Видеокарта Palit NVIDIA GeForce RTX 4070 DUAL (ned4070019k9-1047d) — 803 отзывов, плюсы и минусы
Обзор реального опыта использования Palit NVIDIA GeForce RTX 4070 DUAL (ned4070019k9-1047d) - анализ 803 отзывов
Производительность и оптимизация энергопотребления
Видеокарта демонстрирует производительность на уровне RTX 3080 при существенно меньшем энергопотреблении (175-200 Вт в стоке). Пользователи отмечают эффективный андервольтинг — оптимальные настройки 2700 МГц/0.925-0.950 В снижают потребление до 160-165 Вт без потери FPS, что критично для компактных сборок. Прирост производительности при переходе с предыдущих поколений (GTX 1070, RTX 3060 Ti) достигает 200-300% в 1440p. Технология DLSS 3 обеспечивает до 100% прироста кадров в поддерживаемых играх (Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy), хотя Frame Generation требует мониторов с G-Sync/144 Гц для минимизации задержек. Объём видеопамяти (12 ГБ GDDR6X) признан достаточным для современных игр в 1440p, но вызывает вопросы о долгосрочной перспективе.
Температурные режимы и система охлаждения
Система охлаждения с 4 теплотрубками и массивным радиатором демонстрирует неоднородные результаты. В хорошо продуваемых корпусах наблюдаются температуры: GPU 60-68°C, Hotspot 75-85°C, память 66-78°C под нагрузкой. В тесных корпусах (особенно SFF) показатели достигают 75°C (GPU) и 89°C (Hotspot), что требует андервольтинга или ручной настройки вентиляторов. Критичной проблемой стало некачественное нанесение термопасты на заводе — в 5% случаев это вызывает перегрев Hotspot до 99°C, решаемый перепастой. Вентиляторы активируются при 60°C (старт с 1200 RPM), но их эффективность ограничена в корпусах без сквозного продува.
Акустические характеристики
Шумовой профиль — самый спорный аспект. При оборотах до 1300 RPM аэродинамический шум малозаметен, однако у 30% экземпляров наблюдается «стрекотание» подшипников на низких оборотах (1200-2000 RPM). Звук описывается как высокочастотный дребезг, слышимый в тихих помещениях даже через наушники. Пользователи подтверждают, что проблема аппаратная — замена вентиляторов через гарантию частично решает вопрос. В простое (до 60°C) вентиляторы останавливаются, обеспечивая полную тишину. Для энтузиастов рекомендована кастомная кривая оборотов с порогом 1500 RPM.
Особенности DLSS 3 и Ray Tracing
Технология DLSS 3 признана ключевым преимуществом: в Quality-режиме она устраняет артефакты TAA/FSR (дрожание текстур, «мыло» в движении), обеспечивая чёткость изображения. Frame Generation даёт до 2.5x прирост FPS в CPU-bound сценах, но требует стабильных 90+ базовых FPS для минимизации артефактов. Трассировка лучей работает стабильно, однако в 1440p ультра-пресетах (Cyberpunk 2077) требует DLSS для целевых 60 FPS. Интеграция tensor-ядер в профессиональные задачи (Stable Diffusion, Blender) даёт 5-6x ускорение против GTX 1080, но CUDA-ядра остаются приоритетными для рендеринга.
Аппаратная совместимость и ограничения
Карта идеальна для SFF-сборок: длина 267-330 мм, толщина 2 слота и 8-pin питание (против громоздкого 12VHPWR у конкурентов). Габариты позволяют установку в корпуса от 6.2 л (ZS A4S V3), но вес 1.15-1.44 кг требует обязательной подставки-держателя. Блок питания 600 Вт достаточен для систем с процессорами до 100 Вт TDP (i5-13400, Ryzen 5600X). При использовании с Ryzen 3600/Ryzen 5600X загрузка GPU достигает 100%, но для i9/Ryzen 7+ возможен бутылочное горло. AV1-кодирование признано перспективным, но текущий прирост над H.265 не превышает 10-30%.
Сравнение с конкурентами и целевая аудитория
Против RX 7800 XT карта выигрывает в энергоэффективности (200 Вт vs 280 Вт) и качестве DLSS 3, но проигрывает в «сырой» производительности (~15%). Ключевые пользователи: владельцы компактных систем; геймеры, ориентированные на 1440p с трассировкой лучей; мигранты с GTX 1060/1660 Super. Не рекомендуется для 4K без DLSS, рабочих станций с рендерингом видео (прирост против RTX 3060 Ti минимален) и пользователей с гиперчувствительностью к высокочастотным шумам. Оптимальная цена — до 60 тыс. руб., учитывая базовое исполнение охлаждения.
👍Почему стоит купить Palit NVIDIA GeForce RTX 4070 DUAL (ned4070019k9-1047d) - Преимущества по отзывам пользователей
- Эффективная система охлаждения при умеренном энергопотреблении:
- Максимальная температура ядра не превышает 75°C в закрытых корпусах даже под нагрузкой (тесты в Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy).
- Тепловые трубки и массивный радиатор обеспечивают нагрев памяти GDDR6X до 78°C, что исключает троттлинг.
- Вентиляторы автоматически отключаются при температуре ниже 60°C, обеспечивая полную бесшумность в простое.
