Шлем VR Oculus Quest 3S: 1475 отзывов, обзор, плюсы и минусы
Стоит ли покупать Oculus Quest 3S?
- Отличная четкость картинкиЯркая и детализированная в играх без напряга для глаз.
- Высокий эмоциональный кайфВозвращает в детство и лечит депрессию новыми ощущениями.
- Удобные контроллерыЭргономичный хват с точным трекингом движений.
- Достаточная автономность2 часа игры хватает для сессий новичков.
- Компактный и легкийСидит комфортно 2-3 часа без усталости шеи.
- Сложная активацияТребует VPN и гайдов на 1-10 часов из-за блокировок Meta.
- Плохое креплениеДавит на лицо и сползает через 30 мин игры.
- Короткая батарея1-1.5 часа на шлеме и 4 дня на контроллерах.
- Размытые линзыМалый угол обзора и засветы по краям экрана.
- Неудобная маскаНатирает щеки и впитывает пот с раздражением.
Что пользователи пишут в отзывах: ключевые плюсы и минусы Oculus Quest 3S
Картинка просто бомба, всё чёткое, яркое
Потрясающая четкость и яркость
Кричал от радости как ребёнок
Скучная жизнь превращается в бесконечное веселье
Джойстики очень чуткие
Отслеживание движений работает безупречно
Плюс: Заряда хватает на пару часов
Минус: Автоном супер слабый, держит часа полтора
Давление на лицо уматывает
Стандартное крепление ужасное, сразу покупайте новое
Углов обзора не хватает
Линзы ну такое, размытость по краям
Камеры так себе, все зернистое
Смотреть экраны не реально
Обзор Oculus Quest 3S на основе реальных отзывов
🎯 Главная фишка и для кого он
Meta Quest 3s — это откровенный компромисс, на который инженеры пошли осознанно. Взяли начинку от старшего Quest 3, включая процессор Snapdragon XR2 Gen 2 и цветные камеры для смешанной реальности, но втиснули её в корпус с оптикой от Quest 2. Результат — VR-шлем с производительностью флагмана и картинкой трёхлетней давности. Для тех, кто впервые заходит в VR и не хочет переплачивать, это реально рабочий билет в мир виртуальной реальности. Для владельцев старых шлемов вроде Lenovo Explorer или PSVR — это квантовый скачок. Но если у вас уже был опыт с хорошим VR и вы знаете, что такое pancake-линзы, — Quest 3 будет стоить каждой переплаченной тысячи. Один из покупателей точно сформулировал: «Как первый VR шлем — но сойдёт, я доволен, эффект погружения есть, но как будто не то». Лучше всего шлем раскрывается в связке с игровым ПК через Air Link или Steam Link, когда автономные игры уже надоели.
Вывод: Quest 3s — идеальный «первый VR» для энтузиаста, который готов повозиться с настройкой и докупить нормальное крепление. Как единственный шлем на годы вперёд — сомнительная затея, слишком уж заметны компромиссы в оптике.
🌍 Активация и танцы с бубном: это не миф, это реальность
Самый горячий пункт во всех отзывах — первичная настройка. Без преувеличений, это квест. Meta официально не работает в России, поэтому шлем требует постоянного подключения к серверам через VPN. Один из пользователей честно написал: «10 часов мучался пытаясь активировать шлем, в итоге помогла раздача интера с запрещёнными программами через ноутбук». Другой потратил три дня, перебирая варианты с хотспотом с ноутбука, потом со стационарного ПК. И это типичный опыт, а не исключение. Проблема распадается на слои: сначала нужно найти VPN с хорошей скоростью и раздать WiFi с ПК (телефон для раздачи с VPN подходит не всегда). Потом создать аккаунт Meta — желательно сразу «взрослый», иначе через некоторое время запросит подтверждение возраста и можно потерять доступ. Затем — обновление прошивки, которое может занять от 30 минут до нескольких часов в зависимости от скорости VPN. Отдельный челлендж: режим разработчика для установки сторонних APK и пиратского софта. Без него вы ограничены официальным магазином, где без VPN и иностранной карты ничего не купить. SideQuest и QLoader работают, но требуют активации разработчика через сайт Meta — тоже под VPN.
