. Думаю на 100SS с Vive Pro справиться новая видеокарта. Покупкой доволен теперь, но с первых дней был разочарован по правде говоря. Он меня не удивил в сравнении с Oculus Rift CV1. Теперь все же с Vive Pro больше перспектив. Во первых - беспроводной радио модуль довели до ума (устранили проблему с потерей производительности (приходилось в играх СС понижать) и отваливанием USB). Во вторых - система трекинга универсальная, допустимо шлемы WMR подключать . Более того, можно купить Vivetracker v2 для FullBody (трекинг тела: пояс, ноги). Кому нужно лучше прижать наушники (эффект погружения не слабо усиливается от возрастающего объема звучания ) - распечатайте на 3D принтере две детальки . Они просты и не требуют вмешательства в конструкцию. Цепляются на наушники и чуть сильнее их прижимают. Шлем конечно потяжелее CV1 и массивнее - но это не отразилось комфорте. Вес сбалансирован теперь. Skyrim c 200СС (100SS Vive Pro=170CC первого vive) на максимальных настройках - выглядит просто потрясающе ! Fallout 4 VR с 120SS Vive Pro и максимальными настройками - наконец можно комфортно играть (видеокарта потребуется 2080ti). На 1080ti[OC] - только Skyrim c 200СС. Базовые станции v2 - с обновлением SteamVR - научились уходить в режим сна и просыпаться.

  • -

    Четкое изображения лишь в центре. По краям мыло, как и у первого vive (оптика то не изменилась). Контроллеры, не показывают процесс окончания зарядки от ЗУ индикатором (у меня это произошло сразу, как обновил на них ПО . С коробки - индикатор работал). Эту проблему до сих пор не устранили. Замечания актуальны на 28.11.2018. Цена завышена производителем конечно. Конкуренты не спят )

Шлем достойный. ПО беспроводного модуль довели до ума. После Oculus Rift CV1 - конечно не "ах!". Но, за время пользования - конечно уходишь от рифта к Vive Pro. Осталось дождаться Knuckles. 100%

источник
Показаны отзывы 1-8 из 120.
Загружаем цены...


Как менялась цена на HTC Vive Pro 2 HMD

Характеристики HTC Vive Pro 2 HMD

Основные характеристики
Тип устройства : шлем VR
Назначение : для ПК
Поддержка Windows Mixed Reality : нет
Подходит для ПК : нет
Подходит для смартфонов : нет
Подходит для консолей : нет
Самостоятельное устройство : нет
Регулировка межзрачкового расстояния : нет
Регулировка фокуса : нет
Сенсорная панель управления : нет
Запись видео : нет
Технические характеристики
Угол обзора : 120
Особенности : датчик приближения, гироскоп, регулировка межзрачкового расстояния, акселерометр, встроенные наушники
Межзрачковое расстояние : от 57 до 70 мм
Разъемы и интерфейсы : USB Type C, разъем для зарядки
Общее разрешение : 4896x2448
Технология экрана : LCD
Частота обновления : 120 Гц
Угол обзора : 120
Гироскоп : нет
Датчик приближения : нет
Магнитометр : нет
Минимальные системные требования : процессор: Intel® Core™ i5-4590 / AMD Ryzen 1500 или лучше, графика: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 или лучше, оперативная память: не менее 8 ГБ, видеовыход: DisplayPort 1.2 или лучше, порт USB: 1 x USB 3.0** порт или более скоростной, операционная система: Windows® 10 / 11
Габариты
Вес : 350 г
Комплектация
Геймпад в комплекте : нет
Комплект : нет
Контроллер движений в комплекте : нет
Пульт управления в комплекте : нет
Внешний датчик положения в пространстве : нет
Общие характеристики
Минимальная частота обновления : 90 Гц
Подходит для квадрокоптеров : нет
Разрешение для каждого глаза : 2448x2448
Акселерометр : нет
Разъем для зарядки : нет
Ширина : 300 мм
Высота : 300 мм
Основные
Тип устройства : шлем VR
Назначение : для ПК
Совместимость : Windows Mixed Reality
Общее разрешение : 4896x2448
Разрешение для каждого глаза : 2448x2448
Технология экрана : LCD
Частота обновления : 120 Гц
Тип : шлем VR
Дополнительная информация : частота обновления: для беспроводного адаптера VIVE поддерживается только 90 Гц
Совместимость с iOS : нет
Разъем 3.5 мм : нет
Дополненная реальность : нет

Информация о характеристиках носит справочный характер.
Перед покупкой уточняйте характеристики и комплектацию товара у продавца

Альтернативы с более высокой оценкой

9.9/10 баллов

Pico PICO 4 PRO VR (512Гб)

690 отзывов

от 81504.00 руб.

9.8/10 баллов

Pico 4 Pro

470 отзывов

от 66342.00 руб.

9.6/10 баллов

Oculus Quest 3

462 отзывов

от 74199.00 руб.

9.5/10 баллов

Pico 4

287 отзывов

от 73715.00 руб.

9.3/10 баллов

Sony PlayStation VR2

1389 отзывов

от 49284.00 руб.

8.4/10 баллов

Ritmix RVR-400

47 отзывов

от 3577.00 руб.

8.3/10 баллов

Apple Vision Pro

33 отзывов

от 638669.00 руб.

8.1/10 баллов

Oculus Quest 3s

691 отзывов

от 52789.00 руб.

8.1/10 баллов

HTC Vive Pro 2 HMD

120 отзывов

от 73318.00 руб.

8.1/10 баллов

VR SHINECON G10

209 отзывов

от 3295.00 руб.

8.1/10 баллов

Sony PlayStation VR CUH-ZVR2

59 отзывов

от 153747.00 руб.

7.9/10 баллов

HTC Vive Cosmos

246 отзывов

от 282846.00 руб.

7.8/10 баллов

GOKOTTA для смартфона с науш

42 отзывов

от 3727.00 руб.

7.8/10 баллов

VR SHINECON VR Shinecon (SC-G13)

243 отзывов

от 1420.00 руб.

7.7/10 баллов

Pico PICO 4 Ultra (12/256ГБ)

39 отзывов

от 73710.00 руб.

7.7/10 баллов

Sony PlayStation VR CUH-ZVR1

44 отзывов

от 56634.00 руб.

7.6/10 баллов

XREAL Air 2

86 отзывов

от 93900.00 руб.

7.6/10 баллов

Ritmix RVR-100

50 отзывов

от 1245.00 руб.

7.6/10 баллов

BOBOVR Z6

239 отзывов

от 11544.00 руб.

7.4/10 баллов

VR SHINECON VR Shinecon SC-G12 (SC-G12)

35 отзывов

от 1271.00 руб.