- Оптимизированная работа технологий DLSS 3 и Frame Generation:
- Прирост FPS до 100% в ресурсоемких играх (Cyberpunk 2077, A Plague Tale) при активации Frame Generation.
- Качество реконструкции изображения превосходит FSR: отсутствие артефактов "дрожания" пикселей и переливов на деталях.
- Поддержка аппаратного планирования GPU в Windows для корректной работы DLSS 3 без ручных настроек.
- Высокая энергоэффективность и гибкость андервольтинга:
- Потребление снижается до 160-175 Вт (против 200 Вт в стоке) при стабильной частоте 2700 МГц/0.925В.
- Температурный профиль улучшается на 10-15°C (hotspot с 89°C до 73°C) без потери производительности.
- Совместимость со стандартными блоками питания 600-650 Вт благодаря 8-pin коннектору.
- Стабильная производительность в 1440p и 4K:
- Средний FPS 70-85 в AAA-проектах (The Last of Us, Starfield) на ультра-настройках без DLSS.
- Объем видеопамяти 12 ГБ исключает проблемы с текстурной загрузкой в современных играх.
- Эффективная работа с DSR: рендеринг в 4K с понижением до 1440p без существенных просадок FPS.
- Акустический комфорт при нагрузке:
- Уровень шума не превышает 35 дБ на 50% скорости вентиляторов (1300-1500 RPM).
- Отсутствие катушечного гудения (coil whine) даже под нагрузкой 200 Вт.
- Равномерный звук воздушного потока вместо механического гудения на высоких оборотах.
- Компактность и универсальность установки:
- Толщина 40 мм (2 слота) и длина 267 мм совместимы с SFF-корпусами от 6.2 литров.
- Металлический бэкплейт предотвращает деформацию PCB без дополнительных подпорок.
- Сквозная продувка радиатора снижает тепловой эффект для соседних компонентов.
- Оптимизация под профессиональные задачи:
- Ускорение рендера в Blender в 5-6 раз по сравнению с GTX 1080 благодаря CUDA-ядрам Ada Lovelace.
- Поддержка AV1 и аппаратного кодирования HEVC для монтажа видео без нагрузки на CPU.
- Стабильная работа AI-инструментов (Stable Diffusion) с загрузкой tensor-ядер до 95%.
👎О чем стоит задуматься перед покупкой - Недостатки по отзывам пользователей
- Неравномерное распределение термоинтерфейса:
- Заводские термопрокладки на VRAM смещены на 40-50%, что ведет к локальному перегреву до 105°C (hotspot).
- Дельта температур ядро/hotspot достигает 20°C (75°C/95°C) из-за недостаточного давления на GPU.
- Требует ручной коррекции прокладок или замены термопасты для безопасной эксплуатации.
- Проблемы с акустикой вентиляторов:
- Характерное стрекотание подшипников на оборотах 1200-1800 RPM (30-50% скорости).
- Резонансная вибрация при работе 2-х вентиляторов на разных скоростях.
- Шум заметен в тихих сборках на расстоянии до 3 метров.
- Ограничения андервольтинга архитектурой Ada:
- Нестабильность при напряжении ниже 0.875В с просадкой производительности до 15%.
- Отсутствие мониторинга реального напряжения в ПО (Afterburner, GPU-Z).
- Частотный потолок 2700-2800 МГц независимо от снижения вольтажа.
- Конфликт ПО управления:
- Thunder Master блокирует настройки MSI Afterburner, сбрасывая кривые вентиляторов.
- Подсветка RGB работает только при запущенном фирменном софте.
- Отсутствие оверлея для мониторинга параметров в играх.
- Перегрев в малогабаритных корпусах:
- Температура hotspot достигает 89°C в корпусах объемом менее 20 литров без андервольта.
- Необходимость установки доп. вентилятора на выдув для отвода тепла от бэкплейта.
- Рост шума до 42 дБ при принудительном увеличении оборотов кулеров свыше 70%.
- Особенности работы Frame Generation:
- Автоматическое отключение V-Sync требует мониторов с G-Sync/FreeSync Premium Pro.
- Заметный input-lag при FPS ниже 90 в competitive-играх (Warzone 2.0, Fortnite).
- Артефакты на быстродвижущихся объектах при включенной реконструкции кадров.
- Минимализм комплектации:
- Отсутствие заглушек для видеовыходов и защитного колпачка PCIe-разъема.
- Необходимость покупки держателя для карт длиннее 300 мм из-за прогиба PCB.
- Пластиковый бэкплейт вместо металлического в бюджетных версиях.
*Плюсы и минусы, которые пользователи называют чаще всего на основе практического опыта использования.
Часто задаваемые вопросы F.A.Q.
-
Как видеокарта ведёт себя под нагрузкой в играх с высокими настройками графики?
При работе в разрешении 1440p на максимальных настройках карта демонстрирует стабильную производительность: в Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей и DLSS Quality достигается 60-85 FPS, в Horizon Forbidden West — около 105 FPS. Температура ядра в закрытом корпусе не превышает 75°C, памяти — 78°C, а горячей точки (hotspot) — 89°C. Вентиляторы при этом работают на уровне 50% оборотов (≈2000 RPM), что обеспечивает баланс между охлаждением и шумом. -
Насколько эффективен андервольтинг для этой модели?