Вывод: если вы с компьютером на вы, не понимаете разницу между VPN на роутере и раздачей с ноутбука, и слово «хотспот» вызывает у вас нервный смех — либо готовьте 3000–5000 рублей специалисту на Avito, либо сразу проходите мимо Quest 3s. Pico 4 с его меньшими региональными проблемами будет адекватной альтернативой, хотя и с худшей экосистемой.
🔩 Эргономика и стоковое крепление: резинка от трусов
Это не шутка — сравнение с резинкой от трусов кочует из отзыва в отзыв, и оно абсолютно заслуженно. Стандартное крепление Quest 3s — это тканевые ремешки, которые не могут нормально распределить вес шлема. Результат предсказуем: через 20–30 минут начинает болеть затылок, лицо натирается о грубую маску, кожа краснеет. Один из покупателей описал это так: «Сильно затянешь — болит голова и лицо. Расслабишь — болтается как яйцо». Шлем довольно тяжелый для передней части головы, и при активных играх вроде Beat Saber или Blade & Sorcery он постоянно норовит сползти или сместиться, сбивая фокус. Маска из дешёвого поролона активно впитывает пот и после перерыва в 5 минут надевать его обратно неприятно. Это не индивидуальная проблема — практически все отзывы содержат жалобы на крепление. Разница лишь в том, докупил человек стороннее крепление или пока мучается. Благо, рынок аксессуаров огромен: BOBOVR M3 Pro с дополнительным аккумулятором (около 6000–10000 рублей) решает проблему полностью — шлем перестаёт давить на лицо, автономность вырастает до 4–6 часов, голова перестаёт болеть. Но это обязательные дополнительные траты, которые нужно закладывать в бюджет сразу.
Вывод: не рассчитывайте играть в стоковом креплении дольше получаса без дискомфорта. Бюджет на нормальное крепление (6000–10000 рублей) — обязательная часть покупки Quest 3s, а не опция. Для сравнения: у Pico 4 Ultra стоковое крепление с батареей на затылке ощутимо удобнее из коробки.
👓 Линзы Френеля: главный компромисс, который видно глазом
Quest 3s получил линзы Френеля от Quest 2, и это самый спорный момент. Разрешение экранов заявлено на уровне 1832×1920 на глаз — на бумаге неплохо, но на практике линзы сводят на нет всё преимущество. В чём конкретно проблема: «зона сладкого пятна» — область чёткой картинки — очень маленькая. Повернул глаза в сторону буквально на миллиметр — и изображение уже мыльное. Приходится поворачивать всю голову, чтобы рассмотреть что-то на периферии. Один пользователь, знакомый с Valve Index, сравнил ощущения: «Эффект как будто смотришь с подводной лодки через перископ на замыленную картинку». Второй бич — god rays (лучи бога): на тёмном фоне с яркими элементами видны засветы и ореолы. Особенно заметно при просмотре фильмов или чтении текста. Третий момент — регулировка межзрачкового расстояния механическая, всего 3 положения. Если ваше IPD не совпадает с одним из них — картинка будет двоиться или размываться. Сравнение с pancake-линзами Quest 3 радикальное: там картинка чёткая почти по всему полю зрения (около 110° против 96° у 3s), god rays минимальны, а регулировка IPD плавная.
Вывод: если у вас идеальное зрение и IPD попадает в одно из трёх положений — с линзами можно жить. Если есть астигматизм или вы носите очки — Quest 3s будет вас разочаровывать постоянно. Один пользователь с астигматизмом честно описал: текст на тёмном фоне нечитаем, даже с магнитными диоптриями ситуация не улучшилась. Quest 3 с pancake-линзами для проблемного зрения — не роскошь, а необходимость.
