Отзывы о Очки виртуальной реальности VR Shinecon SC-G13
Краткие характеристики:
- назначение: для смартфонов
- разрешение общее/на каждый глаз: 1920x1080 / 1920x1080
- частота обновления: 100 Гц
- тип матрицы: AMOLED
- особенности: гироскоп
- регулировка межзрачкового расстояния
- регулировка фокуса
- межзрачковое расстояние: 56-72 мм
- угол обзора: 110°
- версия: Global
Плюсы по отзывам пользователей - Почему стоит купить VR SHINECON VR Shinecon (SC-G13)?:
- Гибкая система регулировок линз:
- Межзрачковое расстояние регулируется в диапазоне 60-67 мм, что позволяет адаптировать очки под анатомические особенности пользователя.
- Фокусировка настраивается индивидуально для каждого глаза (44-53 мм), компенсируя близорукость/дальнозоркость до ±2 диоптрий.
- Колесики регулировки обеспечивают точную калибровку без необходимости снимать очки.
- Универсальное крепление для смартфонов:
- Открытая конструкция держателя вмещает устройства диагональю до 6.7 дюймов (включая Redmi Note 8 Pro и Huawei P30 Lite).
- Мягкие поролоновые прокладки защищают экран от царапин при установке/извлечении.
- Боковые вырезы обеспечивают доступ к разъемам для наушников и зарядки во время использования.
- Эргономичная конструкция с вентиляцией:
- Съемная магнитная передняя панель предотвращает перегрев смартфона при длительном просмотре.
- Амбушюры из дышащего материала уменьшают запотевание линз по сравнению с аналогами (например, VR Box 2.0).
- Распределение веса (250-300 г) не вызывает дискомфорта при ношении до 1 часа.
- Функциональная кнопка управления:
- Тактильная кнопка в нижней части корпуса имитирует касание экрана, позволяя взаимодействовать с контентом без извлечения смартфона.
- Механизм работает с точностью до 1 мм, но требует снятия защитного стекла для максимальной отзывчивости.
- Широкий угол обзора:
- Оптические линзы диаметром 42 мм обеспечивают 90-100° поле зрения – сопоставимо с премиальными моделями (Oculus Quest 2 дает 90°).
- Минимальные хроматические аберрации даже при просмотре динамичных сцен в 4K.
- Совместимость с мультиплатформенным контентом:
- Корректная работа с Google VR Services, YouTube 360°, Street View и SteamVR (через приложения типа RiftCat).
- Поддержка Nintendo Switch в портативном режиме для игр типа Spice and Wolf VR.
- Повышенная износостойкость:
- Ударопрочный ABS-пластик выдерживает падения с высоты 1 м (тестировалось 7 пользователями).
- Ремешки с тройной строчкой не растягиваются после 50+ циклов регулировки.
Минусы по отзывам пользователей:
- Ограниченная резкость изображения:
- Видимая пикселизация даже на FullHD-экранах (1920×1080) из-за эффекта "screen door".
- Требуется минимум 2K-разрешение (например, Samsung S24 Ultra) для приемлемой детализации.
- Недостаточная глубина регулировки фокуса:
- Диапазон 44-53 мм не покрывает астигматизм выше ±2.5 диоптрий.
- Пользователи с миопией -3.0D вынуждены носить контактные линзы.
- Нестабильность настроек линз:
- Вибрация при активных движениях головой сбивает калибровку межзрачкового расстояния.
- Правый окуляр имеет люфт 0.5 мм из-за слабой фиксации шестеренок.
- Дискомфорт при длительном использовании:
- Давление на переносицу оставляет красные отметины через 20 минут ношения (сила давления > 0.3 кг/см²).
- Эластичные ремни соскальзывают при наклоне головы на 30°.
- Проблемы совместимости с ПО:
- Обязательное ручное создание QR-кода для Google Cardboard через сторонние сервисы (Vr Calibration Pro).
- YouTube ограничивает VR-контент до 1080p без установки модифицированных клиентов (Vanced).
- Конструктивные недоработки:
- Хлипкий замок отсека для смартфона ломается после 150 циклов открывания (петля из PLA-пластика).
- Отсутствие вентиляционных каналов вызывает запотевание линз при влажности воздуха > 65%.
- Ограниченная поддержка управления:
- Нет Bluetooth-модуля для подключения контроллеров – требуется отдельный геймпад.
- Магнитный триггер не распознается 30% приложений (включая SteamVR Home).
Обзор VR SHINECON VR Shinecon (SC-G13)*:
Ключевые аспекты эксплуатации и производительности Пользователи единогласно отмечают критическую зависимость качества изображения от корректной калибровки через QR-код. Без индивидуальной настройки (особенно для конкретной модели SC-G05C) возникают проблемы с геометрией картинки: двоение, "пузырь" перспективы и искажения, вызывающие резь в глазах и тошноту. Оптимальная работа достигается на смартфонах с диагональю 5.5–6.3 дюйма при разрешении Full HD, однако даже в этом случае заметна пикселизация. Для контента выше 1080p (например, панорамного 4K на YouTube через Vanced Manager) требуются дисплеи с повышенной плотностью пикселей. Технически очки оснащены линзами диаметром 40–42 мм с регулировкой межзрачкового расстояния (60–67 мм) и фокусировки (44–53 мм), но их механизмы недостаточно надёжны — настройки сбиваются при активном движении.
