Отзывы о Шлем VR Oculus Rift S
266 отзывов пользователей o Oculus Rift S
Пользовались
Oculus Rift S?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор
Простота установки, отсутствие конкретных симптомов, так немного дискомфорт и страх потерять равновесия в местах очень высокие, но это проблемы мои, ахаха.
Вот и хотелось бы дополнительно освободить комнату, чтобы иметь по крайней мере один 4х4 метра, что хочется или, как минимум вокруг тебя.
просто в восторге, было с восьмидесятых годов, что ожидал чего-нибудь!
Аудио не плохо, как говорят вокруг, и мне показалось, повернула все по максимуму, несмотря на GTX 970, как gpu, должна получить что-то, чтобы посмотреть на fps, но повторюсь, проблемы текучести не заметил.
Очень доволен.
Более чем доволен, и с обновлениями программного обеспечения, может только улучшить.
Надо брать и по цене он , нет никакой конкуренции.
разъем Display Port является слабым местом, через 3 дня раздробило ребра внутренние, очень низкого качества,
они должны сделать что-то видел, что Ссылка на предыдущей была такая же проблема.
изображение КРИСТАЛЬНО чистое, вещи, как Сверхгорячей вы видите в 10 раз лучше, чем мой экран 2K, датчики, в сторону какой-то небольшой момент потери слежения, (правильно 2 раза в неделю) ведут себя отлично! Зона безопасности устанавливается от просмотра прекрасно работает, и движение в нем происходит без малейшей проблемы или ошибки слежения.
шлем удобный и "наушники", включая, невероятно, состоянии в целях упрощения настоящие наушники.
450€ потрачены не зря, теперь, я должен все же попробовать большое количество вещей, хотя.
Также разрешение и увеличивается при переходе от 1080*1200 и 1280*1440 для глаз. Пиксели видны даже для опыта и совершенствования, а затем даже если вы идете от 90 oled в 80-LCD вы не заметите diffenreza.
не иметь датчики для комнаты, следовательно, меньше проводов, и даже если порты заняты на ПК и что-то хорошее .
Опыт и все равно улучшилось.
рекомендую покупать
фотографий более решительно, призмы значительно лучше и гораздо проще найти "нужное место", в котором телезритель.
То, для чего я его купил, однако, является отсутствие датчиков. для калибровки S Rift я думаю, есть я насчитал 10 секунд, не делая ничего никуда. Удобно. С предыдущего просмотра, только при мысли, что придется стоять в поставить и откалибровать датчики по всей комнате, я больше не хочу.
- + Новый опыт
- - Неудобность использования.
Я вообще удивлен такой цене. Пол года назад он стоил 40т.
2. Шлем дарит новый, бесподобный опыт игры в VR.
Первый месяц я находился в шоке от того, как продвинулись технологии.
Прошел Half-Life Alyx, рубился в Beat Saber, пробовал MFS2020 и так далее.
Впечатлений - море.
Стоит ли покупать этот шлем за такую цену?
Нет.
Первая проблема, с которой я столкнулся - почти полное отсутствие интересных игр для VR.
По началу, кажется, что их огромное количество. Однако, по факту, их всего две - Half-Life Alyx и Beat Saber.
Все остальные - строго на любителя. Может зайти, может нет.
Во всех остальных играх, мне мешал либо однообразный геймплей, либо мыльная/угловатая/мультяшная/допотопная графика, либо банальные баги.
Собственно говоря, уже через 1-2 месяца, шлем пылился на полке.
Так же в минусы можно отнести еще несколько моментов:
- Глючное ПО.
Может сбрасываться защитная сетка, сбрасываться ориентация и т д.
- Неудобный провод.
Постоянно боишься на него наступить (если наступишь - прощай провод/шлем). У провода нет защиты от дурака (когда в случае натяжения, штекер сам отсоединяется). Помимо всего этого, провод еще и регулярно лезет в левую руку, путая ее.
В общем - неудобно.
- VR видео
Не понравилось. Вообще. КРАЙНЕ мыльная картинка. Рябит.
3Д - тоже самое. Но в меньшей степени.
2Д смотреть прикольно (ОГРОМНЫЙ виртуальный экран), но через 20-30 минут становится неудобно из за относительной громоздкости шлема.
- Тянет не все игры.
Комп у меня довольно мощный (rtx 3070 с подходящей начинкой).
Мне казалось, что все будет Ок.