🆚 Топ-5 альтернатив: Meta Quest 3s vs конкуренты
Quest 3s сидит в уникальной ценовой нише около 30 000–37 000 рублей, где у него практически нет прямых соперников с процессором Snapdragon XR2 Gen 2. Но альтернативы есть — за чуть большие деньги или с другими компромиссами. Вот сравнительная таблица для наглядности:
| Модель | Процессор | Линзы / Разрешение на глаз | Автономность | Главный компромисс vs Quest 3s |
|---|---|---|---|---|
| Meta Quest 3 | Snapdragon XR2 Gen 2 | Pancake / 2064×2208, угол 110° | 2–2.5 часа | ✅ Картинка намного чётче и шире — ради этого стоит переплатить 20–25 тысяч, если бюджет позволяет. |
| Pico 4 | Snapdragon XR2 (Gen 1) | Pancake / 2160×2160, угол 105° | 2.5–3 часа | ⚖️ Лучше линзы и комфортнее из коробки, но слабее процессор и меньше эксклюзивов — ПК-гейминг спасёт, автономность подкачает. |
| Pico 4 Ultra | Snapdragon XR2 Gen 2 | Pancake / 2160×2160, угол 105° | 2.5–3 часа | ✅ Технически близок к Quest 3, с лучшей эргономикой и камерами — но цена выше и экосистема заметно беднее, приложений меньше. |
| PlayStation VR2 | Нет (только с PS5) | Fresnel / 2000×2040, OLED, угол 110° | Только по проводу | ❌ OLED-дисплей сочного чёрного, но только с PS5 и провод — для ПК-гейминга нужен адаптер, автономности нет вовсе, а цена кусается. |
| HTC Vive XR Elite | Snapdragon XR2 (Gen 1) | Pancake / 1920×1920, угол 110° | 2 часа | ⚖️ Модульная конструкция и фокус на премиум, но старый процессор, хуже автономность и кратно дороже — для энтузиастов с большим бюджетом. |
Если подвести черту: Quest 3s — это билет в современный VR по минимальной цене, но с оговоркой, что вам придётся докупить нормальное крепление. Quest 3 на голову выше по ощущениям от картинки, а Pico 4 предлагает более комфортную посадку и лучшие линзы за схожие деньги, но с меньшей библиотекой. Выбор сводится к тому, готовы ли вы мириться с френелями ради доступа к экосистеме Meta сейчас, или лучше подкопить на pancake-линзы и не жалеть.
🎮 Опыт использования: от «ВАУ» до «положил на полку»
Первое впечатление у большинства покупателей — чистый восторг. «Кричал от радости как ребёнок», «это лучшее что я видел в своей жизни» — таких отзывов много. Но есть устойчивый паттерн: через 2–4 недели активного использования наступает остывание. Один пользователь написал прямо: «Поиграл пару дней и положил на полку». Почему так происходит? Во-первых, не так много действительно глубоких VR-игр. Half-Life: Alyx, Beat Saber, Blade & Sorcery, Resident Evil 4 — это хиты, которые проходятся быстро. Дальше начинаются либо короткие инди-проекты, либо VR-чат, либо просмотр ютуба на виртуальном экране. Во-вторых, физический дискомфорт: укачивание, головная боль после 30–40 минут в шлеме, усталость шеи. Один покупатель честно признался: «Через 2–3 дня мне надоела гарнитура, сложные процессы активации, не дружелюбность к пользователю». В-третьих, технические проблемы с подключением к ПК: у некоторых Air Link отваливается каждые 3 часа, у других Steam Link работает идеально. Нестабильность софта Meta — это лотерея.
Вывод: Quest 3s — это гаджет-впечатление, а не повседневный инструмент как смартфон. Если вы склонны быстро терять интерес к новым игрушкам, есть риск, что через месяц он осядет на полке. Для регулярного использования нужна мотивация: конкретная игра, VR-фитнес, или использование как виртуального монитора для ПК.
🔋 Автономность и питание: два часа счастья, потом розетка
Батарея честно держит 2–2.5 часа в смешанном режиме — ровно столько, сколько обещает Meta. При интенсивных играх ближе к 1.5 часам. Для первого знакомства с VR этого мало: когда глаза разбегаются и хочется попробовать всё и сразу, 2 часа пролетают как 20 минут. Зарядка с родным адаптером (с американской вилкой, нужен переходник за 300–1000 рублей) занимает около 1.5–2 часов. Контроллеры работают на обычных AA-батарейках — по отзывам, комплектные живут от 4 дней до 2 недель активной игры. Многие покупают аккумуляторы и зарядные станции. Для увеличения автономности есть два пути: проводное подключение к ПК (link-кабель с дополнительным питанием за 2000–5000 рублей) или крепление с встроенной батареей. Кабель решает проблему, но привязывает к компьютеру и вечно путается под ногами. Крепление BOBOVR M3 Pro с дополнительным аккумулятором удлиняет сессию до 4–6 часов и балансирует вес.
