Отзывы о Шлем VR Sony PlayStation VR2
Плюсы по отзывам пользователей - Почему стоит купить Sony PlayStation VR2?:
- Высококачественные OLED-дисплеи с поддержкой HDR:
- Разрешение 2000×2040 на глаз обеспечивает детализированную картинку без заметной пиксельной сетки, в отличие от предыдущих VR-шлемов.
- Глубокий черный цвет и насыщенные оттенки улучшают погружение в темных сценах, например, в хоррорах вроде Resident Evil Village.
- Частота обновления 120 Гц снижает нагрузку на глаза и обеспечивает плавность в динамичных играх, таких как Gran Turismo 7.
- Технология отслеживания взгляда и трекинг пространства:
- Инфракрасные датчики точно определяют направление взгляда, позволяя взаимодействовать с меню и объектами в играх без использования контроллеров.
- Встроенные камеры автоматически сканируют помещение, исключая необходимость внешних датчиков, как в PS VR1.
- Режим прозрачности через камеры позволяет быстро ориентироваться в реальном мире, не снимая шлем.
- Тактильная отдача и адаптивные триггеры контроллеров Sense:
- Вибромоторы в шлеме и контроллерах синхронизируются с игровыми событиями: например, дрожь при выстрелах в Pavlov или вибрация двигателя в GT7.
- Адаптивное сопротивление триггеров имитирует натяжение тетивы лука или отдачу оружия, усиливая реализм.
- Сенсорные зоны на контроллерах распознают касания пальцев, что используется в играх вроде Horizon Call of the Mountain для жестового управления.
- Удобство использования и эргономика:
- Регулировка межзрачкового расстояния (IPD) и фокусной дистанции подстраивается под анатомию пользователя, снижая нагрузку на глаза.
- Вентиляционные отверстия предотвращают запотевание линз даже при длительных сессиях (до 2–3 часов).
- Вес 560 г распределен через мягкий оголовник и съемную маску из гипоаллергенного материала.
- Эксклюзивные игры и оптимизация под PS5:
- Эксклюзивы вроде Resident Evil 4 Remake VR и Horizon Call of the Mountain демонстрируют графику, недоступную на Quest 3 из-за ограничений мобильного железа.
- Технология Foveated Rendering динамически повышает детализацию в зоне фокуса, экономя ресурсы PS5.
- Поддержка 3D-аудио через гарнитуру Pulse 3D создает эффект объемного звука, критичный для хорроров и симуляторов.
- Простота подключения и совместимость:
- Один кабель USB Type-C обеспечивает передачу данных и питания, в отличие от PS VR1 с 5 разъемами.
- Автоматическая калибровка игровой зоны за 10–15 секунд через ИК-камеры шлема.
- Возможность дублировать изображение на ТВ для мультиплеера, как в Beat Saber.
- Долгосрочный потенциал и поддержка ПК:
- Анонсирована совместимость с ПК через сторонние драйверы, что расширяет библиотеку SteamVR.
- Обновления прошивки добавляют функции вроде режима кинотеатра с настройкой размера экрана.
- Планы Sony выпустить гибридные проекты (например, Astro Bot 2) для усиления экосистемы.
Минусы по отзывам пользователей:
- Ограниченная зона четкого изображения (sweet spot):
- Резкость падает на периферии из-за линз Fresnel, что заметно в текстовых интерфейсах (например, меню Skyrim VR).
- Требуется частая подстройка шлема на голове во время активных игр вроде Creed: Rise to Glory.
- Хроматические аберрации (радужные ореолы) на контрастных объектах, особенно в ярких сценах.
- Проводное подключение и риск повреждения кабеля:
- Кабель длиной 4.5 м путается при поворотах, ограничивая мобильность в играх типа Superhot VR.
- Несъемный провод: при поломке требуется дорогостоящий ремонт (от 15 тыс. рублей).
- Отсутствие альтернативы в виде беспроводного модуля, как у HTC Vive Focus 3.
- Проблемы с комфортом для части пользователей:
- Давление на переносицу при длительных сессиях из-за жесткого крепления оголовника.
- Укачивание в играх с искусственной локомоцией (Resident Evil 4 VR), требующее адаптации (1–2 недели).
- Сложность использования в очках: требуется заказ дополнительных магнитных линз (от 3 тыс. рублей).
- Слабая экосистема и высокая цена контента:
- Всего 25 эксклюзивных игр на момент 2024 года против 400+ на Quest Store.
- Отсутствие обратной совместимости с PS VR1: Blood & Truth или Farpoint недоступны.
- Цена топовых тайтлов (Horizon Call of the Mountain — 5490 руб.) без частых скидок.
- Ограниченная автономность контроллеров:
- Время работы Sense-контроллеров — 2.5–3 часа, что прерывает сессии в длинных RPG.
- Отсутствие док-станции в комплекте: зарядка через USB-C занимает 40–50 минут.
- Проблемы с трекингом при быстрых движениях (например, в Beat Saber на экспертной сложности).
- Зависимость от PS5 и технические ограничения консоли:
- Динамическое разрешение в GT7 VR падает до 1440×1500 при загруженных сценах.
- Отсутствие режима PCVR "из коробки", как у Valve Index.
- Шум кулеров PS5 мешает погружению в тихих сценах.
- Риск производственного брака:
- Жалобы на дефекты матрицы: битые пиксели в зеленой подсветке.
- Люфт креплений линз у ранних партий, приводящий к расфокусировке.
- Сложности с гарантийным обслуживанием в РФ из-за санкций.