Андервольтинг существенно снижает энергопотребление и нагрев без потери производительности. Оптимальные настройки — 2700 МГц при 0.925–0.950 В: пиковое потребление падает до 160–175 Вт (против 200 Вт в стоке), а температура ядра снижается на 5–10°C. Попытки агрессивного снижения напряжения (например, 0.875 В) приводят к падению FPS на 15%, что связано с архитектурными особенностями GPU серии RTX 40. -
Как работает технология DLSS 3 Frame Generation?
Frame Generation даёт прирост FPS до 40% в поддерживаемых играх (например, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy), но требует монитора с G-Sync и частотой 144 Гц для минимизации артефактов и задержек. При активации автоматически отключается вертикальная синхронизация, а ручное её включение через панель управления NVIDIA не всегда корректно работает. В динамичных сценах возможны временные искажения изображения. -
Каковы шумовые характеристики вентиляторов?
Вентиляторы полностью отключаются при температуре ниже 50°C. При нагрузке до 50% оборотов (≈1300–1500 RPM) шум почти незаметен на фоне корпусных кулеров. На скоростях выше 1700 RPM появляется выраженный аэродинамический шум, а у отдельных экземпляров — стрекотание подшипников (особенно на низких оборотах). Пользователи отмечают, что в закрытых корпусах эти звуки малозаметны. -
Какой запас производительности у видеопамяти GDDR6X?
12 ГБ памяти достаточно для игр в 1440p: даже в требовательных проектах (The Last of Us Part I, Starfield) потребление не превышает 10–11 ГБ. Чипы от Micron стабильно разгоняются на +1000 МГц (эффективная частота 23 ГГц), что даёт прирост 3–5% FPS в сценах с высокой нагрузкой на память, например в бенчмарке Superposition. Температура памяти при разгоне остаётся в безопасных пределах — до 76°C. -
Требуется ли дополнительное охлаждение для компактных корпусов?
В SFF-сборках (объёмом 6–10 литров) рекомендуются два решения: андервольтинг (снижает тепловыделение на 20–25%) или установка вытяжного вентилятора напротив перфорации в бэкплейте. Это позволяет удерживать температуру ядра в пределах 68–72°C даже при длительной нагрузке. Без этих мер в тесных корпусах возможен перегрев до 78°C с троттлингом. -
Совместима ли карта с маломощными блоками питания?
Да, благодаря TDP 200 Вт и 8-контактному разъёму питания. Для систем с процессорами до 100 Вт (например, i5-13400, Ryzen 5 5600X) достаточно БП 600 Вт с сертификатом 80 Plus Gold. В стресс-тестах пиковое потребление не превышает 350 Вт для всей системы, а после андервольтинга снижается до 280–300 Вт. -
Насколько критичен нагрев hotspot?
Температура горячей точки до 89°C в стоке — в пределах нормы, но для продления срока службы рекомендуется андервольтинг или ручная настройка кривой вентиляторов. При снижении напряжения до 0.925 В hotspot опускается до 73–80°C. Пользователи отмечают, что значения выше 95°C (возможные при дефекте термоинтерфейса) требуют замены пасты или обращения в сервис.
-
Как видеокарта проявляет себя в рабочих задачах (рэндеринг, нейросети)?
В Blender скорость рендера на 500–600% выше, чем у GTX 1080. Tensor-ядра ускоряют AI-инструменты типа Stable Diffusion, но прирост варьируется в зависимости от оптимизации софта. Для монтажа видео AV1-кодирование экономит 10–30% места без потери качества, однако CUDA-ядра остаются основой для профессиональных задач. -
Есть ли особенности разгона?
Максимальный стабильный разгон ядра — +200 МГц (до 2975 МГц), что даёт прирост 4–5% производительности. Power Limit заблокирован на 100%, а увеличение напряжения невозможно. Память разгоняется эффективнее: +1500 МГц к эффективной частоте (до 24 ГГц) улучшает результаты в бенчмарках на 7–9%. Для тонкой настройки требуется MSI Afterburner — фирменный Thunder Master конфликтует с ним и ограничен в функциях. -
Какова реальная разница между DLSS и FSR?
В сравнении на идентичных настройках DLSS Quality обеспечивает более чёткое изображение с минимумом артефактов (мерцание, "мыло"), особенно заметное в динамичных сценах и играх с мелкими деталями (Cyberpunk 2077, Dying Light 2). FSR чаще вызывает размытие текстур и дрожание контуров объектов на расстоянии. Разница наиболее выражена в разрешениях 1440p и выше. -
Нужна ли подставка-держатель из-за веса карты?
Да, при массе 1150–1440 г и длине 330 мм даже металлический бэкплейт не предотвращает прогиб текстолита. Без подставки через 6–12 месяцев возможна деформация платы, особенно при вертикальном монтаже. Пользователи используют как фирменные держатели, так и самодельные решения из LEGO или опор для мебели. -
Какие процессоры оптимальны для этой видеокарты?
Для игр в 1440p достаточно i5-13400 или Ryzen 5 5600X — они не создают "бутылочного горлышка". В 1080p с высоким FPS (200+) лучше выбрать i7-13700K или Ryzen 7 5800X3D. При апгрейде с RTX 3060 Ti или RX 6600 XT прирост составит 50–90%, но с RTX 3080 разница будет минимальна без использования DLSS 3. -
Есть ли проблемы с термоинтерфейсом?
