Отзывы о Видеокарта Palit GeForce RTX 4060 Dual OC (NE64060T19P1-1070D)
Средняя цена в магазинах 88 491 ₽
Что чаще всего пользователи пишут в отзывах о Palit GeForce RTX 4060 Dual OC (NE64060T19P1-1070D)?
*Проценты и ключевые выводы основаны на повторяющихся темах и сценариях, которые чаще всего упоминаются пользователями в отзывах.
Плюсы по отзывам пользователей - Почему стоит купить Palit GeForce RTX 4060 Dual OC (NE64060T19P1-1070D)?
- Высокая производительность в 1080p:
- Справляется с AAA-играми на высоких/ультра настройках при 60-100+ FPS, как в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2.
- В онлайн-играх типа CS2, PUBG, Tarkov выдает 150-300 FPS на максимуме.
- Прирост в 1.5-2 раза по сравнению с RTX 2060/3060 в тестах пользователей.
- Подходит для апгрейда от GTX 10xx/16xx серий с ощутимым улучшением.
- Низкое энергопотребление:
- Максимум 115 Вт в пике, после андервольта 80-100 Вт без потери FPS.
- Тянет БП от 500-550 Вт без проблем, холодный даже в старых системах.
- Энергоэффективнее RTX 3060 на 30-50% при схожей производительности.
- Идеально для компактных сборок с ограниченным охлаждением корпуса.
- Эффективное охлаждение:
- Температуры в играх 60-70°C в продуваемом корпусе, хотспот до 85°C.
- Вентиляторы останавливаются в простое, старт с 60°C минимизирует пыль.
- После настройки кривой в MSI Afterburner держит 55-65°C под нагрузкой.
- Холоднее предшественников типа RTX 2060/3060 в аналогичных тестах.
- Тихая работа:
- Вентиляторы на 30-40% почти не слышны, ниже шума от GTX 1660/RX 580.
- Нет свиста дросселей у большинства, тише в простое и браузере.
- Звук сливается с корпусными кулерами на 1300-1700 RPM.
- Подходит для тихих систем без наушников.
- Поддержка DLSS 3 и Frame Generation:
- Прирост FPS в 1.5-2 раза в Cyberpunk, Alan Wake 2 без заметного мыла.
- Стабильные 60-120 FPS с RT на высоких в 1080p/1440p.
- Улучшает плавность на 144+ Гц мониторах в поддерживаемых играх.
- Преимущество над AMD RX 7600 в RT-сценариях.
- Компактные размеры:
- Длина 245 мм, вписывается в mini-ITX/SFF корпуса типа Silverstone Sugo.
- Два вентилятора, не требует много места над слотом PCIe.
- Легкая, минимальное провисание даже с x8 разъемом.
- Новое поколение технологий:
- Поддержка Resizable BAR, улучшенный AI для Stable Diffusion/рендера.
- Драйверы стабильны, обновления DLSS 3.5 фиксят артефакты.
- Лучше RTX 3060 в энергоэффективности и будущих оптимизациях.
Минусы по отзывам пользователей - О чем стоит задуматься перед покупкой:
- Ограниченный объем VRAM 8 ГБ:
- Забивка в текстурных сценах Cyberpunk/Control на ультра, просадки FPS.
- Не хватает для 1440p+ в будущих играх без снижения текстур.
- Хуже RTX 3060 12 ГБ в VRAM-heavy сценариях типа RDR2 1440p.
- Мнения разделились: хватает в 1080p, но запас на 2-3 года мал.
- Узкая шина памяти 128 бит:
- Просадки при упоре в VRAM в TLOU Part 1, Control на высоких текстурах.
- Пропускная способность ниже RTX 3060, заметно в 1440p без DLSS.
- Ограничения в 4K/профессиональном рендере, не для монтажа 4K.
- Обрезанный PCIe x8 разъем (ранние ревизии):
- Риск провисания без подставки, хотя новые версии x16.
- Потеря 5% FPS на PCIe 3.0, фиксится апгрейдом платформы.
- Выглядит несолидно, не фиксируется защелкой слота.
- Шум/гул вентиляторов у отдельных экземпляров:
- Резонанс на 30-40% оборотах, гул как турбина в нагрузке.
- Требует настройки кривой или замены кулеров для тишины.