Обзор Sony PlayStation VR2*:
Пользователи единодушно отмечают качественный скачок в графике по сравнению с PS VR1 и мобильными решениями вроде Quest. Два OLED-дисплея с разрешением 2000×2040 на глаз обеспечивают глубокий чёрный цвет и насыщенную цветопередачу, особенно в HDR-контенте. Технология отслеживания взгляда (eye-tracking) позволяет выбирать элементы интерфейса движением зрачков, что создаёт эффект "фантастики". При этом сохраняются нюансы: в динамичных сценах возможен кратковременный блюр, а при недостаточной освещённости заметен шум. Чёткость изображения зависит от точной подгонки шлема ("sweet spot"), которую некоторые настраивают по 10-15 минут. Периферийное зрение может демонстрировать лёгкую размытость, а тексты в углах экрана требуют поворота головы для чтения. Эффект "сетки" (screen-door) практически устранён, но на тёмных фонах изредка проявляется "хроматическая аберрация".
Иммерсивность и тактильные ощущения
Глубина погружения — ключевое преимущество системы. Адаптивные триггеры и тактильная отдача в контроллерах VR Sense точно передают сопротивление курка при перезарядке оружия (Pavlov, Resident Evil), вибрация в самом шлеме имитирует удары или близкие взрывы. В играх вроде Gran Turismo 7 геймеры физически ощущают крен автомобиля и вибрацию двигателя, а в Horizon Call of the Mountain скалолазание требует реальных движений руками. Однако в активных играх (Beat Saber) контроллеры могут сталкиваться друг с другом. Режим прозрачности (passthrough) через встроенные камеры позволяет ориентироваться в пространстве без снятия шлема, но качество изображения недостаточно для чтения мелкого текста на смартфоне.
Эргономика и комфорт эксплуатации
Вес распределён сбалансированно — большинство пользователей играют по 2-3 часа без дискомфорта. Мягкие силиконовые уплотнители предотвращают запотевание линз, а вентиляционные отверстия минимизируют потливость. Критику вызывает отсутствие верхнего ремешка: в динамичных играх шлем сползает, нарушая фокусировку. Заряда контроллеров хватает на 3-4 часа сессий, но одновременная зарядка требует док-станции или специального кабеля. Провод длиной 4.4 метра редко мешает в игре, однако его неремонтопригодность вызывает опасения — повреждение кабеля равно замене гарнитуры. Для пользователей с астигматизмом рекомендованы корректирующие линзы (доступны у сторонних производителей).
Игровая экосистема и производительность
Эксклюзивы (RE Village, GT7, Horizon) стали главным аргументом покупки: механики вроде ручной перезарядки или управления автомобилем реализованы с беспрецедентной детализацией. Однако библиотека стартует с 30+ тайтлов, причём часть — порты PS VR1 без оптимизации. В RE4 Remake и Horizon используется репроекция кадров (60 FPS → 120 FPS), что иногда вызывает артефакты на контрастных объектах. Для PS4 Pro и PS5 игры работают стабильно, но подключение к ПК требует костылей (специальные адаптеры, ПО). На PS5 заметна разница между версиями: в Skyrim VR "виньетирование" снижает укачивание, а на базовой консоли текстуры могут выглядеть размытыми.
Сравнение с конкурентами и целевое назначение
Для владельцев PS5 шлем стал оптимальным выбором благодаря интеграции: настройка занимает минуты, а адаптивные триггеры синхронизированы с DualSense. На фоне Quest 3 он выигрывает в графике (HDR, deep blacks) и тактильных эффектах, но проигрывает в мобильности и автономности. Системы PCVR (Reverb G2, Vive Pro) предлагают больше игр и моддинг, но требуют топового "железа" (RTX 4090). Основная аудитория — фанаты эксклюзивов Sony и симуляторов (гонки, авиация). Казуальным игрокам достаточно Quest, а профессионалам в XR-разработке нужны HoloLens 2 или Varjo.
Проблемные аспекты и рекомендации
Главный риск — индивидуальная непереносимость VR: 15% пользователей столкнулись с тошнотой и головокружением, особенно в играх с искусственной локомоцией (Resident Evil). Sony рекомендует начинать с коротких сессий в статичных проектах (Beat Saber). Технические недочёты включают случайные сбои трекинга (требуют перезапуска контроллеров) и хрупкость креплений линз. Для комфортной игры критично пространство 2×2 метра и хорошее освещение — однотонные стены нарушают ориентацию. Цена остаётся высокой, но 70% респондентов назвали покупку оправданной после теста GT7 или RE8. Дополнительные инвестиции: док-станция (~$40), линзы (~$80), Pulse 3D-гарнитура для стабилизации шлема.
*Выделили главное проанализировав реальные мнения покупателей с применением AI
Часто задаваемые вопросы F.A.Q.
-
Насколько улучшилось качество изображения по сравнению с первым поколением PS VR и конкурентами?
Пользователи единогласно отмечают значительный прогресс: исчезла "пиксельная сетка", характерная для PS VR1. OLED-экраны с разрешением 2000×2040 на глаз обеспечивают глубокий черный цвет и насыщенную цветопередачу. Однако при резком движении головой может возникать временное размытие картинки, которое мгновенно исчезает при стабилизации. В темных сценах иногда наблюдается легкий шум. -
Как работает система трекинга и есть ли ограничения?
Встроенные камеры шлема обеспечивают точное отслеживание пространства без внешних датчиков. Игровая зона сканируется за секунды, но при однотонных стенах или ярком солнечном свете возможны сбои. В режиме "Сидя" выделяемая область слишком мала — пользователи жалуются, что нельзя полностью вытянуть руки. Режим "Прозрачности" позволяет видеть окружение, но качество изображения с камер недостаточно для чтения текста на смартфоне. -
Насколько удобны контроллеры Sense и как долго работает батарея?