У части экземпляров термопрокладки на памяти и VRM смещены, из-за чего 40–50% поверхности чипов не контактирует с радиатором. Это решается аккуратной корректировкой прокладок зубочисткой без разборки. При замене термопасты (рекомендована Kryonaut или MX-6) температура hotspot снижается на 10–15°C. -
Как технология Reflex влияет на отзывчивость управления?
Включённый по умолчанию Reflex снижает задержку ввода на 15–30% в конкурентных играх (Apex Legends, Fortnite). Однако при активации Frame Generation в сценах с FPS ниже 90 возможен "эффект желе" — для компенсации нужен запас по частоте кадров или монитор с переменной частотой обновления.
803 отзывов пользователей о Palit NVIDIA GeForce RTX 4070 DUAL (ned4070019k9-1047d)
Пользовались
Palit NVIDIA GeForce RTX 4070 DUAL (ned407001?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор
- +
- мощь 3080 в 175 ваттах & Frame Generation
- охлад адекватного размера для такого TDP
- топ для SFF сборок под 1440p гейминг
- -
- всего 192бит шина памяти
- странно/плохо андервольтится (особенность всей 40 серии?)
- вырез в бэкплейте для сквозной продувки - не желательно для сендвич-корпусов
- дизайн хуже, чем у Inno3D 4070 Twin, которой я не дождался
- цена в этом магазине (63000р на момент написания отзыва)
Брал не здесь, на замену 3080 Turbo для сверхкомпактной игровой сборки (6.2л, ZS A4S v3), поскольку эта меньше потребляет, гораздо меньше шумит, и есть DLSS3. Согласно инфе в сети, она на 4% слабее в "сырой" производительности, но у себя я заметил отставание только в Superposition, который как раз больше нагружает память. Карта приятно удивила температурами, особенно GDDR6X памяти - в открытом корпусе с заводскими настройками питания грелась до 66C максимум, в закрытом - ядро 75, хотспот ядра 89, память 78, кулера при этом до 50%.
Андервольтинг:
Карты 40 серии андервольтятся не так, как 10-20-30. Мне пришлось остановиться на 2700мгц/925мв, попытка уйти дальше на 2550мгц/875мв приводила к огромному падению производительности, на ~15% сразу. Возможно, дело в еще не готовом софте - MSI Afterburner вообще не показывает текущее напряжение в ОЭД (из настроек тоже исчезло), GPUZ не показывает значения ниже 910мв, хотя установив к примеру 800 я вижу падение потребления, значит оно действует, просто не отображается. Программы крайней версии на момент написания отзыва. В среднем по играм вышло снизить пиковое потребление до 175W, что дало -5C по всем трем термодатчикам при тех же 50% кулера. Одновременно с этим поднял частоту памяти на 1000 (эффективная стала 23000мгц вместо 21000мгц).
Как итог, 0 fps потеряно от снижения потребления. Алгоритм кулеров трогать не стал, заводской на удивление хорош + отключает вертушки в простое.
Тесты:
Система - i5 13400, 32гб DDR5 5400мгц, m.2 PCI-E 4.0 SSD. Тесты делались в 1440р, с максимально возможными настройками графики и DLSS на Quality. Средние значения fps в бенчмарках для C2077 и RDR2, fps в одной и той же сцене для Plague Tale. Результаты на прикрепленном скрине.
Frame Generation:
Внезапно выяснилось, что включение FG выключает вертикальную синхронизацию. Не вникал подробно пока в тему, но похоже что для нормальной игры с FG нужен монитор с G-Sync. Принудительное включение V-sync через панель Nvidia не помогает, ограничение кадров до 57 как советовали - тоже. Вот и повод перейти на 144гц со своего старого 60гц :)
До тех пор не могу судить о заметности задержек.
Шум:
Дросселей не слышал. Кулера слышны на общем фоне без наушников от 50% оборотов, но им не потребуется работать выше 50% даже в тесном корпусе.
Раскрытие потанцевалов:
13700к к ней нужен, только если вы киберспортсмен с 244гц монитором. В любом другом случае - 13400 будет идеален в игровую сборку, даже под 4080, не то что 4070. Если у вас 12400 и DDR4 - тоже отлично зайдёт.
Блок питания:
С процессором, потребляющим до 100w - вам хватит хорошего 600w 80+gold с большим запасом.
- +
Тихая (тише 3080 геймрок). Действительно холодная. Не слишком большая.
Прекрасно встала в корпус ZET GAMING MSX3 Mesh WG (от разъема питания до двери примерно 50мм). Еще с 3000 серии нравится родной держатель у Палита.
- -
Это НЕ недостаток, а скорее недопонимание. Геймрок у бренда Палит ассоциируется покупателями с топ-сегментом данного бренда. Подсветка - это одно, но раз уже ставите везде модные испарительные камеры, то и Омниблэк не должен был быть исключением. Экономия 2000 руб, когда речь о почти 140 тысячах - это смешно))) Я даже не думал что так может быть, когда заказывал.