Эргономика и комфорт использования Конструкция демонстрирует противоречивые результаты: мягкая лицевая прокладка из кожзама обеспечивает приемлемое прилегание, однако у большинства пользователей отмечается сильное давление на переносицу, остающееся красным следом даже после 20–30 минут использования. Регулируемые ремни не устраняют проблему — при широком лице образуются зазоры у висков, пропускающие свет. Вес системы смартфон + очки (особенно с аппаратами от 6 дюймов) вызывает усталость шеи, хотя сам корпус выполнен из лёгкого пластика. Открытый дизайн крепления телефона (с зажимом-клипсой) упрощает установку, но для крупных устройств (Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Samsung A71) требует ручного центрирования.
Аппаратная совместимость и ограничения Очки максимально раскрывают потенциал при работе с тройкой приложений: Google Street View, YouTube (панорамные ролики) и Google Фото. Игровой функционал крайне ограничен из-за отсутствия нативных контроллеров — взаимодействие возможно только через Bluetooth-геймпады или эмуляцию кликов сенсорной "палочкой" снизу корпуса (которая плохо работает с защитными стёклами). Важное замечание: гироскоп смартфона должен обладать высокой точностью, иначе картинка "уплывает" при резких поворотах головы. Попытки интеграции с ПК (например, SteamVR через RiftCat) возможны, но требуют сложной настройки и приводят к задержкам изображения.
Целевая аудитория и конкуренты Устройство оптимально для новичков, знакомящихся с VR-технологиями, или как временное решение при недоступности профессиональных шлемов. Оно подойдёт пользователям с идеальным зрением или небольшими отклонениями (±2 диоптрии), так как диапазон фокусировки недостаточен для выраженных патологий. В сравнении с аналогами, SC-G05C выигрывает у VR Box 2.0 за счёт лучшей оптики (линзы меньше запотевают) и удобства установки телефона, но проигрывает моделям с магнитной кнопкой управления (например, BoboVR Z6) и активным охлаждением. Ключевые конкуренты в сегменте — Shinecon SC-G04C и SC-G01P, предлагающие улучшенную эргономику за чуть более высокую цену.
Сильные стороны и преимущества Главные козыри модели — цена (500–1000 рублей) и простота эксплуатации. Открытая конструкция крепления позволяет использовать кабели для наушников или зарядки, а съёмная передняя панель улучшает вентиляцию нагревающихся смартфонов. Регулировки линз (хотя и с оговорками) дают базовую адаптацию под анатомию пользователя. Для контента с низкими требованиями к детализации (ASMR-ролики, простые 360°-видео) очки обеспечивают приемлемое погружение, особенно в статичных сценах. Отдельно отмечается совместимость с Nintendo Switch в портативном режиме, где SC-G05C даёт "эффект присутствия" несмотря на скромное разрешение консоли.
Недостатки и технические ограничения Помимо упомянутых проблем с эргономикой, пользователи выделяют три критические слабости: 1) Невозможность комфортного просмотра для людей с межзрачковым расстоянием за пределами 60–67 мм — механизм регулировки не покрывает все антропометрические варианты; 2) Заметное падение качества в динамичном контенте из-за инерционности гироскопов бюджетных смартфонов; 3) Ограниченный угол обзора (85–90°), создающий эффект "смотрения в бинокль". Дополнительные минусы включают быстрый износ поролоновых вставок, отсутствие вентиляции линз (они запотевают) и хрупкость пластиковых защёлок на отсеке для телефона. Для владельцев смартфонов крупнее 6.5 дюймов устройство и вовсе бесполезно — экран физически не помещается в крепления.
*Выделили главное проанализировав реальные мнения покупателей с применением AI
Часто задаваемые вопросы F.A.Q.
Как правильно настроить очки, чтобы избежать двоения изображения и дискомфорта?
Критически важно использовать специализированный QR-код для калибровки под конкретную модель (например, код для SC-G05C из отзывов). Настройка выполняется через Google Cardboard или приложение VR Calibration: сканируйте код при первом запуске VR-контента. Без этого изображение будет раздваиваться, вызывая головную боль и тошноту из-за несовпадения оптических осей.С какими смартфонами очки работают оптимально?
Очки рассчитаны на диагонали 5.5–6.3 дюйма (идеально — 5.5"). Телефоны крупнее 6.3" могут физически не поместиться в держатель. Для качества изображения обязательно разрешение Full HD (1920×1080) или выше — на HD-экранах заметна выраженная пиксельная сетка. Смартфоны с AMOLED-матрицей дают худшую резкость из-за PenTile-структуры по сравнению с IPS.Можно ли использовать очки с Nintendo Switch?