Контроллеры получили высокие оценки за эргономику и тактильную отдачу, включая адаптивные триггеры. Однако кнопки под средний палец имеют минимальный ход, что требует привыкания. Заряда хватает на 2-3 часа активной игры — для частых сессий рекомендуется док-станция. Отмечаются редкие сбои трекинга при близком расположении рук, решаемые перезапуском контроллера. -
Вызывает ли использование шлема дискомфорт или укачивание?
Ощущения индивидуальны: 30% пользователей столкнулись с тошнотой в первые дни, особенно в играх с плавным перемещением (Resident Evil Village, Horizon). Симптомы уменьшаются после 2-3 сеансов адаптации. Рекомендуется начинать с коротких игр (Beat Saber, Synth Riders) и использовать настройку "Виньетирование". При активных движениях шлем может сползать из-за отсутствия верхнего ремня. -
Какова реальная четкость изображения и есть ли "слепые зоны"?
Идеальная резкость достигается только в центре линз ("sweet spot"), что требует точной подгонки шлема. Периферийное зрение демонстрирует снижение детализации — текст по краям экрана может казаться размытым. Пользователи с астигматизмом или разницей в зрении между глазами >2 диоптрий отмечают необходимость заказных линз для комфортной фокусировки. -
Насколько мешает проводное подключение к PS5?
Кабель длиной 4.5 метра обеспечивает стабильную передачу данных без задержек, но ограничивает свободу движений. В активных играх (Pavlov, Beat Saber) пользователи советуют закреплять кабель на поясе. Основное преимущество провода — отсутствие необходимости заряжать шлем и поддержка HDR-контента, недоступная в беспроводных аналогах. -
Какие игры максимально раскрывают потенциал PS VR2?
Лучшими реализациями признаны: Resident Evil Village (атмосфера хоррора), Gran Turismo 7 (эффект присутствия в салоне), Horizon Call of the Mountain (визуальные эффекты) и Pavlov (интерактивность). Beat Saber и Synth Riders ценятся за отсутствие укачивания. Эксклюзивы RE4 Remake и GT7 часто называют главным аргументом для покупки.
-
Подходит ли шлем для просмотра фильмов и игр без VR-поддержки?
Режим "Кинотеатра" позволяет играть в обычные проекты PS5 на виртуальном экране, но разрешение ниже TV-версии. Фильмы в 3D и 360° воспроизводятся корректно, однако для SBS-контента требуется ручная настройка. Пользователи отмечают удобство функции при занятом телевизоре, но сетуют на отсутствие встроенной поддержки Blu-ray 3D. -
Как шлем ведет себя при длительных игровых сессиях?
Вес 560 грамм распределен комфортно, но после 1.5-2 часов появляется давление на переносицу. Вентиляционная система предотвращает запотевание линз, но не спасает от нагрева лобной части. Для оптимизации нагрузки рекомендуются силиконовые накладки на уплотнитель и частые 10-минутные перерывы. -
Есть ли проблемы совместимости с ПК и старыми PS VR-играми?
Официальная поддержка ПК отсутствует — попытки подключения приводят к мерцанию и двоению изображения. Игры от PS VR1 несовместимы, что разочаровывает владельцев предыдущей версии. Sony фокусируется на эксклюзивах для PS5, хотя пользователи надеются на кросс-платформенные проекты в будущем. -
Насколько эффективно отслеживание взгляда и глаз?
Технология foveated rendering динамически повышает детализацию в зоне фокуса, снижая нагрузку на PS5. Выбор пунктов меню взглядом работает безупречно, но требует привыкания. В Horizon Call of the Mountain это реализовано для взаимодействия со средой — например, активации механизмов направлением взора. -
Требуются ли дополнительные аксессуары для комфорта?
40% пользователей приобретают: док-станцию для одновременной зарядки контроллеров (в комплекте только один кабель), накладки на Sense для предотвращения соударений, пульсоксиметры для контроля нагрузки. Самодельные верхние ремни (3D-печать) решают проблему сползания шлема. Силиконовые чехлы уплотняют хват контроллеров. -
Каковы особенности звукового сопровождения?
Встроенные микрофоны обеспечивают четкую передачу голоса в онлайн-играх. Для полного погружения рекомендованы наушники Pulse 3D — их форма дополнительно стабилизирует шлем. Объемный звук точно позиционирует источники: в Resident Evil Village шаги врагов определяются даже с закрытыми глазами. -
Как проявляет себя тактильная обратная связь?
Вибромоторы в шлеме и контроллерах создают многоуровневые ощущения: от пульсации сердца персонажа в хоррорах до вибрации при проезде неровностей в GT7. В Pistol Whip вибрация синхронизирована с битами музыки. Пользователи отмечают, что после PS VR2 стандартная вибрация DualSense кажется примитивной. -
Для кого этот шлем станет лучшим выбором?
Устройство идеально для владельцев PS5, ценящих эксклюзивные проекты (GT7, Horizon) и готовых инвестировать в VR. Геймеры с сильным вестибулярным аппаратом оценят активные игры типа Beat Saber. Семьям подойдут кооперативные тайтлы (Kayak VR, Demeo). Хардкорным пользователям ПК с видеокартами RTX 4090 стоит рассмотреть PC-VR решения для большей библиотеки.
1053 отзывов пользователей o Sony PlayStation VR2
Пользовались
Sony PlayStation VR2?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор
- +
HDR (особенно в RE8 это видно: чорные - чорни, но в тенях все читается), у того же квеста 3 вместо черного - серая каша
неплохие углы обзора
адаптивные триггеры на контроллерах - нету ни у кого, очень удобно в RE8 или в павлове - можно почувствовать, взведено ли оружие. В павлове у револьвера прям тугой спусковой крючок.