Вывод: рассчитывайте на полтора-два часа игры от одного заряда. Для долгих сессий в ПК-игры — кабель с подпиткой. Для автономности — стороннее крепление с аккумулятором. Встроенная батарея не покрывает даже вечернего гейминга на одном заряде. Для сравнения: Pico 4 даёт чуть больше — до 3 часов, но разница не принципиальна.
🎛️ Контроллеры и трекинг: удобные, но с нюансами
Контроллеры Quest 3s — это эволюционная версия Touch. Они стали легче, удобнее лежат в руке, виброотдача приятная и точная. Трекинг работает хорошо в освещённых помещениях — камеры отслеживают положение даже при быстрых движениях в Beat Saber на уровне Expert+. Но есть пара моментов. Во-первых, батарейки: комплектные могут сесть через месяц лёгкого использования или через пару дней интенсивного. Во-вторых, у одного пользователя крышка батарейного отсека начала люфтить после активной игры. Это мелочь, но неприятная. Отслеживание рук без контроллеров работает в определённом конусе перед шлемом — если опустить руки вниз или развести слишком широко, шлем их теряет. Для навигации по меню или просмотра фильмов этого хватает, для игр — нет. Качество пасстера (смешанной реальности) оставляет желать лучшего: камеры 4 Мп дают зернистую картинку, текст с телефона или монитора нечитаем, в темноте появляются шумы. Но для ориентирования в комнате и простых MR-игр этого достаточно.
Вывод: контроллеры — сильная сторона шлема, трекинг надёжен. Смешанная реальность работает, но скорее как proof of concept — жить в шлеме, попивая кофе и глядя на реальный мир, не получится. До Apple Vision Pro здесь как до Луны, но и цена отличается в десятки раз.
Плюсы Oculus Quest 3S по отзывам покупателей
- Картинка четкая и яркая, особенно в играх типа Beat Saber и Resident Evil 4, без заметных размытостей в центре.
- Цветопередача на высоком уровне, глаза не устают даже после 2-3 часов использования.
- Разрешение впечатляет для VR-шлема такого класса, создает полное погружение.
- Звук объемный и чистый, усиливает эффект присутствия.
- Эргономичный хват, отслеживание движений безупречное без пропусков или задержек.
- Чуткие датчики рук, поддержка жестов без контроллеров в интерфейсе.
- После замены батареек на аккумуляторные держат заряд 5-6 дней активного использования.
- Вызывает сильные положительные эмоции, возвращает в детство, помогает с депрессией.
- Игры заменяют реальную жизнь, бесконечное веселье, гости в восторге.
- Полное погружение, ощущение фантастики даже для скептиков.
- Подходит для фитнеса, разминает мышцы в активных играх.
- Держит 2-2.5 часа непрерывной игры, достаточно для большинства пользователей.
- Для новичков сессии короче из-за укачивания, батареи хватает как раз.
- При подключении к ПК работает 4-5 часов от провода без проблем.
- Компактный и легкий по сравнению с Quest 2, сидит как влитой даже 2-3 часа.
- Не утомляет шею, удобен для домашнего использования.
- Хорошо упакован, пломбы на месте, оригинал без повреждений.
- Работает беспроводно через AirLink или по кабелю, без лагов в тяжелых играх SteamVR.
- Расширяет библиотеку, Half-Life Alyx и моды на максимальных настройках.
- Простая настройка после активации, стабильное соединение.
- Много бесплатных игр и приложений, эксклюзивы Meta, порты из Steam.
- Смешанная реальность с приложениями, стрим с ПК.
- Обновления ПО регулярные, 128 ГБ хватает на несколько тяжелых игр.
Минусы и проблемы Oculus Quest 3S по отзывам покупателей
- Требует VPN на роутере или ПК, уходит 1-10 часов или дней с гайдами.
- Блокировка Meta в РФ, проблемы с обновлениями, привязкой аккаунта и покупкой игр.
- Новичкам нужен опыт или услуги мастеров за 900-5000 руб.
- Режим разработчика, SideQuest, QLoader обязательны для контента.
- Давит на лицо и щеки, сползает при движении, утомляет через 30-60 мин.
- Не регулируется нормально, голова болит после сессий.
- Все рекомендуют докупить BoboVR или аналог за 1900-6000 руб.