Я очень хотел сыграть в шлеме, в MFS2020. И я сыграл...ноо... шлем его не потянул... Выдал 30-40фпс-((
Начал глючить. Пришлось понижать графику и т д...
И я прям видел, что не тянет именно шлем. В процессе игры у меня отображалась статистика нагрузки ПК...
Вот так вот-(
Заключение:
Это классная штука. Это - наше будущее.
Тем не менее, на данным момент, это развлечение на пару месяцев. Не более.
- + Цена, самое главное достоинство=) Линзы, удобство использования, простота настройки - по сути подключил два кабеля один в видео карту, второй в USB 3.0 и всё. Дальше только установить программу Oculus с их официального сайта зарегистрироваться и всё можно пользоваться. В программе можно как прикупить игры, так и использовать приложения. Если есть купленные игры в Стиме то устанавливаете Стим VR. Далее можно запускать игры из приложения Oculus. =) Что касается провода то после PS VR он совершенно не напрягает =) Звук, тоже достоинство ибо достаточно интересное решение установить динамики, а так же есть возможность подключить наушники, вот это подключение как достоинство так и не достаток, но через динамики без наушников играть комфортно, у меня метрах в 2-3 стоит телевизор и он не мешает играть если его кто-то смотрит =) Есть возможность смотреть через камеры встроенные в Oculus, что мега удобно, если Вам надо понять где Вы находитесь в комнате, переключаетесь на камеры и всё всю комнату видно как через ПНВ, только в ЧБ формате и не очень чётко, но это огромный плюс, того, что в очках Вы не остаётесь как слепой котёнок.=) Возможность играть в очках, я сам не пробовал но в аннотации к очкам есть инструкция для игры в очках. ( Не мог не указать это, хотя сам не пробовал.)
- - К недостаткам могу отнести манипуляторы, нет они вроде как удобные и в тоже время нет. Они маленькие, их вроде держать удобно, но одновременно ощущение хрупкости у них есть и это напрягает. Потом расположение кнопок на манипуляторах. Очень хочется поменять местами кнопки и джойстик. Я не знаю у меня такой манипулятор первый и возможно я привыкну, но вот по первым ощущениям прям бесит=) Свет. Да именно освещение может послужить недостатком, так как камеры в плохо освещенном помещении ( пример: Вы играете до 1 часу ночи, а домочадцы ложатся спать и как следствие гасят свет, соответственно единственный источник света остаётся монитор или телек.) камеры начинают плохо видеть как манипуляторы, так и ориентироваться в пространстве. Нет они будут позиционироваться, но могу и выкидывать Вас на настройку игровой зоны. Поэтому решением такой проблемки может послужить наличие ночника или как у меня люстры с синим светом, что-то типа ночного освещения=) И спящим комфортно и камеры всё видят =) Так же к незначительным минусам могу отнести паралонку которая прилегает к морде лица, она блин очень жёсткая, так, что после 3-4 часов проведённых в шлеме, у Вас на лице будет явное доказательство того, что Вы играли в VR, ну или можете говорить, что Вы гоняли в мотоочках на мотоцикле.=) Решение данной проблемы есть, в виде покупки накладок которые помягче, у некоторых обзорщиков я это видел. Это не то, что прям минус сильный сильный, но однако он есть, кому вполне и стандартной паралонки будет достаточно, и не будет напрягать след, но я всё же раскошелюсь и это минус=)
- + Оголовье "HALO"
- - по
Что мы имеем 200 часов: вибромоторы в "тачах" отклеились и теперь дребезжат (новые по 15к каждый) и программное обеспечение шлет меня в пешее эротическое с моим желанием порубить кубы под музыку.
Этот шлем к покупке не рекомендую. Ощущение, что на стадии упаковки в коробку, шлемам ломают ноги, а мы (пользователи) должны подбирать костыли.
30 танцев с бубнами из 100
P/s мы живем в чудесное время и все, что вы будете качать в метадевайсам, качаем через впн.
- + Достойный аппарат за свои деньги
- - Постоянно отваливается подключение
- + Картинка, звук, удобство пользования,
- - Хрупкий зажим провода, слетает иногда границы комнаты, дороговизна замены деталей, например за тот же провод можно отдать 14к руб.
- + Качество картинки, возможность использовать разные магазины VR.
- - Провод.
Мало возможностей регулировать видео-линзы для удобства восприятия. (только вперёд назад)
- + - Цена (единственный реально доступный VR-комплект в РФ).