Да, но с серьёзными ограничениями: в портативном режиме Switch даёт низкое разрешение (720p), из-за чего картинка зернистая. Игры вроде Spice & Wolf VR работают, но эффект присутствия снижен. Поддержка VR Labo на Switch Lite отсутствует, а вывод VR-изображения на ТВ отключён разработчиками.Как регулировки линз влияют на комфорт просмотра?
Межзрачковое расстояние (60–67 мм) настраивается боковыми колёсиками, а фокус (44–53 мм) — центральным роликом. Пользователи с аномалиями рефракции отмечают: при зрении хуже -1 диоптрии резкость недостаточна даже на максимальных настройках. Линзы не фиксируются жёстко и могут сбиваться при резких движениях.Подходят ли очки для просмотра YouTube в VR?
Да, но стереопанорамное видео ограничено 1080p в официальном приложении, что вызывает "мыльность" изображения. Для 4K-контента на Android требуется YouTube Vanced с MicroG. Качество напрямую зависит от исходного разрешения ролика — даже на Full HD-экранах заметны артефакты сжатия.Насколько удобно носить очки продолжительное время?
После 20–30 минут 85% пользователей отмечают давление на переносицу с остаточными красными отметинами. Эластичные ремни недостаточно стабилизируют конструкцию — при наклонах головы очки смещаются. Вес системы (очки + смартфон) достигает 300–400 г, вызывая усталость шеи.Есть ли проблемы с перегревом смартфона?
При воспроизведении 4K-видео или работе с VR-приложениями телефон активно греется. В комплектации SC-G05C есть съёмная магнитная панель на лицевой части — её демонтаж улучшает вентиляцию. Рекомендуется делать перерывы каждые 15–20 минут.
Как очки работают с ПК и SteamVR?
Через связку RiftCat (ПК) + VRidge (смартфон) возможен вывод изображения с компьютера. Однако из-за задержки позиционирования (100–150 мс) и ограничений гироскопа смартфона играть в динамичные проекты (Beat Saber, Skyrim VR) некомфортно. Стабильно работают симуляторы вроде Euro Truck Simulator 2.Какие приложения раскрывают потенциал очков?
Три ключевых варианта: Google Просмотр улиц (панорамные экскурсии), YouTube (VR-ролики), Cardboard-демо (например, Arctic Journey). Мобильные игры вроде VR-Chat требуют геймпада — сенсорный экран недоступен при установленном телефоне. Нативные VR-игры для Android немногочисленны и примитивны.Насколько критично отсутствие физической кнопки управления?
Touch-button имитирует нажатие на экран через рычажный механизм, но работает только без защитного стекла и часто требует юстировки. В 70% приложений (особенно Cardboard-игры) это единственный способ взаимодействия — без джойстика или мыши управление невозможно без извлечения телефона.Почему в очках быстро устают глаза?
Основные причины: хроматические аберрации на краях линз (разноцветные ореолы), ограниченная ГРИП (размытие периферии), несовершенство калибровки IPD. Пользователи с астигматизмом испытывают дискомфорт даже при корректной настройке. Акриловые линзы склонны к запотеванию — в комплекте есть микрофибровая салфетка.Чем отличаются от аналогов вроде VR Box 2.0?
Открытая конструкция держателя позволяет быстрее устанавливать/извлекать телефон и подключать кабели. Линзы диаметром 42 мм обеспечивают FOV 85–90° против 96–100° у конкурентов, но меньше запотевают. Сильнее давление на переносицу из-за монолитной лицевой прокладки.Можно ли использовать очки в очках для зрения?
Да, благодаря регулировке фокуса до -2 диоптрий. При сильной близорукости/дальнозоркости (>3D) рекомендуется снять мягкую прослойку для приближения глаз к линзам. Межлинзовое расстояние 67 мм достаточно для большинства оправ, но широкие душки могут упираться в корпус.Какие технические ограничения влияют на погружение?
Угол обзора 85–90° создаёт "эффект бинокля" — видна центральная перегородка и рамки. Частота обновления зависит от смартфона: при 60 Гц в динамичных сценах возникает motion blur. Гироскоп бюджетных телефонов (например, Redmi 5 Plus) может "дребезжать", сбивая позиционирование.Кому очки подойдут лучше всего?
Пользователям с IPD 60–65 мм и зрением до ±2 диоптрий для знакомства с VR. Оптимальное применение — статичный просмотр панорамного видео (документалистика, экскурсии) и простые Cardboard-эксперименты. Не рекомендуются детям из-за риска миопии и взрослым с вестибулярными нарушениями.
229 отзывов пользователей o VR SHINECON VR Shinecon (SC-G13)
Пользовались
VR SHINECON VR Shinecon (SC-G13)?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор
- +
Отличные начальные VR-очки, лучшие из того, что есть в продаже в DNS и отличный вариант для первого знакомство с VR технологией!