- Шлем держит 1-1.5 часа интенсивной игры, контроллеры на батарейках садятся за 4 дня.
- Нужны аккумуляторы и док-станция для удобства.
- Зарядка от японской/европейской вилки, нужен переходник.
- Френелевы линзы из Quest 2, размытость по краям, малый угол обзора в Beat Saber.
- Засветы от ярких элементов, привыкаешь за 5-15 мин, но контраст режет глаза в видео.
- IPD только 3 позиции, хуже чем в Quest 3.
- Тканевая маска натирает лицо, впитывает пот, но раздражает при активной игре.
- Давление на лоб и щеки, снимается только с новым креплением.
- Укачивает новичков, нагрев в интенсивных играх.
- Камеры зернистые, мыльные, текст нечитаем, окружение нечеткое.
- Подходит только для базовых игр и поиска контроллеров.
- Жить в MR не получится из-за низкого качества.
- Обязательны докупки: крепление, батареи, кабель, чехлы, переходник ~20к руб.
- Игры через пиратство или карты/коды, редкие релизы.
- Редкие битые пиксели, пыльная коробка иногда.
*Плюсы и минусы, которые пользователи называют чаще всего на основе практического опыта использования.
Аналоги Oculus Quest 3S с высокой оценкой
- Высокое погружение
- Удобный комфорт
- Простая установка
- Низкое разрешение
- Motion sickness
- Много кабелей
41 419 руб. в среднем
Частые вопросы о Oculus Quest 3S
-
Насколько удобны линзы шлема во время активных игр, например, Beat Saber?
Линзы Френеля обеспечивают приемлемую картинку, но угол обзора может быть недостаточным для отслеживания объектов на периферии, что иногда приводит к промахам. Блики («лучи бога») заметны в темных сценах или при просмотре контента с высоким контрастом, но во время динамичных игр они не отвлекают. Привыкание к размытию по краям занимает 5-15 минут — пользователи начинают поворачивать голову вместо движения глазами.
-
Как долго работает шлем от одного заряда?
Автономная работа длится около 1,5–2 часов при активном использовании. При подключении к ПК через кабель время увеличивается до 4–5 часов. Многие пользователи рекомендуют кастомные крепления с дополнительными аккумуляторами для продления сессий без подзарядки.
-
Можно ли комфортно носить шлем длительное время со стандартным креплением?
Родное крепление часто вызывает дискомфорт: давит на щёки и сползает при активных движениях. Проблема решается покупкой стороннего ремешка (например, с затылочной поддержкой), который перераспределяет вес и уменьшает давление на лицо. Некоторые пользователи заменяют тканевую маску на силиконовую, чтобы избежать раздражения кожи.
-
Каково качество смешанной реальности (MR) в этом шлеме?
Камеры шлема передают окружение с низкой детализацией: изображение зернистое, текст на экранах в MR-режиме нечитаем. Это ограничивает сценарии использования — например, для рабочих задач MR малопригоден. Однако в играх с дополненной реальностью пользователи фокусируются на основном геймплее, поэтому недостаток менее заметен.
-
Сложно ли активировать шлем в условиях региональных ограничений?
Активация требует VPN для обхода блокировок Meta. Процесс занимает 1–4 часа: нужно настроить VPN на роутере или ПК, создать аккаунт, обновить прошивку. Новичкам могут понадобиться инструкции из интернета или помощь специалистов, но опытные пользователи справляются самостоятельно.
-
Насколько удобно использовать шлем для подключения к ПК?
Беспроводное и проводное подключение к ПК работает стабильно, позволяя запускать игры из SteamVR и другие проекты. Для беспроводного соединения требуется качественный Wi-Fi 6. Некоторые используют ALVR или сторонние утилиты для оптимизации, но большинство довольны базовой функциональностью.
-
Какие есть ограничения у стандартной маски шлема?
Тканевая маска впитывает пот, что делает её неприятной для использования после интенсивных игр. Также она может натирать кожу при активных движениях. Решение — замена на силиконовый аналог или модели с вентиляцией, которые улучшают комфорт и гигиену.
-
Насколько точен трекинг контроллеров?
Контроллеры точно отслеживаются в большинстве сценариев, но могут терять связь, если закрыть их тыльную часть (где расположены датчики). В играх вроде Beat Saber это редко становится проблемой, однако в симуляторах с механикой захвата предметов за спиной возможны сбои.