Так как один западный блогер тестировал две 4090 от МСИ (трио с медной пластиной и суприм с исп. камерой) и углядел там 10 градусов разницы между картами, а остальной интернет потихоньку это подхватил, пишу отзыв только ради тестов температуры, так как обзоров на ОмниБлэк в инете кроме отзывов на ДНС я не нашел. Карта работает с 12700к (5ггц/4ггц на воде 360мм). Биос - P. Проги для тестов - HWInfo, FPS Monitor ну и автербернер. HWMonitor бесполезен (может быть пока) - он не показывает многие датчки этой карты, даже скорость вертушек.
Поставил ПЛ 90% (пока не куплю блок с новым разъемом питания). Больше ничего не делал: вертушки, напряжение и т.п. - все из коробки.
Разрешение 4к. Из игр были новая Колда, Батла 2042, Форза 5, Овервотч, Киберпанк, Гири 5. Все, разумеется, на всех возможных максах без ДЛСС и БЕЗ вертикалки\лока фпс. Бублики-фурмарки и т.д. никогда не ставил и не собираюсь. Карта для игр, а не для портроялей. Кстати температура в комнате (над столом с ПК стоит датчик) - 24 градуса.
Было 2 основных теста (о втором позже), скрины из хвинфо каждого прикрепляю. Первый тест по очереди - бенчи (где были) и по несколько каток в каждой из МВ2, 2042, Овер. Суммарно на все около 3 часов.
Итог: 67 ядро, 69 память, 77 хотспот. 400 ватт в пике. Это вин по сравнению с 3000 серией, только есть еще одно НО. Штатно вертушки не крутились свыше 1600 оборотов. И, вспоминая тот самый тест двух МСИ(где трио крутила вентиляторы на 1400 а суприм - 2000+), я провел второй тест с теми же условиями, только автербернером залочил вертушки на 2000 (57%) оборотов. Играл примерно 2 часа. Итог: 63 ядро, 66 память, 72 хотспот. И ТО ЭТО ПИКИ, я сидел с запущенным фпс монитором и в динамике температуры ниже что с 1600, что с 2000. И даже второй вариант тише, чем 3080 Геймрок лхр. Напоследок катнул МВ2 в 2к с локом фпс на 150 (монитор 144гц) - там вобще что-то в районе 50-55 даже у памяти, но это так, к слову, 4090 и в 4к в этой игре выдает в среднем 130фпс.
Поэтому писать что если пластина то +10 к температурам можно только когда кто-то проведет тест лоб в лоб двух палитов с камерой и с пластиной и увидит там эти 10 градусов.
- +
После моей бб00хт небо и земля
- -
Скудное ПО по сравнению с адреналином, не ожидал. Не разогнать, не андервольтнуть через приложение. Даже оверлей путем не настроить. Нельзя выбрать показатели которые
нужно отображать.
В целом неудобно сделано, в контекстном меню одни настройки, в отдельном приложении другие.
Всегда беру в днс, но не в этот раз. Оставлю коммент, потому сдесь большая база отзывов, может кому пригодится
Брал 1 декабра. Свою 6600хт продал за 24т, поэтому покупка не так сильно ударила по карману, как могла.
Начитался отзывов про вентили, думал брать не брать. Скорее всего стрекочат во всех экземплярах, восприимчивость разная и у кого то может на столе открытый сденд стоять под ухом, у меня под столом в закрытом корпусе. Если бы специально в открытый системник ухо к вентилям не поднес, то и не услышал бы тихое стрекотание. Так что карта отличная, не люфтит, не шумит, больше боялся. Дроселя не пищат (БП 650Вт). Тяжелее прошлой msi 6600xt mech2 1150гр против 721гр. Охлаждение вроде справляется, 4 трубки, большая медная пластина
Перешёл от красных из за dlss, потому как нанометры не бесконечные инженеры упираются в предел. Постоянно растет потребление, приходится выкручиваться уже разрабам. И как убедился fsr недотягивает до dlss (можете спорить сколько угодно, на моем конфиге так)
Был выбор между 7800хт и 4070. Сухая производительность 7800хт выше чем 4070 (как и потребление, горячая для моей сборки). Но главное перспектива, через пару лет придётся включать апскейлер. И сколько бы я не пробовал юзать fsr "качество" картинка не очень, помимо того что чёткость пропадает, так ещё и артефачит. Монитор 1440р.
Генератор кадров не зашёл, вроде и рефлекс включается по умолчанию, но управление желейное, может потому что лок в 75к/с стоит, по другому не пробовал.
Про dlss"качество" не верил что дает картинку лучше натива, но сам убедился. В нативе могут решетки в дали переливаться, дрожать, это же наблюдается и с fsr, а dlss "качество" и "баланс" убирает это дрожание/переливание по пикселям, появляется только в "производительность" там же появляется и мыло. Но иногда dlss может некоторую движущую мелочь подмазывать.
К трасировке равнодушен, попробовал для интереса на примере Киберпанка. Всё прям через чур блестит, отражается, такого даже в жизни нет. Благо там общирные настройки по отражению
Вообщем и целом покупкой доволен. На момент написания уже 74999р, опять биток вверх полез что ли
- +
Брал в другом месте.
Дальнейшие рассуждения отталкиваются, именно от этого ценника.
Мониторил, какое именно исполнение 4070 взять.
Долго метался, между Palit Dual и GamingPro — разница была в районе 3 тысяч рублей. Если уж обновляться, то нужна и хорошая система охлаждения, с заделом на будущее, не правда ли?