- Брак в 10-20% случаев, фикс по гарантии.
- Перегрев в слабых корпусах:
- До 82-96°C hotspot без продува, 75°C GPU в Fortnite 1440p.
- Заводская паста стекает, требует замены термопрокладок.
- Зависит от airflow, в SFF до 90°C без андервольта.
- Слабый разгонный потенциал:
- Power Limit залочен, 4 фазы VRM не для оверклокинга.
- Прирост 100-200 МГц по памяти, но нестабильно.
- Лучше андервольт для снижения шум/темп.
- Не для 1440p/4K без компромиссов:
- Просадки ниже 60 FPS в AAA без DLSS, упор в GPU.
- Лучше RTX 4060 Ti/4070 для QHD+.
*Плюсы и минусы, которые пользователи называют чаще всего на основе практического опыта использования.
Реальный опыт использования Palit GeForce RTX 4060 Dual OC (NE64060T19P1-1070D) - анализ 2018 отзывов
⚡ Производительность в 1080p-гейминге
В Full HD на высоких-ультра настройках карта выдаёт 60-100+ FPS в Cyberpunk 2077 (с DLSS качество и Frame Generation до 120 FPS в городе), Alan Wake 2 (75-100 FPS на высоких с генерацией), Resident Evil 4 Remake (стабильные 100 FPS), The Last of Us Part 1 (80 FPS с DLSS после локинга), Uncharted 4 (максимум без DLSS). Подавляющее большинство подтверждает комфорт в онлайн-играх вроде CS2, PUBG, Tarkov (150-300 FPS на максимуме), RDR2 (30-60 FPS в 1440p с DLSS). DLSS 3 с Frame Generation удваивает FPS в RT-играх (Cyberpunk с лучами до 60 FPS), но в движении иногда заметен ghosting или input lag; мнения разделились — новички хвалят плавность на 144 Гц, опытные отмечают артефакты без VSync. В 1440p возможна на средне-высоких с DLSS (60-80 FPS в Horizon, Spider-Man), но без него просадки; для 4K только с DLSS на низких. Регулярно упоминается прирост 50-100% над RTX 2060/1660 Super/1050 Ti, но близко к RTX 3060 без DLSS3.
❄️ Охлаждение, температуры и шум
Двухвентиляторный кулер держит GPU на 60-70°C в играх (пики 72-75°C в Furmark/Cyberpunk), hotspot 80-95°C; после андервольта (0.9-0.925V, 2750-2790 МГц) падает до 53-65°C при 80-100 Вт. Вентиляторы стартуют от 60°C, обороты 1300-2000 RPM (30-50%), в простое останавливаются (40-50°C). Многие хвалят тишину даже под нагрузкой (тише RTX 2060/1660 Super/RX 580), но отдельные отмечают гул/резонанс на 30-42% (41-49% особенно), свист дросселей редко; в ThunderMaster кривая неидеальна — ручная настройка даёт +тишину. Пластиковый бэкплейт и 2 трубки — бюджетно, но эффективно в продуваемых корпусах; в тесных (Sugo SG06) до 82°C без модов.
🔋 Энергоэффективность и установка
Потребление 80-130 Вт (пики 115 Вт в играх, 52 Вт ложные в idle без датчика), тянет БП 500-700 Вт (Deepcool PK700/Bronze). Компактная (245 мм), влезает в mini-ITX/SFF (Sugo SG13), но провисает без подставки. PCIe x16 в новых ревизиях (январь 2024+ с Hynix/Samsung), старые x8 — без потерь FPS на PCIe 3.0/4.0 (до 5% с Ryzen 5600/i7-7700/i5-12400F). Подсветка настраивается в ThunderMaster, дрова 552.xx без проблем. Работает с Ryzen 5 5600-7500F/i5 12400F-13400F на 16-32 ГБ DDR4/5.
⚠️ Ограничения и проблемы
8 ГБ VRAM упирается в текстуры RT (Cyberpunk/Control фризы на ультра+RT, >7 ГБ), шина 128-бит замедляет 1440p/моды. Часто гул вентиляторов (31-42%), брак (перегрев до 96°C, артефакты, чёрные экраны на B650). Автокривая вентиляторов слабая (включаются поздно), hotspot 85-95°C. Frame Generation артефакты в движении/VSync (разрывы в TLOU/Plague Tale). Редко свист дросселей, pump-out пасты через год.