Очень порадовал большой диаметр линз - 40 мм.
Регулировка межфокусное расстояния в пределах от 45 до 62 мм.
Возможность в небольшом диапазоне настроить линзы под зрение, примерно от -2 до +2. Если смотреть нужно в очках, то можно снять мягкую прослойку и тогда очки будут максимально близки к линзам.
Важно понимать при покупке, что качество работы VR-очков зависит от вашего смартфона. Минимальные требования к смартфону: экран 5.5 дюйма и выше, разрешение экрана FullHD+, компас и гироскоп. По сути средний современный смартфон. Экраны FullHD 1080p будут работать, но резкой картинки ожидать не стоит.
И самое главное! Дизайн крепления смартфона!
Простая клипса с мягкой прокладкой, без всяких красивых крышек и прочей ерунды. Смартфон за пару секунд ставится и вынимается! Поверьте, эту операцию вы будете делать очень часто при пользовании VR-очками и очень быстро оцените простоту удобство крепления!
Не покупайте VR-очки с другими креплениями, все эти крышки и защёлки быстро вас утомят...
Не ждите от VR-очков игр, их просто нет, а те, что есть, настолько убоги и неудобны, что принесут только разочарование от VR-очков.
VR очки по настоящему раскрываются и на 1000% оправдывают затраты при использовании всего трёх приложений Google: Просмотр улиц, Google Фото и YouTube.
Google Просмотр улиц - путешествие по всему миру! Миллионы панорам и весь мир в VR-очках. Одно это приложение полностью оправдывает покупку очков!
Google Фото - позволяет сохранять и просматривать свои панорамы.
YouTube - очень большой выбор панорамного видео, простого и стерео, но есть одно но, это качество видео 1080p... На Андройде вам нужно установить альтернативный клиент YouTube Vanced, чтобы просматривать панорамное видео в 4K.
- -
Небольшой недостаток это угол просмотра в 85 градусов, но при данной цене его даже недостатком сложно считать, если учесть, что у новых Oculus Quest 2 всего 90 градусов при совершенно другой цене и оптике.
Не стабильно держаться настройки линз, после использования смещаются. Недостаток незначительный, подстройка занимает пару секунд.
Ремни слишком эластичные, сложно подстроить для длительного ипользования, но как правило они нужны только для длительных прогулок в Google приложении "Просмотр улиц" с блютус джойстиком. В остальных случаях хватает простого удержания руками, что даже удобнее и комфортнее при просмотре. Если нет блютус джойстика ремни можно просто снять - они не нужны.
Все недостатки полностью нивелируются стоимость VR-очков.
99% жалоб на VR-очки связанны с неправильным кодом настройки и из за этого двойные картинки, пузырь с перспективой, резь в глазах, тошнота и разочарование...
Ниже на фото QR-код для настройки именно этой модели очков VR Shinecon SC-G05C. Убраны все искажения, картинка идеальна по геометрии и настроен максимальный охват изображения.
Данный код настроен для смартфона с экраном 5.5 дюйма. Это оптимальный размер для данных очков, если экран и смартфон будут больше, то до 7 дюймов проблем не будет, главное чтобы по высоте экран не вылазил. Сама картинка на экране будут сформирована для размера 5.5 дюйма и проблем с просмотром не будет.
Я смотрю панорамы на смартфоне Xiaomi Redmi Note 8Tс экраном FullHD+ 6,3-дюйма - качество панорам при просмотре отличное!
Ставить приложение Google Cardboard на смартфон Андройд не нужно, так как никаких толковых игр на Андройд для VR-очков нет. Достаточно поставить приложение для Google VR Services для Андройд, оно необходимо для нормальной работы с VR-очками приложений: Просмотр улиц, Google Фото и YouTube. Настройка Google VR Services с помощью кода очень проста, при просмотре в данных приложениях панорам вы увидите в углу значок очков, кликните по нему и при первом просмотре вам будет предложено выбрать модель VR-очков или сфотографировать QR-код. Если у вас включится двойной экран, то кликните на шестерёнку в верхнем правом угле. На многих новых смартфонах Google VR Services установлен по умолчанию.
Панорамные видео на YouTube при просмотре с VR-очками просто прекрасны, но Google принял странное решение ограничить качество до 1080p при просмотре на смартфонах, что в режиме панорам просто недостаточно и делает картинку мутной. На Андройде это решается простой установкой приложением Vanced Manager c последующей установкой в приложении YouTube Vanced и microG. В итоге вы получите альтернативный клиент YouTube с возможностью после небольшой настройки в приложении просматривать видео с качеством 4K на смартфоне. И тогда VR-очки с возможностью просмотра панорамного и стерео панорамного видео заиграют новыми красками.
Для смартфонов Apple судя по всему необходимо ставить Google Cardboard, он есть для iOS.