ну и RE8: Village и RE4 в ближайшем будущем (причем с нормальной графикой, а не эта мыло для квеста) и GT7
- -
Привязаны проводом к приставке (но особо не мешает, да и систему подвеса можно сделать)
Сони зажопили на линзы, в итоге картинка все равно не четкая (как ни крути, либо по бокам будет плыть, либо по центру), очень маленький sweet spot. По сравнению с quest 3 прям сразу видно, что не все четко. Гало, хромические абберации. Но в том же RE8 это совершенно не мешает - все выглядит шикарно, если наденете правильно. В GT7 уже тяжелее - куча текста по краям, на некоторых трассах из-за репроекции всякие вышки и деревья на фоне задваиваются, но опять же в целом классно и прикольно.
У контроллеров кнопка под средний палец (HOLD или l2/R2) - это тупо кнопка с очень коротким ходом, у всех остальных это триггер с большим ходом, а тут тупо кнопка, как на мышке. В итоге задалбывало ее держать, в павлове постоянно из-за этого оружие из рук выпадало. Но потом купил силиконовые накладки и стало лучше.
Иногда (раз в неделю) трекинг контроллеров начинает глючить, выключени-включение контроллера помогает.
Для кого-то минусом будет цена. Богатым буратинам, которые готовы выложить полтыщи баксов за 3 эксклюзива это без разницы.
Из-за маленького sweet spot шлем приходится поправлять время от времени (как лайфхак, кому-то может помочь потратить еще 100+$ и купить соневскую гарнитуру pulse 3d - она неплохо так стабилизирует шлеме).
В целом мне система нравится. В первую очередь именно из-за эксклюзивов и хорошего графония в них (по сравнению с квестом 2-3, где просто мобильное мыло). Недостатки есть. В первую очередь это линзы.
Игорь как и везде не особо-то и много. Но как раз-таки из-за того, что в целом VR игорь мало на всех платформах, то мощные эксклюзивы типа RE8, RE4 (скора и с нормальным графонием) и GT7 становятся нормальным таким мотиватором купить систему. Для меня только RE8 и GT7 оправдали покупку.
Тем, кто не готов заплатить за 3 эксклюзива цену шлема - не рекомендую. Лучше возьмите quest 3, с модами можно и на пека лапать димитреску. Только пека под VR нужен боярский - 4090 нет-нет, да и подсбрасывает фреймы даже в alyx.

- -
Затрудняюсь ответить
В первый день не было эффекта вау. Наверное, сказалось переживание за потраченные деньги. "Стоило ли оно того" - не покидало голову. Но на второй день почувствовал себя ребенком. И самое удивительно в игре которую я и не собирался сначала запускать, выглядит неказисто. Cactus Cowboy - Plants At War
она еще и бесплатная. Но игра порадовала, вызвала эмоции.
Pavlov тоже оставила впечатление.
В целом доволен. Два дня прошло всего с покупки, но пока прям тянет поскорей запустить играть. Посмотрим что будет дальше.
До этого был виар Самсунговский на базе очков и телефона. Тогда в первый раз было конечно прям ваще, феерия. Первые месяца прям качал контент смотрел, всем друзьям показывал. В итоге по прошествию времени забросил их и не приближался уж сколько лет. Надеюсь с этим такого не будет. Все же игры, качество, экспириенс ни в какое сравнение.
Прошла неделя ровно. Ну что могу сказать...
В общем я кардинально поменял свое мнение. До этого я считал, что таки дороговато. НО! после того как я конкретно попользовался, я просто офигел, на самом деле в системе наверное использованных технологий на цену больше по себестоимости чем по розничной цене. Ну судите сами монитор 2к с 120гц, стоит от 14ти, а тут еще и микро дисплей, что увеличивает его стоимость прямо пропорционально. А их тама два. Все эти датчики в пространстве, отслеживание глаз, линзы и т.д. Отслеживание глаз ваще как из фантастики, я даже не сразу поверил что глазами можно пункты меню выбирать. Не сразу привык.
А еще Виар подешевел ) Жаба которая обычно душит, аж поперхнулась. Я брал за 70 без рубля. Но в любом случае не пожалел потраченных честно заработанных.
Рубимся всей семьей, жена плавает на каяке, дочь сады на островах сажает.
А я по ночам в Павлове чувствую себя Рэмбой.
Время убивает великолепно, надеваешь в 21, снимаешь время посмотреть, а там уже 2 ночи. И все равно хочется еще. И только когда уже сил нет стоять и двигаться, то тогда баиньки. Кажется я даже худею.
Когда купил пс5 (чуть больше года) примерно так же через неделю понял, что наверное это одна из лучших моих покупок в жизни. Сейчас я так же думаю о Виаре.
Однако, посмотрим что будет дальше. Отзыв дополню еще когда нибудь.
И еще такое ощущение, что у компаний большие планы на виары. Если уж эпл хочет представить скоро свой, то значит наверное вот оно, новая веха.
А эпл редко когда берется за сомнительные проекты.

- + Вкратце я поставлю оценку 5 чисто из-за нового игрового опыта для себя. Я с 8 лет играю в игры (на данный момент мне 28) и это действительно потрясающий и новый игровой опыт. Дальше по подробнее.
Положительные моменты:
Когда самому полноценно приходится перезаряжать оружие и передергивать затвор, целиться с прицела винтовки прикладывая её к левому или правому глазу (при этом закрыв другой, потому что прицел только на одном глазу), то это что-то невероятное. Лазать по горам, когда ты своими руками и в принципе телом двигаешься - это классно, то что тебе приносит удовольствие именно по ощущениям физическим.