🎮 Идеальные сценарии и пользователи
Подходит для апгрейда с GTX 10xx/RTX 20xx (прирост 50-200%), 1080p 60-144 FPS на ультра (онлайн/esports/RDR2/TLOU), RT с DLSS3. Идеально новичкам/бюджетным сборкам (Ryzen 5 5600+/i5 12400F, 16+ ГБ RAM), SFF-корпусам. Избегать при 1440p+ без DLSS, тяжёлом рендере, >RTX 3060 — прирост мал. Долгосрочных отзывов мало, но за 2-3 года хватит на высокие с DLSS.
🆚 Топ-5 альтернатив: Palit GeForce RTX 4060 Dual OC vs конкуренты
В сегменте до 35 тыс. руб. карты для 1080p-гейминга с RT/DLSS выбор сводится к балансу VRAM, TDP и FPS в RT-играх.
| Модель | Ср. FPS Cyberpunk 1080p Ultra+RT+DLSS | VRAM | TDP | Вердикт |
|---|---|---|---|---|
| MSI GeForce RTX 3060 Ventus 2X 12G OC | 70-85 | 12 ГБ | 170 Вт | ⚖️ больше VRAM, но выше TDP |
| Sapphire Pulse Radeon RX 7600 | 90-110 | 8 ГБ | 180 Вт | ✅ выше raster FPS, без DLSS3 |
| Gigabyte GeForce RTX 4060 Eagle OC | 80-95 | 8 ГБ | 115 Вт | ⚖️ схожий DLSS3, лучше кулер |
| ASUS Dual GeForce RTX 3060 OC 12G | 75-90 | 12 ГБ | 170 Вт | ⚖️ +VRAM для текстур, без FG |
| Zotac Gaming GeForce RTX 4060 Twin Edge OC | 80-95 | 8 ГБ | 115 Вт | ✅ тише кулер, похожий OC |
Palit RTX 4060 Dual OC выигрывает у MSI RTX 3060 и ASUS Dual 3060 по TDP (115 Вт vs 170 Вт) и DLSS3+FG (прирост 50-100% FPS в RT), но уступает Sapphire RX 7600 в растеризации без апскейла. У Gigabyte Eagle OC и Zotac Twin Edge аналогичный чип/память, но лучшие кулеры (на 5-10°C холоднее). RX 7600 подойдёт для чистого raster 1080p/1440p без RT, а 3060-варианты — для VRAM-зависимых сценариев (моды, 1440p текстуры). Palit оптимальна для апгрейда с 20xx-серии в энергоэффективные сборки на 1080p с RT/DLSS3.
Часто задаваемые вопросы F.A.Q.
-
Как карта справляется с трассировкой лучей в современных играх на Full HD?
При активации рейтрейсинга в AAA-проектах (например, Cyberpunk 2077, The Last of Us) карта обеспечивает стабильные 60-80 FPS в разрешении Full HD при высоких настройках графики. Обязательно требуется включение DLSS Quality Mode и Frame Generation, которые компенсируют нагрузку. Без этих технологий производительность падает вдвое. Артефакты в виде лёгкого гоустинга присутствуют, но большинство пользователей считают их приемлемой платой за плавность.
-
Насколько эффективна технология DLSS 3.5 и Frame Generation на этой модели?
Генерация кадров даёт прирост 1.5-2 раза в FPS (например, в Remnant 2 со 180 до 240 FPS, в Cyberpunk 2077 до 90 FPS). После обновления драйверов версии 3.5 исчезли фризы, отмечавшиеся в ранних релизах. Важно: технология вызывает input-lag, поэтому рекомендована для сюжетных игр, а не для соревновательных шутеров. Визуальные артефакты минимальны и почти незаметны при 1080p.
-
Какие реальные температуры под нагрузкой при длительных игровых сессиях?
Даже в ресурсоёмких сценах (5+ часов в Cyberpunk 2077 на ультра-настройках) температура ядра не превышает 55-72°C, hotspot – до 86°C. В хорошо продуваемых корпусах с 3-4 вентиляторами показатели ещё ниже (максимум 65°C). Вентиляторы автоматически отключаются при нагрузке <60°C, что снижает шум в простое. Аномальный нагрев до 78°C встречается только в корпусах с глухой передней панелью.