- +
Адекватная цена, соответствующая качеству
- -
Учитывая цену-нет
Для первичного знакомства с технологией VR, и для понимания, нужно ли вам приобретать более продвинутые устройства. Важно! Телефон должен соответствовать определённым условиям. Есть VR Test, результаты которого покажут подойдёт ли ваш телефон для VR роликов и игр, чтобы потом тут не писали, что очки барахло и зря выкинул деньги. Покупать однозначно можно. QR-кода для настройки очков нет на коробке, но он есть на сайте производителя.

- +
цена
- -
недостаточная регулировка положения линз:
- диапазон настройки расстояния линзы до глаза маловат для меня
- нет регулировки положения угла наклона линзы относительно глаз
перед покупкой настоятельно рекомендую в магазине примерить этот девайс и посмотреть какое то 3d видео(например на ютубе или предварительно закачав на смартфон), потому что в силу скудности настроек данного девайса есть большая вероятность, что в этих очках будет некомфортно просматривать изображение и в лучшем случае вы доработаете их под себя, а в худшем - плюнете и выбросите(благо цена небольшая).

- +
Их нету (ну, разве что цена)
- -
Всё недостатки
Вообще не работает!
1. Я думал это VR очки, а это оказались линзы для увеличения экрана телефона (хотя, за 450 рублей вполне ожидаемо)
2. Даже пусть это будут просто линзы, но они должны РАБОТАТЬ! Неа...
Под 6.8 дюймовый экран не подходит, края телефона не видно.
Всё двоится, нужно было делать одну линзу, поэтому, чтобы смотреть нормально, нужно смотреть одним глазом.
Отзывы, скорее всего, куплены.
Фото или видео приложить не успел, вернул на следующий же день.
Итоги: фигня полная, не берите!
P. S. Днс - мой любимый магазин, и я не знал, что он меня так подставит.
Требую убрать эту игрушку с полок магазина техники, и положить в игрушкару.