Какой выбор был сделан, очевидно, исходя из отзыва к модели.
Почему же?
Во-первых один из основных плюсов, это проверенный временем и надёжный разъём 8pin-питания. Мне совсем не хотелось иметь нагромождение с переходником, еще и переживать, до конца ли защелкнулось, правильно ли вставил и т.д.
А тут всё просто — вставил и забыл.
Во-вторых, это компактность, но с хорошо продуманной системой охлаждения — для GamingPro учитывая её габариты, требуется на мой личный взгляд, обязательно купить подпорку.
Для Dual это не требуется, а в целом разница между версиями охлаждения, составляет около 3-4 градусов.
Так, теперь касательно температур...
Дано: просторный корпус CM H500P, температура в комнате на момент тестирования, равна 30 градусам(да-да, не удивляйтесь).
Использовал FurMark, QHD прессет.
Временной отрезок 15 минут:
Температуры "из коробки", без настройки, при заводских оборотах 40-43% — GPU 72 градуса пик, Hotspot 85, память 68-70.
После доработки и подбора оптимальной кривой напряжения, в MSI Afterburner — GPU 68-70, Hotspot 82-83, память 65-66.
- -
Предостережение.
Мой экземпляр оказался исправным, без погрешностей касательно вентиляторов — рекомендую каждому, сразу проверять именно их. Исходя из отзывов, может встречаться дребезжание/вибрация, скрежет и прочие звуковые неприятности вентиляторов.
Долго думал, обновляться ли с RX6600. Изначально планировал сделать обновление на RTX4060ti, из-за новизны, технологичности и т.д.
Просмотрел актуальные обзоры, сравнения производительности.
В итоге сделал вывод, что если обновляться, то с толком.
8gb+128bit+8pci-e — приговор для дальнейших перспектив, даже если играть только в разрешении 1080p.
Если описывать игровой опыт, то покупка действительно себя оправдала.
Всё "летает", видеопамяти хватает, новые технологии вроде RTX и DLSS — радуют глаз.
Прикладывать скриншоты производительности, не буду, для этого есть видео-тесты RTX4070.
И пока на этом можно закончить. Видеокарта у меня всего-то день, спустя некоторое время, дополню либо исправлю отзыв — если возникнут какие-либо проблемы.
А сейчас, могу рекомендовать к покупке!
- +
Несметное количество дури, особенно если обновиться с позапрошлого поколения или еще более раннего.
Очень комфортно работать стало, все что завязано на гпу обработку улетело в космос и там и осталось, ограничения уже начинают идти со стороны цп и памяти.
Низкое потребление при средних задачах
- -
Не то чтобы недостаток конкретно карты, но при интенсивных кратковременных нагрузках ИБП падает в защиту. Пример такой нагрузки- рендеринг во вьюпорте. Отрисовка происходит очень быстро, из-за чего получается резкий и кратковременный рост потребления, что при интенсивном изменении сцены превращается в череду всплесков. Если нагрузка постепенно возрастает и остается стабильной, такой проблемы нет.
Не буду душнить тестами, их уже полно, к тому же где-то тут был хороший отзыв Павла Уральского с тестами, откуда я взял для старта параметры андервольтинга: 0,95 вольта на 2800 по чипу, +1000 по памяти. К тому же играю очень редко на фулхд монике в 60фпс, теперь правда с ультрой и лучами, и потреблением 60-100 ватт.
Брал карту для работы с трехмеркой и рендеринга(использую Blender+SP). Перешел с 1070й.
Рендеринг некоторых сцен в 300 раз быстрее. В тяжелых сценах разница не такая большая вышла, но все равно существенная: в среднем 20 минут , против 10 часов.
Волюметрики до сих пор проблемные для Cycles, и обычно не было даже разницы на чем их рендерить цп или гп, из-за чего всякое дымно-объемное либо на постобработке, либо плашками добавлялось. Но теперь можно трушный туман добавлять, так как в карточке дури столько, что все это весьма быстро отрисовывается.
Общий объем памяти сильно расширяет возможности по разбрасыванию объектов, их количеству и разнообразию с помощью геонод или аддонов работающих на геонодах.
Работа в SP без тормозов в принципе, на данный момент попробовал 10 комплектов 4к текстур, ни намека на лаги.
По запечке текстур немного:
При запечке текстур в Мармосете особенно тяжко всегда шла АО, даже при низких настройках. Попробовал 10 комплектов текстур стандартных запечь, по времени вышло около минуты. В SD тоже похожая ситуация , то что раньше запекалось по 1.5 часа, теперь в среднем 1.5 минуты.
Немного погонял на Stable-Diffusion, быстро резво выходит: 2к изображения в среднем требуют 6-7 минут.
В целом впечатления очень положительные. Если вы были выдрессированы аппаратными ограничениями позапрошлых поколений или более ранних карточек, вам капец как зайдет.
Пока все что успел попробовать, со временем дополню.
- +
Цена в ДНС'e. Быстрая. Холодная по сравнению с 3090
- -
Комплектная подставка, как ее использовать без схемы не разобраться. Та подставка что крепится к видеокарте - короткая. Куча каких-то трубочек разной длинны, короткий упор. Как мне кажется, с подставкой усложнили.