-
Как урезанная 128-битная шина и 8 ГБ памяти влияют на производительность?
Увеличенный до 24 МБ L2-кэш нивелирует ограничения шины: в тестах карта опережает RTX 3060 на 10-15% несмотря на меньшую пропускную способность. Памяти хватает для Full HD на ультра-настройках в 95% игр, но в новинках 2024-2025 (например, Starfield, Индиана Джонс) возможны просадки до 40 FPS при максимальных текстурах. Для 1440p уже требуется снижение настроек.
-
Совместима ли карта с PCIe 3.0 и вызывает ли это просадки производительности?
При работе в слоте PCIe 3.0 (например, с материнками B350-F, B450) потери составляют лишь 3-5% из-за ограниченной пропускной способности интерфейса. В тестах GTA V, Assassin's Creed Odyssey разница с PCIe 4.0 незаметна – FPS остаётся в диапазоне 120-150 кадров. Проблемы с "отваливанием" карты в слоте не зафиксированы, несмотря на физически укороченный разъём.
-
Насколько шумная система охлаждения при полной нагрузке?
Уровень шума субъективно оценивается как "умеренный": вентиляторы на 100% оборотах издают монотонный гул, сравнимый с турбиной ноутбука. Однако при стандартной работе (30-50% скорости) звук маскируется корпусными кулерами. Раздражающий свист дросселей отмечали лишь 3% пользователей, преимущественно в бенчмарках типа FurMark.
-
Какое энергопотребление в пиковых сценах и подходит ли БП на 500 Вт?
Максимальное потребление – 115-130 Вт (зафиксировано в тестах с разблокированным FPS). В типичном гейминге с вертикальной синхронизацией карта редко превышает 100 Вт. Совместима с БП от 500 Вт: пользователи успешно эксплуатируют её с блоками Enermax 700W и Deepcool 500W без срабатывания защит.
-
Насколько эффективен заводской разгон в версии Palit StormX OC?
Авторазгон добавляет 120 МГц к частоте ядра (до 2740 МГц) и 180 МГц к памяти. На практике это даёт прирост 3-5%: рендер Blender ускоряется с 18:08 до 17:16 минут, генерация изображений в Stable Diffusion – с 18 до 17 секунд. Ручной разгон выжимает до 2850 МГц на ядре, но упирается в power limit.
-
Как карта ведёт себя в профессиональных задачах (нейросети, рендеринг)?
В рендеринге (Blender Cycles) производительность сравнима с RTX 3060. При работе с Stable Diffusion XL карта выдаёт 1.74 iterations/sec против 1.58 its/sec у стоковой модели. Главная проблема – нагрев hotspot до 107°C, требующий ручной настройки кривых вентиляторов. Для регулярных нагрузок рекомендован андервольтинг.
-
Есть ли проблемы с провисанием из-за компактного дизайна?
Несмотря на укороченную PCB (печатную плату) и массу всего 0.8 кг, карта надёжно фиксируется в слоте PCIe двумя винтами. Ни в одном отзыве не зафиксированы случаи деформации или поломки разъёма. Пользователи корпусов Mini-ITX (в т.ч. Montech Z20) отмечают идеальную совместимость без необходимости использовать подпорки.
-
Насколько оправдано использование в связке со слабыми процессорами (например, i3-10100, Ryzen 5 1600)?
Прирост производительности заметен даже с CPU уровня i3-10100: в Forza Horizon 5 FPS повышается с 45 до 70-90 на экстремальных настройках. Однако в процессорозависимых играх (Cyberpunk 2077, The Last of Us) возможен бутылочное горлышко: загрузка ЦП достигает 70-90%, тогда как ГПУ не превышает 80%.
-
Какие игры комфортно запускать на 1440p с учётом DLSS 3?
В разрешении 1440p стабильные 60+ FPS достигаются в The Last of Us, Shadow of the Tomb Raider, A Plague Tale при высоких настройках. Для требовательных проектов (Alan Wake 2, Cyberpunk 2077) требуется включение DLSS Performance Mode и Frame Generation – тогда FPS держится в районе 50-70 кадров. "Чистый" 1440p без апскейлинга возможен только в киберспортивных играх.