Теперь о том, что вряд ли кто-то рассказывает:
1. Ожидание в графике: Видео на youtube, где кто-то во что-то играет и показана чёткая картинка - это всё неправда, так как запись картинки делается с самой PS, а не с дисплеев в шлеме. Картинка в самом шлеме не идеально чёткая, чем дальше объект, тем больше он размывается, чем ближе объект, тем более виднеются огрехи в текстурах. Золотая середина очевидно находится по середине.
2. Идеально, если у вас будет 2х2 метра свободного пространства, иначе играете сидя. Игра сидя - это практически тоже самое, что и стоя, но стоя конечно же прикольнее.
3. Если у вас один глаз хуже видит, чем другой ощутимо, то вам придётся скорее всего заказывать специальные линзы или одну, чтобы +- уравновесить разницу, потому что иначе ощущения будут плохие, вы не сможете сфокусировать нормально зрение на чём-то. У меня разница небольшая, но иногда один глаз приходится прищуривать.
Вывод:
Если для вас игра - это в первую очередь игровые ощущения, то это то, что вы ищете.
Если вы ищете хорошей графики в первую очередь (чёткой, в высоком разрешение большинства текстур), то наверно придётся ждать PS 6 или PS 7.
- +
низкая цена
простота подключения (по сравнению с PS VR)
относительно неплохая картинка
довольно приличный трекинг рук
- -
не совсем продумана система крепления
быстро садящиеся контроллеры
не всякие наушники подходя.
Работа связана с XR системами (AR,MR,VR) так покрутить смог множество различных моделей. В общем и целом вполне неплохая система, и большой шаг вперёд, но только исключительно в случае самой сони по сравнению с первой моделью.
1. Лучшее качество изображения (по сравнению с 1й версией, квестом и пико), теперь нет той раздражающей сетки из пикселей (справедливости ради стоит сказать что в случае 1й модели она была заметна только на статичной картинке, а в динамике на неё уже не обращаешь на неё внимания), однако при активном смещении взгляда, либо при большой динамике движения на экране в некоторых играх может возникать эффект блюра, при остановке картинки он практически мгновенно пропадет.
2. Трекинг игрового пространства как в Quest2, Hololens2 и им подобных системах. Да, это действительно надо было позаимствовать, очень удобно. Однако и тут не обошлось без небольшого косяка. При задаче в игре режим сидя (игра спрашивает, как вы играть будете сидя или стоя)она задаёт уж совсем маленькое пространство вокруг игрока, ни в одну сторону руку не вытянуть полностью, ну и иногда даже и не наклониться посильнее вперёд.
3. Добавили возможность включать в камере режим обзора вокруг через камеры трекинга. Удобно, можно не снимать очки и например взять кружку, однако качество картинки достаточно плохое, так что, например, прочитать что вам там в мессенджере на смартфон написали не получится.
4. Отсутствует центральный ремешок, поэтому в активных играх очки могут немного сползать вниз, совсем чуть-чуть, но этого уже достаточно для следующего пункта (да, его просто сделать самому, особенно если есть 3D принтер, чем я собственно и займусь)
Эх, не дают всё написать.
Поэтому краткий итог: Если вам нужны супер очки - это не к этой модели. Если вам нужен крепкий середнячок по цене бюджетной модели то выбор хороший (при условии что уже есть PS5). После PS VR вау эффекта уже нет, но значительный прогресс заметен.

- +
Прикольная штука. Новые ощения.
- -
Купил новую. Причапал домой, всё подключил по инструкции, установил игры vertigo 2 и the walking dead. Ну, думаю сейчас погружусь в мир вертуальной реальности. Ощущения ВАУ, конечно. Но! Не работают L2 L1 и левый стик. Облоооомись, мальчик))) Из-за этого играть невозможно, L2 когда нажимаешь палец только немного шевелится и всё. Пробовал отключать - переподключать, менять раскладку кнопок и все методы, которые нашёл в интернете. В меню всё работает. Тоесть проблема программная. Очень расстроился) Отнёс по гарантии вместе с приставкой, пущай разбираются или вертают деньги взад) Моё мнение, что вообще можно было бы за такую стоимость довести до ума. Поддержки сейчас нет в РФ этой басурманской техники. И ещё имейте ввиду, что если у вас стены однотонные, в моём случае всё белое(спасибо жене за дизайн ремонта) то нужно часто сканировать помещение, потому что нет точки отсчета. С техникой вообще дружу, могу сам комп собрать, винду установить и тд))) но проблему со стиком и кнопками l2 l1 решить не смог, нервничал целый вечер, ну тоже зато получил кучу эмоций)
Решение найдено. Нужно во время игры выключить неправильно работающий vrsense (в моём случае левый) подержав на нём ps, вас выкинет на главный экран, где будет написано, что геймпад отключен, затем с помощью правого геймпада зайти обратно в игру и включить выключенный геймпад и всё начинает работать) только так нужно делать для каждой новой игры. Попросил поменять мне vr2 на нормальный. Думают) У пары знакомых брал себе на несколько дней vr2 и таких проблем не было.
Обидно, что тут сказать, но мы не унываем)
Если вам повезёт больше, чем мне тогда рекомендую однозначно!
По гарантии поменяли геймпад и всё стало работать нормально! Урааа

- + Не удалось воспользоваться товаром по назначению, поэтому не знаю о достоинствах
- - Товар включался, но режим VR не работал, пришлось вернуть товар
Я проверила, он включался, кнопки нажимались, но до игр дошла спустя две недели, и оказалось, что VR режим не работает...Оказался брак.
В течение недели решали вопрос с поддержкой, в итоге мне не смогли помочь и дали контакты продавца.