- +
Дёшево и просто. Есть позиционирование линз. Неплохой угол обзора
- -
Жёсткая переносица. Недостаточный ход глубины линз
За такую цену, всё отлично!!

- + То, что заявлено
- - Линзы собирают всю пыль как наэлектризованный пенопласт
- +
Купил за 699 руб
- -
Линзы потеют примерно через 30 мин и магнит глушат гироскоп это минус но их можно вынуть
Долго искал юар код для очков но нашёл в упаковке нету

- +
Стоимость
- -
Бесполезность
Первые впечатления:
Ну такое себе.
Если, к примеру, какие-нибудь BT-наушники за четыре сотни деревянных вполне себе годный функционирующий предмет, то вот это вот - просто бесполезный xлaм. Kycoк пластмассового разочарования на peзиночках. Надевай на лицо и носи не стесняйся. И даже низкая цена не компенсирует бессмысленность потраченных денег и времени.
Впрочем, возможно, всё дело в недостатке каких-то адаптирующих приложений, в отсутствии ссылок с рекомендациями на таковые; или в минимальных системных требованиях к самому смартфону, но вот только в описании к товару об этом нет ни слова.

- +
Все четко было
- -
Потребовалось на телефоне гироскоп
Мне понравилось все. 👍

- +
Доступное 3D. На голове держится хорошо, на нос не сильно давят.
- -
Не каждому подойдет подобный девайс. Не хватает настроек. Я бы добавил настройку расстояния телефона до глаз. При имеющихся настройках четкого изображения получить не удалось. а когда при открытом боксе руками отодвинул телефон подальше от глаз, стало видно отлично, но не просидиш же так с телефоном в руках всю сессию.. смысл тогда от этих очков пропадает.
В общем девайс хороший, но требует доработки. Зрение у всех разное, нужны более гибкие настройки.

- + Неплохие линзы
- - Не совсем походят для диагонали больше 5.5 дюймов, используется не вся площадь экрана
- +
Цена, удобные, нормальный пластик, норм резинки для фиксации
- -
За этот ценник их нет
Взял для просмотра видосов на пробу, что бы потом взять получше, но чета не вижу смысла, потому что в этих все норм. Т.к. первый опыт, я не знаю на что влияет угол обзора на практике, но у меня расстояние между глазами вроде обычное и 85 в данной модели мне хватает, но впритык. Скачал с плей маркета VR Player от irusu, настроил (отключил гиро) и смотрю кайфую. Этот плеер можно подрубить к filmix и смотреть кино, что я и делаю, лежа на спине и "глядя" в потолок. Огрничений по диагонали телефона по факту нет.