- Вес. После Vive шлем просто невесомый, а также вес распределен благодаря устройству крепления. Огромная разница после первого поколения VR.
- Отличный трекинг контроллеров, не теряется даже близко к лицу, сбоку, снизу или сверх от шлема (спасает доп. камера сверху).
- Неплохая чёткость изображения. Сетка пикселей видна отчётливо, но если специально не присматриваться - про неё забываешь. После Vive небо и земля.
- Удобство подключения. В комплекте 2 контроллера, шлем и 2 батарейки. Вставляете батарейки, подключаете шлем к ПК, устанавливаете софт от Oculus - и всё. Никаких базовых станций, всё очень просто (опять же сравниваю с Vive). - - - Отсутствует регулировка положения линз по IPD. Проверьте ваше межзрачковое расстояние любым способом. Если оно меньше 61мм или больше 68мм - забудьте, шлем вам не подойдет. Будет постоянный дискомфорт, невозможность отрегулировать так чтобы изображение не расплывалось. (есть программная регулировка но она по факту ничего не даёт, магии не бывает - для совместимости с широкими слоями популяции - нужна физическая регулировка которой тут нет)
- Плохое крепление к лицу. При резких движениях головы - шлем (хоть и достаточно лёгкий) имеет нехилую инерцию, дергается относительно головы - что в свою очередь приводит к неприятным подёргиваниям изображения. Трекинг шлема конечно хороший но не совершенный. Тут нужна какая-то доработка для более устойчивой посадки на лице. Кроме того лишние движения шлема приводят к его смещению относительно ваших зрачков - что снижает чёткость изображения и требует частых регулировок положения шлема. Особенно актуально когда в игре надо смотреть вертикально вниз или вверх.
- Очень плохая глубина чёрного цвета. Черный очень яркий, больше как серый.
- God rays в некоторых сценах очень хорошо видно.
Для кого этот шлем подойдет (ИМХО):
- Вам интересны в первую очередь ПК-ВР игры с современной графикой, такие как HL: Alyx.
- Вас не привлекает "мобильный" ВР.
- Вы ограничены в средствах или не хотите тратить слишком много на ВР.
- У вас средний по мощности ПК.
Если вам нужен беспроводной мобильный ВР - дождитесь и купите новый Quest.
Если же вам важно качество изображения в ВР, ваша видоекарта тянет игры в 4К и вы готовы доплатить - дождитесь HP Reverb G2 (уделывает как Rift S так и Index).
- + Качество картинки, простота установки, софт полностью на русском.
- - Встроенные колонки, оголовье, печенькобук.
- + удобно
- - лагает бывало
- + Классный девайс, открывающий новый мир. Очень актуально в текущих условиях.
- - Периодически "отваливается", приходится перевтыкать USB и DisplayPort.
- - из-за санкций невозможно пользоваться,об этом никто не предупредил. невозможно скачать ни обновления, ни залить игры. даже с впн
- + Даже перечислить нельзя в нем хорошо все
- - За полгода нет
- - Пока не нашли.
- + Дисплей
Контрастность
Линзы
Удобство использования
Трекинг
Комплектация
Качество сборки, материалов
Программное обеспечение
Цена - - Звук
Для гонок не годится, для простых игр VR самое то чтобы не заморачиваться с наушниками, но присутствует джек прям на шлеме, его я и использую для симуляторов.
Угол обзора 100-110 градусов, везде по-разному пишут, фактически угла обзора может показаться мало, но пока это нормально в целом для текущего развития технологии, радует большая зона четкости в шлеме, лучи бога минимальны и есть только в самых краях линз
В шлеме все еще есть этот эффект, но он теперь едва заметен, и после начала игры буквально через минуту уже о нем забываешь, он может бросаться в глаза на белых тонах, например, когда вокруг много снега. В остальном это большой шаг вперед, от шлемов с которыми я сравниваю.
Качество изображения на очень высоком уровне, я практически не вижу разницы в сравнении с графикой на мониторе, отличная контрастность дисплея, черный цвет кто бы что не говорил очень глубокий. Светлые тона так же радуют, они прям белые. А не серые как например на CV1.
Разрешения так же хватает, ступенчатость едва заметна в статике, но, когда едешь, ее просто нет, единственное как и везде в VR удаленные объекты немного замылены, но в пределах разумного, думаю это хороший показатель для текущего поколения VR шлемов. Дискомфорта однозначно нет, видно то, что хочется видеть.