Далее в течение еще 3 недель решали вопрос с продавцом - отвечал односложными сообщениями по почте раз в пару дней, иногда раз в неделю... Бесконечная переписка ни к чему не привела, сервисных центров Sony, обслуживающих VR шлем в России нет. Я обзвонила 7 штук, все отказали в помощи(
После этого удалось оформить возврат только по причине того, что продавец не отвечал в течение 5 дней, не шел на контакт, значит не был заинтересован в помощи. Поддержка очень помогла и оформила возврат. Еще несколько дней товар отвозили и сегодня наконец спустя 1,5 месяца покупки вернули деньги.
Это был ужасный опыт, брак действительно может попасться, но тут вопрос, как ведёт себя продавец, не готов заменить товар, он советует отремонтировать новое устройство, за которое отдали 60 000, когда сервисных центров не существует.
В общем это для меня большой опыт делать все своевременно и проверять устройство полностью сразу.
Я благодарна поддержке Яндекс Маркета, что они смогли мне помочь и отстоять возврат, но это было 1,5 тяжелых месяца...
- + Совершенно новый игровой опыт. Качественные материалы, очень быстро все из коробки подключается и настраивается, отслеживание действий, трекинг глаз все на высоком уровне четкости и отклика.
- - Коробка была зачем-то вскрыта. Пломба на внешней коробке была целая, когда открыл, заметил что на внутренней сорвана, стал думать почему так, заглянул вниз коробки и заметил, что она была вскрыта снизу, на месте стыка ушки коробки были там надорваны и один угол коробки тоже порван (на фото видно). На самом устройстве следов использования не заметил, может хорошо скрыли. Но был нюанс - правый контроллер был бракованный, у него запал триггер R2 из-за этого остальные кнопки в игре не нажимались, и более-менее играть получалось только в 2 игры - beat saber и rock drums, где кнопки не нужны. Чего только не пробовал и сбрасывать, и переподключать, и разные последовательности - ничего не помогало. Это распространенная проблема у данной модели очков по всему миру, на реддите есть тред на 3.5к+ комментов по именно этой проблеме. А ещё хорайзон, который прилагается работает только на амер аккаунте.
- +
Очень красивая картинка; просто подключается; удобно что больше не надо ставить никуда камеры, они в самом шлеме; в контроллерах используется все та же вибрация и адаптивные курки из dualsense; легко настроить ; пиксели лично я почти не замечаю , мыла в играх как по мне нет ; отслежевание пальцев на контроллерах ; так же удобно что нажав кнопку на шлеме вы начинаете видеть все с камер , так с трудом вы можете написать или прочесть что то с телефона и ответить кому нибудь .
- -
Нет тряпочки для протирания их линз ( в прошлом поколении она была , и даже хорошая) , контролеры не удобные, многие говорят о том как их неудобно брать в руки (вы привыкните) я скажу о том что в моментах когда ваши руки будут очень близко эти контроллеры будут постоянно биться друг об друга, или даже об шлем; сканер расположенный между линзами часто загрязняется , но когда вы его протираете он легко царапается из за это выходят сбои ; часто шлем начинает теряться в пространстве и в самый неподходящий момент он просто отрубает игру и требует осмотреться вокруг (очень раздражает) ; так же минусом как по мне является то , что ночью или утром когда солнечные лучи бьют в окно, вы играть не сможете так как шлему будет мешать или темнота или избыток солнечных лучей.
Этот шлем не идет в сравнение с прошлым поколением , он намного лучше , но все же имеет тоже свои недостатки . Но когда ты погружаешься в виртуальный мир ты сразу забываешь о минусах .
Вывод : на 7 огромных плюсов (который я заметил ) приходится 5-6 минусов из которых только 2 серьёзных. Рекомендую к покупке .
P.S: нормальных игр хоть не так и много , но вам хватит так как я сейчас могу назвать 9 игр которые должны вам зайти , еще имеется мелочовка в которую тоже можно сыграть .

- + Относительно невысокая цена, чтобы попробовать Виртуальную реальность. Удобный и качественный шлем, продуманная конструкция, наушники прикольные и нет лишних проводов. Хоть в общем проводов и довольно много, от самого блока идёт один длинный провод к шлему, провод гибки и не тяжелый. Картинка в шлеме относительно неплохая, пробовал окулист, приблизительно тоже самое. Отслеживание головы четкое. В комплекте Камера и 5 игр, 4 из них мне очень понравились. Астробот это новый Взгляд на платформер. Вайпаут в вр это улёт! Очень динамично и музыкально! А сейчас я погрузился в скайрим, игра воспринимается совершенно по-другому, раньше играл в неё не ВР и на играл более 70 часов сейчас прохожу заново, и это совершенно другие впечатления, Каждый замок каждое подземелье, как будто сам там побывал!
- - К недостаткам можно отнести невозможность играть длительное время, через несколько часов появляется неприятные Ощущения: Устают глаза и голова от ношения шлема, и Если в других представленных играх это не проблема так как уровни довольно короткие и всегда можно сделать передышку, то скайрим затягивает и хочется пробыть в нём подольше, но усталость от шлема не дает этого сделать.