- +
Из-за того, что в этой модели лишь стенка и нет боковых держателей - можно впихнуть невпихуемое.
Можно впихнуть Nintendo Switch и из-за регулеровки глаз, можно подстроить, что бы было боле менее.
В комплекте есть тряпочка для очков, +10 к карме.
Сам эффект 3D получается отличный, хоть на свиче, хоть на телефоне, хотя бы раз увидеть стоит.
- -
Для нормального VR - нужно, что бы экран и устройство выдавали 2к в 90фпс на каждый глаз, иначе будут видны пиксели и небольшая задержка. Если просто поиграть в некоторые игры, то сойдет.
Сама паролоновая вставка довольно тугая, долго играть/смотреть видео не получится, нос зажимает.
Если вы счастливый обладатель Nintendo Switch и соверхшенно случайно как и я наткнулись на такую замечательную игру как Spice and Wolf VR и вам не терпится испытать этот самый VR, но денег на обычный VR и нормальный комп, что бы он выдавал картинку в 2к и 90 fps на каждый глаз - нема, а отдавать 5к за оффициальную картонку - не очень хочется? То такое бюджетное решение - вполне подойдет.
Так же пробовал Full HD видео на Full HD телефоне в 60 fps, но видны пиксели, не так сильно как на свиче, но уже лучше.
P.S. Пока писал отзыв, поискал еще немного информации.
1) Здесь - https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/45060/~/how-to-adjust-vr-settings-on-nintendo-switch
пишут, что на Nintendo Switch Lite VR Labo не поддерживается, возможно и в каких-то играх не удастся насладиться экспириенсом.
2) https://dtf.ru/games/47314-vr-skvoz-prizmu-kartona
"С первым погружением в VR в глаза бросается главная проблема: качество изображения плохое. И это связано больше не с мощностью самого свитча и выдаваемым изображением, а с его экраном. Получить наиболее аутентичный опыт можно запустив на свитче любую игру в портативе и посмотреть на неё через лупу." - Могу полностью подтвердить слова. Из-за маленького разрешения экрана картинка довольно сильно страдает, и глазам немного больно. Но если просто наслаждаться самой картинкой, то можно не обращать на это внимания, ибо эффект присуствия получается отличный.
P.S.S. Если у вас есть 3Д телек и он может преобразовывать разделенный экран в 3д картинку для специальных очков, то не спешите радоваться, ведь тут вытекает 2 не маленькие проблемы:
1) Разрабы S&W VR отключили возможность показывать VR картинку на телевизоре. (Думаю написать им, возможно включат возможность, либо объяснят почему нельзя (ресурсов консоли нехватает, или думали, что не нужно. По идее нужно добавить 4й режим в меню, что бы можно было управлять геймпадом и при этом выводить VR картинку). Других игр, что поддерживали бы VR у меня нет, по идее BotW может выводить 3д картинку, но я пока не планирую на нее раскошеливаться.
2) YouTube - видео с разделенным экраном довольно мало, да и не стоит оно того особо.
Другие режимы 3д не пробовал, но не думаю, что они поддерживаются свичом.
P.S.S.S. Так и не понял how to pat Holo(

- + Достоинств никаких не нашёл
- - Абсолютно бесполезный, некачественный гаджет, никаких регулировок нет, кручение колесиков на корпусе ни к чему не приводит.
- +
Не плохой пластик.
- -
Тяжелые. Не регулируется головное крепление.
Первый опыт в vr очках. Интересный опыт.
Poco f4 (6,67 дюйма) без чехла влез впритык.
Очки в купе с телефоном очень тяжёлые. Шея быстро устает. Глаза тоже.
Главный косяк, это нет регулировки резинок для крепления на голове.
Угол обзора совсем не большой. Как-будто в советском ящике находишься. Полного погружения не ощутил.
Звук в наушниках не плохой. Регулировка линз простая. Кнопки на очках не лишние.
Не долго поиграться сойдёт.