Должен бы был до чего-то докалупаться :)
По поводу коннектора. Сильно переживал из-за этого и, видимо, напрасно. Т.к. на коннекторе имеется защелка, поэтому вставляешь коннектор до характерно щелчка. Как можно вставить не до конца и спалить карту - вопрос? Первое время проверял температуру места разъема перометром, до 40 градусов. Если играть, то, конечно же, будет выше. Но не выше температуры самой карты.
При игре в Киберпанк максимальное значение ХотСпота 82 градуса. Общая темпера видеокарты где-то 65-70 градусов максимальные значения. Среднее конечно меньше. Температура в комнате 21 градусов, обдув в корпусе 5 кулерами. При аналогичных условиях 3090 выдавала выше температуры. А Радеон и того 110 в точке хотспот.
Два года назад после НГ за такие же деньги брал 3090. Пришлось продать 3090, т.к. нужны были деньги. Была попытка пересесть на Радеон Гигабайт рх6800хт. Радеон это компромисс, ограничения чувствуются то тут, то там. Да и она сломалась через 2 недели. Решил снова перейти на НВидиа.
На сегодняшний день взял лучшую, из доступных по деньгам, и забыл на 2 года о муках выбора. Надоели эти обзоры, кому верить, кто ангажирован не поймешь. Забил на все мнения, обзоры и выбор оказался прост, был определенный бюджет, и было желание взять 4090, остановился на Palit . Знаю что есть MSI Suprim с лучшими комплектующими. Но мне сложно представить, что руководитель Palit'a ставил задачу инженерам сделать хреновую видеокарту, и при этом дать гарантию 3 года. Думаю, для домашнего использования самое то.
По поводу испарительной камеры, мне кажется что это маркетинг. По крайней мере, в смартфонах испарительные камеры себя не лучше и не хуже показали, по сравнению с классическим куском металла. Мне слабо верится, что если испарительная камера очень эффективно остужается видеокарту, то почему разница в цене, в сравнение с видеокартой с цельным куском меди, всего в пару тысяч. Да и по факту, версия OmniBlack холоднее 3090 и уже одним этим показывает, что охлад у OmniBlack отличный.
Карта огромная, пришлось специально брать новый корпус Thermaltake Suppressor F31, т.к. старый был маловат.
- +
Мощь! Если нужно 4К с лучиками, то именно то, что нужно. В Ведьмаке (RT, 4K) 60+ FPS без ДЛСС почти во всех случаях, кроме Туссента. Киберпанк (RT, 4K) 42 ФПС без ДЛСС, 60+ FPS при ДЛСС "Качество". Warzone 2 - овермного кадров (ФПС залочен на 60, VCsync), с DLAA при 4К.
Самая дешёвая из RTX 4090, ***.
Холодная. Выше 56 не нагревается. После GTX 1070 - шок.
Нет ЛГБТ подсветки и переплаты за эту подсветку.
- -
Она огромна. Коробка приближается по размерам к коробкам для корпусов, в рюкзак не влезла. Сама карта влезла, но есть нюансы. У меня Zet M2 Rare, это ОЧЕНЬ просторный корпус среди попсовых Mid-Tower. Карта встала почти в упор, да хватило места даже для кронштейна поддержки, но от его винта регулировки до габарита корпусного вентилятора остался миллиметр.
В ширину же... Крышка закрылась. Провода на переходнике старался загнуть максимально плавно, тело переходника всё же осталось в габаритах корпуса и гнутся провода. Но на грани, поэтому в будущем планирую переезд в XPG Defender.
Блок питания пришлось поменять на киловаттник. Старый Aerocool KCAS-850 верой и правдой служил три года на предыдущей сборке (и не взорвался), но для такой мощной штуки я не рискнул его применять.
Палитовский кронштейн. Для меня загадка, почему к детали за 142 000 прилагается такая поделка на коленке. Начнём с того, что без пол-литра и не разберёшься как его собирать (или без видеоинструкции). Регулировка по высоте очень слабая. Положили в пакет один короткий удлинитель и два ОДИНАКОВЫХ длинных. Какая религия не позволила положить в пакет 3 удлинителя разной длины, решительно не понятно. На коротком удлинителе высоты кронштейна не хватает, чтобы поддерживать видеокарту, а на длинном она избыточна. Проблему решил подкладкой под короткий вариант кронштейна колпачка от флакончика какой-то бытовой химии.
Карта - бомба, но не для всех. И это касается всех RTX 4090. Если вам нужно лучшее качество изображения и ваших финансов достаточно, то берите не раздумывая. Но стоит помнить, что:
а) нужен мощный блок питания (желательно с разъёмом 12VHPWR)
б) нужен действительно просторный корпус, не только длинный, но и широкий. Особенно, если на блоке питания нет вышеупомянутого разъёма.
По конкретной модели стоит упомянуть достаточно специфический дизайн у ГеймРоков, под драгоценные камни. Я бы предпочёл классическо-футуристичный, но это уже вкусовщина.
- +
Очень тихая, не греется, габариты меньше всех остальных по ширине 2 см, боковина системника спокойно закрывается, переходник не загибается.
- -
Их про то нет.