- +
Лёгкая интуитивная настройка
Качественная картинка
Вибрации и отдача в шлеме и сенсах
- -
Маленький свитспот
Недоступность в замене деталей и сенсов
Это моя первая и единственная система виртуальной реальности. И, надев в первый раз шлем, я мягко говоря удивился тому, что увидел ( в хорошем смысле слова). В моем случае не было никаких головокружений, дискомфорта и тд ( кроме первых разов когда мозг не понимал как возможно такое, что ты вроде бы идёшь, но в тоже время стоишь на месте). Библиотека игр уже большая ( не слушайте тех, кто говорит обратное), плюс анонсированы ещё достаточно интересные игры. Сенсы заряжаются порядка 30 минут и хватает их часа на 2-3, этого более чем достаточно. При наличии компании с данным шлемом ( а ее найти несложно) очень кайфово играть по сети в тот же Павлов или Минигольф. Да, в случае поломки ремонт обойдется недешево, стоит это учитывать и бережно относиться к шлему и сенсам. Не протирайте линзы ничем кроме микрофибры, не ставьте шлем линзами к солнечному свету, не переворачивайте шлем после потных игр, иначе зальете плату. Если испытываете головокружение, дискомфорт и тд при играх - проветрите помещение, жуйте жвачку во время игры, двигайте руками как при ходьбе и не играйте через силу. Маленький свитспот ( идеальная картинка) исправляется доп.ремешком, чтобы шлем не сползал с лица, плюс идёт распределение веса по голове. Подытожив, могу сказать, что я доволен этим шлемом на 11 из 10. Если есть лишние деньги ( цена всё-таки немаленькая) и есть желание попробовать на вкус виртуальную реальность - эта покупка мастхэв.

- +
Ощущения
- -
Качество фокусировки и изображения не блещет
Не плохая вещица, первый опыт с ВР, очень не понравилось, что качество изображения меняется чуть сдвину влево, чуть вправо и фокусировка текста меняется, то есть шлем на голове надо возить чтобы поймать то положение в котором эффект фокусировки максимален, колесиками ранее уже все настраивал. А так эффект очень хорошо особенно в Вилладж. Сразу начал играть и первой крупной переделке убил около 12 монстров, они оказались бесконечными а я отбивался от них ножиком так как не знал об этом по итогу мне после получаса игры на этом моменте так поплохело что играть дальше не смог. Буквально перегрелся, хотя геймер со стажем, жар начался, тек пот со всех мест возможных и стало дурно, наверное повлияло что я включил плавный поворот экрана и укачало, в момент активного боя. В общем целом рекомендую новые ощущения, главное чтобы достойные проекты вышли а не инди. В целом пока будущее вр остается под вопросом если не будет игр загнется. Эффекта кристаллической решетки практически не видно в отличии от первого шлема, там я попробовал в шоу руме и понял что еще не время. Также имеется шлейф в изображении особенно заметно на тексте когда голову поворачиваешь. Так же в вилладж во время движения сужается обзор за счет затемнения зоны вокруг центра, видимо не хватает производительности. и за счет этого решается эта проблема, надо ждать более быстрых версий консоли, возможно что то изменится в лучшую сторону.

- +
Угол обзора
цветовая насыщенность
Частота обновления
Провод - решает две проблемы: зарядку и передачу сигнала
- -
только для PS
Неудобные и проблемные котроллеры, на других системах контроллеры лучше, быстро садятся.
Картинка по сравнению с Ревёрбом и Пико 4 не такая чёткая (а они в свою очередь дешевле, хотя Ревёб уже наверное не купить),.
Изображение мутноватое, со шлейфами (гоустинг эффект), размытость картинки в близи - со временем зрение можно испортить, настройка линз плохо решает данную проблему .
Небольшой краш эффект в темных сценах.
Хлипкая сборка и разъем для провода type c такое впечатление что начнёт разбалтываться, а потом отвалится.
Тяжелый и неудобный, плохие крепления.
Цена, дорого для такой системы с такими характеристиками и косяками т.к. есть аналоги по дешевле но для ПК.
Я обладаю мощным компом на базе проца 13 поколения и видяхи 4090, и имею еще ПС 5, заядлый геймер, имел несколько систем VR, сейчас пользуюсь HTC VIVE Pro, до него были другие системы, есть с чем сравнить PlayStation VR2.
ИМХО - такое впечатление что сейчас меняется всё на рынке, что бы поиграть в игры с качественной картинкой, без болей в глазах и голове, консоле холопам придётся раскошеливаться и ПК боярам меньше вкладываться. Pico-4 и Reverb g2 стоят дешевле, хотя Reverb уже мало где купишь, картинка у них лучше, я не говорю о системах куда более продвинутых таких как HTC.

- + Из достоинств, довольно яркие цвета, неплохое разрешение, простота использования.
- - Есть небольшое ощущение москитной сетки которая чуть мылит картинку. Проводные, хотя тут кому как, мне в целом не мешает)
- + - Самый доступный шлем на рынке (при наличии приставки, конечно же) - Достаточно удобная эргономическая конструкция второй ревизии шлема - Простота в настройке и обслуживании -
- - - Желательно иметь про версию приставки чтобы не ощущать в некоторых проектах "мыло" - Довольно низкое разрешение и в некоторых играх можно считать пиксели по пальцам - Screen door effect в наличии - Малое количество действительно хороших и захватывающих игр в этом сегменте чтобы считать покупку полноценно рациональной
- Как новый опыт достаточно необычно и затягивает, но потом становится достаточно обыденно, из-за чего часто забываешь про наличие шлема
- Необходимо для полной красоты организовать пространство так, чтобы провода, блок и коробка для трансляции эргономично вписывались в интерьер комнаты, иначе рискуете смотреть на месиво и проводов и пластика
- Ко всему прочему, требует два контроллера, которые при долгом использовании разряжаются в нулину, а иметь необходимо сразу оба - из чего вывод зарядная станция и, желательно, стэнд для шлема необходимые в быту вещи
- Для игр таких как Super Hot или Beat Saber свет настраивать нужно очень тщательно для того, чтобы input lag был не таким заметным + позиция камеры должна охватывать все что можно, иначе рискуете потерять руки в игре в небытие
- Для более приятного опыта с шлемом желательно иметь про версию, там и портов поболее, и некоторые проекты более оптимизированы (такие как Skyrim)

- +
Простая и удобная настройка
Шикарная красочная картинка
Настоящий черный
Вибрация шлема
Триггерный эффект контроллеров
Удобный
- -
Не дешевое удовольствие…
Все же есть некий шлейф от движущихся персонажей, небольшая размытость на близких движущихся объектах, НО она не критичная :)
Поиграл, эффект мура немного заметил, он есть, но не так все страшно, как описывают блогеры))
Картинка очень красивая, с первым VR от Сони вообще не сравнить, нет той страшной сетки перед глазами, все выглядит бесшовно) есть слегка заметный "шум" на темных сценах (где есть небольшое освещение), но чтобы его прям видеть, это нужно всматриваться..