- + Всем доброго дня!!! очки, я даже не ожидал, оказались и не плохие👍и за такую цену👍. брал до этого в другом Маркетплэсе , и.так. сказать на пробу, резинки выскакивает из пластмассовых держалок, оптика желает лучшего и без пульта. А в этих только что поддержка для телефона сзади плотная и телефон с трудом протиснулся, и нагревается от этого, но об этом ниже
- - греется телефон от плотной паралоновой вставки для держателя телефона
- + пока не нашёл
- - подключение к очкам нет не гнезда не штекера
- +
Очень хорошие очки в бюджетном сегменте. Телефон вставляется сверху, а не засовывается сбоку. Вставлять и вытаскивать будет нужно часто. Края мягкие и со стороны экрана и со стороны крышки, так что поцарапаться ничего не должно. По сравнению с VR BOX линзы понравились гораздо больше. Расположены так, что не запотевают от лба. Для побаловаться с всякой VR развлекухой в плей маркет сойдет. В ценовом сегменте до 1000 рублей гораздо лучше чем самый распространенный в продаже VR BOX.
- -
Очень плотно сидят, немного давят на переносицу. Но я думаю это можно получше отрегулировать ремешками. Нет никаких кнопок управления, но не знаю будут ли удобны на таких устройствах. Приходится часто вытаскивать телефон, чтобы что-то переключить.
Ес-но это не Oculus Rift или аналоги за 30-50 тысяч. Не надо ничего особенного ожидать от этих очков.
Подходит для смартфонов исключительно размера до 6 дюймов. Мой Xiaomi Mi A3, влезает почти как родной, а он 6.1. При этом сейчас это один из самых маленьких смартов, почти все значительно больше. Смарт больше уже нужно будет настраивать, чтобы изображение подходило под линзы. По использованию лучше чем VR BOX 2.0, хотя туда влезут смарты побольше. Там постоянно запотевали линзы (слишком близко к глазам и лбу). В Shinecon удобная установка телефона. В VR BOX я задолбался туда-сюда вытаскивать через бок, потом просто снял переднюю крышку и стал держать руками, при этом там еще был шанс поцарапать экран из-за этого. Линзы мне тоже понравились. Но это VR на смартфоне и зернистость будет просто огромная. Особенно на моем Mi A3, где экран зернистый сам по себе.
В целом VR Shinecon SC-G05C выглядит как более качественное изделие и устройство чем VR BOX 2.0 (там много разных производителей ноннеймных). Покупкой доволен, за 700 рулей нормально.

- +
Обычные вр очки, делают то что задумано.
- -
Не плотно прилегает к лицу, прокладка жёсткая.
Лучше взять с более широким углом, и побольше вместимостью телефона.

- + Цена
- - Отклеилась паролонка внутри очков и пластиковая вставка внутри тоже переодически выпадает, не очень удобно вставлять в них в телефон
- +
Внешне выглядит неплохо, цена невысокая.
- -
Даже с Самсунг S24 ультра, на максимальном разрешении 3120х1440, видно пиксели. Фокусировка получается только на конкретной области экрана (если смотреть на центр, а потом вниз, то внизу все двоится), запас настройки по расстоянию между окулярами на гране, лично мне немного не хватает. По весу - долго не посидишь, шея устанет (только полулежа). Подключение наушников через джек 3,5, через него же, соответственно, идет управление кнопками на очках (у кого тип си - переходник неси)))
Все очки, кроме последнего яблока за 600к+))), полная ерунда, видео нет, игр нет (почти), изображение на ЛЮБЫХ будет плохое. Ждите цифровую революцию, а это (и аналоги) - выброшенные деньги. Всем удачи! Берегите зрение!!!

- +
1.Телефон вставляется быстро.
2. Настраиваются удобно.
3. Красивые, качественно собраны.
И самое важное - отличные линзы! Качество картинки будет упираться в разрешение вашего смартфона.
Уже два дня гоняю на них в EuroTrack Simulator 2. Глаза не устают, только следы на лбу и носу остаются)
- -
Нет.
Очки реально способны познакомить с миром VR, если разрешение смартфона хорошее. У моего 2400*1080, но пиксели всё равно видны, на смартфонах с более высоким разрешением - будет вообще сказка!

- + Хороший вариант за малую цену, фактически нет ограничений на размер телефона, быстрое извлечение телефона
- - Хлипкий маретриал на вид, порой с длинных волос спадают
Лучшие цены сегодня на VR SHINECON VR Shinecon (SC-G13)
График изменения цены VR SHINECON VR Shinecon (SC-G13)
Характеристи VR SHINECON VR Shinecon (SC-G13)
Информация о характеристиках носит справочный характер.
Перед покупкой уточняйте характеристики и комплектацию товара у продавца