История конечно ещё та. В крации расскажу. Купил 4090 ОС палит, все также устроило, единственное, обратил внимание, что при загрузке экран загорался уже на рабочем столе, то есть не было логотипа материнки, выход в биос и это конечно напрягало. Ела она 500 ват. Ну короче, посмотрел я видосы и там было сказано, удалить все драйвера из диспетчера задач нвидио, я так и сделал, но после перезагрузки экран больше не загорался и что бы я не делал. Понёс её в днс, там её приняли, на стенде погонял и, она запустила манитор, все исправен, но я её все равно сдал, так как был ещё опломб на душе, карта была в скрыта, коробка в плохом состоянии, ну да ладно, думаю, сдам. Прихожу домой, подтыкаю старую видюху 1080ti, а она запустила монитор и все отлично, все работает. Я короче заказываю опять 4090 без ос, чтоб не напороться на вскрытую, жду 7 дней а сам играю на 1080ti. Приходит видео карта, я ставлю её и опять чёрный экран, ну тут меня порвало, я собрал системник и увес его в днс на диагностику. По итогу, там тоже не смогли ни чего сделать, просто не запускается. Приговорили материнку, заказали её. Я приезжаю домой, весь подавленяй, начал про то в тупую в гугле искать отзывы по подобной ситуации, и представляете, нащел, причём 6ти летней давности. Всё симптомы были мои, парень рассказывает, как это вылечить. А все просто, крашнулись драйвера на чипсете материнки, нужно про то полностью переустановить драйвера материнки. Почему стараю запускал ась видюха, видимо ей все хватало. Я скачал дрова и поехал в днс, там уже раскдали все, приготовили мать к замене. В общем все собрали, закачал и по новой драйвера матери и вуаля, все заработало. Кушает она на 50 ват меньше ОС, то есть 450 ват. Фпс не упал не на 1 %, как было 307 фпс в Destiny 2 на ультрах по низам так и осталось, греется она на 6 гр. Меньше, чем ОС, разгон по пауэрлимиту энергии нет, в ОС можно прибавить всего 10%, но когда я задрал по максимум пауэрлимит, то не увидел особой прибавки в фпс, 6 % это максимум, но темпер подымался до 80гр. по горячей точке, без разгона 68гр., это ОС, без ОС 62 гр. 63 по памяти. Для 2 к 240 грц монитор, карта ОС избыточна, в отношении разгона, так как более 240 фпс по низам их просто не надо. Всем удачи.
Как менялась цена на Palit NVIDIA GeForce RTX 4070 DUAL (ned4070019k9-1047d)
Характеристики Palit NVIDIA GeForce RTX 4070 DUAL (ned4070019k9-1047d)
| Технические характеристики | |
| Максимальное разрешение : | 7680x4320 |
| Тип памяти : | GDDR6X |
| Разрядность шины памяти : | 192 бит |
| Особенности : | необходимость дополнительного питания |
| Область применения : | игровая |
| Частота шейдерных блоков : | 21000 МГц |
| Математический блок | |
| Версия CUDA : | 8.9 |
| Число универсальных процессоров : | 5888 |
| Число текстурных блоков : | 184 |
| Число блоков растеризации : | 64 |
| Количество RT ядер : | 46 шт. |
| Количество тензорных ядер : | 184 шт. |
| Версия DirectX : | 12 Ultimate |
| Максимальная степень анизотропной фильтрации : | 16x |
| Версия OpenGL : | 4.6 |
| Версия OpenCL : | 4.6 |
| Версия шейдеров : | 6.6 |
| Дополнительные характеристики | |
| Поддержка технологий : | поддержка Ansel, поддержка Broadcast, поддержка CUDA, поддержка DLSS, поддержка Freestyle, поддержка G-Sync, поддержка HDCP, поддержка Reflex, поддержка Vulkan, поддержка трассировки лучей |
| Разъем дополнительного питания : | 8 pin |
| Рекомендуемая мощность блока питания : | 750 Вт |
| TDP : | 200 Вт |
| Дизайн системы охлаждения : | кастомный |
| Количество вентиляторов : | 2 |
| Количество занимаемых слотов : | 3.1 |
| Высота : | 136 мм |
| Толщина : | 64 мм |
| Тип | |
| Частота видеопроцессора : | 2475 МГц |
| Память | |
| Частота памяти : | 21000 МГц |
| Конструкция | |
| Длина : | 269.1 мм |
| Графический процессор | |
| Кодовое название видеопроцессора : | AD104 |
| Техпроцесс : | 5 нм |
| Название видеокарты : | NVIDIA GeForce RTX 4070 |
| Разработчик видеокарты : | NVIDIA |
| Линейка : | GeForce |
| Тип подключения : | PCI Express 4.0 |
| Количество видеопроцессоров : | есть |
| Количество поддерживаемых мониторов : | 4 |
| Разъемы и интерфейсы | |
| Разъемы и интерфейсы : | выход DVI, выход DisplayPort, выход DisplayPort x 3, выход HDMI, выход VGA, интерфейс USB Type-C |
| Версия DisplayPort : | 1.4a |
| Тип HDMI : | 1.4a |
| Дополнительная информация : | Поддержка технологий: DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, Vulkan RT API, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, NVIDIA Broadcast |
Информация о характеристиках носит справочный характер.
Перед покупкой уточняйте характеристики и комплектацию товара у продавца


