80Гц/40Гц
На 80 герцах играть очень комфортно, разницы между 90 на Oculus CV1 и 80 на Oculus S не заметил. А вот на 40 совсем неприятные подергивания, играть конечно можно, но по ощущениям там чуть ли не 25 кадров…
К трекингу вообще претензий никаких, очень удобный и работает без нареканий, единственное не работает при полной темноте, в моем случае достаточно даже минимальной подсветки от компа и света от монитора, если все таки играть не в гонки, то рекомендуется хотя бы включить лампу, благо в районе носа очень хорошо изолирован свет, так что, даже играя со включенным светом, этого вообще не чувствуешь.
Включение, использование
Тут все супер, включил 2 порта в комп запустил Oculus и поехал, уходит максимум минута…
Для других игр - крутая фишка с использованием камер, то есть, можно не снимая шлема видеть все окружение.
А также функция «защитные границы», которую удобно настроить и можно безопасно играть, и не думать о том, что ударишь, например шкаф или стену))
Понятно, что это еще не тот VR который мы все хотим, но это уже точно можно брать и пользоваться с удовольствием без всяких «НО».
- + Качество картинки изображения - четкая картинка, не видно практически зернистости пикселей (москитной сетки).
Отзывчивое управление контроллерами. - - 1) При каждом включении компьютера, приходится USB кабель отсоединять и вставить по новой, так как не определяется Oculus Rift S при загрузке WINDOWS10. Может потом исправят, а то что на форумах пишут пока все рекомендации не помогли. Приходится каждый раз лезть под стол отсоединять и вставлять кабель.
2) Сам кабель подключенный к шлему немного мешает, при динамичных сценах в играх и где требуется больше свободного пространства его просто можно задеть рукой. Как вариант в программе можно развернуть (откалибровать положение взглядом в противоположную сторону) игровую зону перед началом игры, чтоб кабель был за спиной.
1) Забудьте о впечатлениях от VR через картонные очки и мобильный телефон, если пробовали в них играть или что-то подобное смотреть. Эффект от Oculus Rift S во столько же раз больше, как и его цена по сравнению с VR-гарнитурой для мобильного телефона. Кроме этого я пробывал играть в игровых салонах VR на более старых версиях Oculus, могу сказать что этот релиз шлема по качеству изображения на порядок лучше. Очень удобное управление контроллерами.
2) Совсем другая механика погружая в игровой процесс и просмотр видео контента, в динамичных сценах где есть передвижения, возможно некоторые люди могут испытывать «укачивание».
3) Процесс установки простой но не быстрый, а именно обновление прошивок шлема, контролеров, привязка учетной записи к FaceBook, главное не забыть чтоб в самом аккаунте FaceBook был привязан адрес e-mail иначе установка и настройка шлема не продолжится.
Однозначно стоит приобрести!
- + Очень хороший качественный девайс. Для тех, кто хочет попробовать VR.
Пожалуй лучший по соотношению цена-качество. Изображение отличное, проблем с межзрачковым расстоянием нет. Батарейка джойстика держит три дня активной игры, проблем с отслеживанием джойстика, залипанием кнопок, глюков с управлением нет. - - Самый большой минус VR это контент. Да, это не относится конкретно к этому шлему. Но я должен указать этот момент как есть, дабы уведомить будущих покупателей что их ждет в целом. Купив данный шлем, вы получите отличный на 5+ девайс, к которому вопросов у вас не будет. Однако, при его использовании уже через две недели вы осознаете следующее: в магазине более 4000 игр из которых достойных около 10, из которых вам зайдет 3-4. Затем вы присоединитесь к толпам продавцов данного девайса на сайте объявлений. Если же вам 10 лет или вы супер впечатлительный человек и будете смотреть в нем фильмы, то это произойдет чуть позже, но это неизбежно.
Провод до шлема можно было бы сделать еще длиннее.
Сильно потеешь, внутри скапливается конденсат от пота (ну это не к модели вопрос, а к самой концепции ношения VR очков)
Многих людей укачивает. Да, есть такое, но это дело привычки. За 1-2 дня вполне можно привыкнуть. Однако, если у вас ну совсем слабо с вестибуляркой, то вы можете получить сильное разочарование от девайса. Но только в некоторых играх, где в основном надо ходить или как то перемещаться в пространстве.
Возможно в будущем куплю другой VR шлем нового поколения, если он будет сильно интереснее. Но главным триггером был бы естественно выход контента.