-
Достаточно ли встроенной памяти в модели на 128 ГБ?
Для установки 5–10 крупных игр (например, Beat Saber, Resident Evil 4 VR) хватает 128 ГБ. Однако пользователи, загружающие много стороннего контента или фильмов, рекомендуют версию на 256 ГБ — её сложнее заполнить даже при активном использовании.
-
Подходит ли шлем для детей?
Да, но с оговорками: необходимо создание взрослого аккаунта Meta для обхода возрастных ограничений (например, в Roblox). Также стоит учесть вес шлема — для детей младше 10 лет может потребоваться дополнительная регулировка креплений.
-
Какие игры идут в комплекте?
Некоторые пользователи получили Batman: Arkham Shadow и 3 месяца подписки на Meta Quest+ в качестве бонуса. Однако список предустановленных игр зависит от региона и акций — чаще шлем поставляется без «тяжёлых» проектов.
-
Можно ли использовать шлем для фитнеса?
Да: игры вроде Beat Saber, Supernatural и FitXR эффективны для кардиотренировок. Однако из-за ограниченного времени автономной работы для длительных сессий потребуется подключение к Powerbank или сетевому адаптеру.
-
Как шлем справляется с «укачиванием» в VR?
У новичков возможны головокружения в играх с искусственной локомоцией (например, Skyrim VR). Однако большинство адаптируется за 2–3 сеанса, начиная с коротких игр (до 20 минут). Рекомендуются проекты с телепортацией вместо плавного движения.
-
Насколько сложно установить неофициальные приложения и игры?
Для установки APK-файлов потребуется включить режим разработчика через специальные утилиты (вроде SideQuest). Процесс требует базового понимания Android-устройств, но подробные гайды доступны в сети. Многие пользователи отмечают, что это расширяет библиотеку до тысяч приложений.
-
Чем этот шлем лучше предыдущих поколений VR-устройств?
По сравнению с Oculus Quest 2, здесь улучшены линзы (pancake вместо Fresnel), что повышает чёткость и снижает блики. Добавлена цветная камера для MR, а поддержка Wi-Fi 6 обеспечивает стабильный стриминг с ПК. Пользователи PS VR и Rift S отмечают превосходство в автономности и отсутствии проводов.
Отзывы покупателей о Oculus Quest 3S — 1475 отзывов
Пользовались
Oculus Quest 3S?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор
Сколько стоит Oculus Quest 3S: история цены
Характеристики Oculus Quest 3S
| Технические характеристики | |
| Угол обзора : | 96 ° |
| Особенности : | гироскоп, акселерометр |
| Беспроводная связь : | Wi-Fi, Bluetooth |
| Межзрачковое расстояние : | 58 - 68 |
| Разъемы и интерфейсы : | выход на наушники mini jack 3.5 mm, USB Type C, разъем для зарядки |
| Диаметр линз : | 50 мм |
| Беспроводные интерфейсы : | Bluetooth, Wi-Fi |
| Диапазон регулировки фокуса : | 58-71 mm |
| Минимальные системные требования : | Octa-core Kryo (1x3, 19 GHz, 4x2.8 GHz, 3x2.0 GHz) |
| Габариты | |
| Вес : | 515 г |
| Общие характеристики | |
| Минимальная диагональ экрана смартфона : | 6 " |
| Максимальная диагональ экрана смартфона : | 8 " |
| Ширина : | 120 мм |
| Высота : | 210 мм |
| Глубина : | 220 мм |
| Основные | |
| Тип устройства : | шлем VR |
| Назначение : | самостоятельное устройство |
| Совместимость : | Windows Mixed Reality, Android, PS5, iOS |
| Общее разрешение : | 3664x1920 |
| Разрешение для каждого глаза : | 1832x1920 |
| Технология экрана : | LCD |
| Частота обновления : | 120 Гц |
| Встроенная память : | 128 ГБ, 256 ГБ, 512 ГБ |
| Комплектация : | Link-кабель, с джойстиком |
| Дополнительная информация : | Поле зрения (градусы) : 96 по горизонтали / 90 по вертикали |
Информация о характеристиках носит справочный характер.
Перед покупкой уточняйте характеристики и комплектацию товара у продавца