Графика очень шикарная😍
Дополнение от 26.03 → наличие провода, это и плюс и минус, плюс в том, что тебе не нужно заряжать шлем и провод дает передачу 10 битного цвета (такого нет ни у одного VR), а минусы, это неудобство, без провода было бы гораздо круче.
Но если бы был выбор цвет на максималках с проводом, против свободы с АКБ и худшими показателями цвета, то я бы выбрал версию с проводом, все таки с его наличием легче смириться, чем с худшей картинкой))) (лично для меня так)
В общем, у кого есть приставка PS5 и вы сомневаетесь, покупать или нет, рекомендую брать и не сомневаться😉

- + Привезли на день раньше, за что большое спасибо, очень ждали
- - Недостатки к производителю) что они проводные, каждая линза отдельно не настраивается. Мышцы болят, устаешь, но это плюс, чем минус)) теперь не лежишь статично играешь, только пальцы на джостике двигаются, теперь стоим, ходим, вертимся, приседаем, наклоняемся и активно машем руками)))
- + новый уровень гейминга, шикарная графика и полное погружение в игровой процесс
- - недостаток один и очень весомый!!! что раньше не купил эту круть!
- + Шлем пришел, продавец быстро выходит на связь
- - Шлем пришел во вскрытой упаковке, написали сразу в техподдержку и сказали, что упаковка вскрыта, но если будет работать - 0 претензий. Покупалось на подарок и к сожалению не угадали с моделью, не сопрягались с приставкой. Вернули товар, но выяснилось, что внутри не было кода от игры (у нас его тоже не было, это вторая причина возврата). Продавец не хотел возвращать полную сумму, спорили дня три-четыре, в итоге вернули деньги.
- + Очень достойное подключение и использование в играх на PS5.
- - Покупал изначально для прохождения игр на ПК, но возникли сложности с подключением, пришлось докупать специальный переходник. В програмном плане так же оказались проблемы, подключился к ПК далеко не сразу.
На ощуп приятный, но очень хлипкий. Люфты тут и там, соответственные звуки при люфте так же присутствуют. Иногда кажется, что конструкция просто развалится.
Для ПК на ваше усмотрение, наличие ещё 4-х проводов, покупка доп.оборудования и возможные проблемы с подключением дадут вам знать о том, что покупка была зря.
- + - это действительно качественно новый опыт. Мне снова стало интересно играть и изучать виртуальные миры!
До этого пользовался VR только в VR комнатах.
- Есть около 5 классных проработанных тайтлов. Залип основательно.
- с базовой настройкой не было проблем. Всё быстро, весело и интуитивно
- длинный кабель. Докупил магнитный переходник, чтобы плойка не улетела в след за мной, во время активных сессий
- трекинг в пространстве отменный и без дополнительных камер
- множество настроек самого VR. В них можно затеряться. Советую посмотреть видео обзоры с советами - - - мало игр и стоимость не радует. Поэтому жду скидок. Демки игр позволяют попробовать прежде чем покупать.
- Основной минус - нет обратной совместимости с PS VR первого поколения. А на него вышло очень много интересных игр(
- не удобно заряжать контроллеры. Нужен отдельный кабель для каждого
- наличие кабеля к гарнитуре, а не беспроводное подключение
- кабель к гарнитуре несъёмный, поэтому при поломке кабеля придётся покупать новую гарнитуру
- гарнитура лёгкая, но от долгого ношения может заболеть голова. Нужно тщательно подобрать регулировку оголовья
- трекинг пальцев в контроллерах не идеальный и немного портит погружение
- + Полное погружение. Новые ощущения. Встроенный микрофон и гарнитура. Возможность смотреть фильмы в 3Д и 360градусов. Цена (Доступность)
- - Возможно укачивание. Не во всех проектах хорошая графика. Много проводов. Устаешь от длительного использования

- + Все пришло точно в срок
Цена ниже чем у многих - - Помятая и порванная коробка
Транспортировка в обычном пакете
- +
Ощущения шикарные, дети так вообще в восторге
- -
Цена, дороговато. Провод, хотя и привыкаешь к нему, но хотелось бы в современное время и за такие деньги быть не привязанным к проводу. Игры дороговаты, и их количество хоть и растет потихоньку, все равно МАЛОВАТО БУДЕТ)))
Ребенок накопил себе сам к дню рождения, весь год не тратил карманные деньги, ни и добавили конечно половину))) Теперь копит на игры для VR))) Ребенок быстро освоился, у меня же при первом знакомстве немного подкатило к горлу, особенно во время длинных прыжков, прям ощущение подташнивания было. Прошло через пол часа игры. Ощущения как у ребенка в детстве, но как написал выше, провод бы убрать и было бы на 5+

- + покупкой доволен, оправдала ожидания
- - серьезных недостатков нет, остальное описал ниже
Лучшие цены сегодня на Sony PlayStation VR2
График изменения цены Sony PlayStation VR2
Характеристи Sony PlayStation VR2
Информация о характеристиках носит справочный характер.
Перед покупкой уточняйте характеристики и комплектацию товара у продавца