-
Эффективен ли андервольтинг для снижения температуры и шума?
Снижение напряжения до 0.95V (при частоте ~2790 МГц) уменьшает энергопотребление на 20 Вт (до 100 Вт) и температуру на 5-7°C без потери производительности. Это особенно актуально для компактных сборок: в SFF-корпусах hotspot опускается ниже 80°C. Готовые профили доступны в MSI Afterburner.
-
Как проявляет себя в VR (виртуальной реальности)?
Карта обеспечивает комфортный гейминг в Oculus Quest 2 в разрешении 3664x1920 для проектов уровня Half-Life: Alyx на высоких настройках. Однако для максимального качества текстур и стабильных 90 FPS в модовых сценах Skyrim VR рекомендуется RTX 4070. Заметных лагов или артефактов при работе с VR не зафиксировано.
-
Стоит ли брать эту модель владельцам RTX 3060/3060 Ti?
Апгрейд с RTX 3060 даёт прирост 15-30% FPS в современных играх (особенно с DLSS 3), но не оправдан при разнице цен более 10%. Переход с RTX 3060 Ti нецелесообразен: пользователи отмечают лишь равную производительность в DX12-играх. Максимальный выигрыш получают владельцы GTX 16-й серии (прирост до 100%) и RTX 20-й серии.
2018 отзывов пользователей о Palit GeForce RTX 4060 Dual OC (NE64060T19P1-1070D)
Пользовались
Palit GeForce RTX 4060 Dual OC (NE64060T19P1-?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор
- + Производительность, энергоэффективная, нет сильного нагрева, современные технологии, дросселя не свистят, цена на момент покупки
- - попалась с гудящим вентилятором (в комментарии)
- +
Производительность, поддержка старых технологий, DLSS 3.0 с оговорками, температуры в принципе нормальные (MSI afterburner выше 67 в большой нагрузке редко показывал), цена по которой успел её взять (33999р), нормальные драйвера
- -
8 гигов памяти, отсутствие должного прироста в производительности в сравнении с предшественником, маленькая шина, память не GDDR6X, dlss 3.0 доступен далеко не везде и в целом это сомнительная надстройка которую втюхивают за лишние бабки вместо того чтобы нарастить честную производительность, минимальный запас мощности под новые релизы, может ещё в 24 году можно будет с горем пополам поиграть в новые релизы на высоких в 60 кадрах, но дальше придётся занижать настройки графики.
В целом в новинки можно поиграть на высоких или ультра настройках, хотя это смешно слышать о видеокарте за 30+к, от которой ждёшь, как минимум, уверенных ультра настроек в стабильных 60 кадрах. Данная карта работает у меня в системе с ryzen 5 5600. В принципе со всеми играми она справляется хорошо, но ровно до тех пор пока не появляется упор в видеопамять. Например из новья я успел опробовать Resident evil 4 remake и the last of us part 1. Если резидент играется недурно, в среднем выдавая стабильные 100+ кадров на миксе высоких-ультра настройках с редкими просадками до 85, то ластуха натянула весь мой комп включая проц, нагружая его до сотни процентов. Это вынудило меня залочить ФПС до 80 и врубить длсс, и то эти 80 кадров иногда выглядят как 30, но это вроде проблема позорной оптимизации, а не только моего железа. Анчартед 4 работает потрясающе на максималках без длсс и прочих надстроек. Киберпанк 2077 (до осенней обновы с длс) на ультрах где дом ГГ выдает 60+70 кадров с редкими дропами до 55, и тут, о чудо, есть функция генерации кадров, которая каким-то Макаром на портит картинку и при этом даёт двойной прирост в частоте кадров, увеличивая оную до 120. С максимальным ретрейсингом и с генерацией можно увидеть 60 кадров. Возможно возле растительности или в просторных локациях надстройка будет выглядеть хуже. Игру Control, несмотря на ее почтенный возраст, мой компьютер не тянет на максимальных настройках, вернее играть то можно, но иногда она подфриживает, а через некоторое время игры видеобуфер забивается и игре становится плохо. По какой-то причине в игре ещё и тормозное управление мышью если игра не выдает 144 кадра, даже если есть стабильная сотка - движение камеры выглядит так, будто игра словила хреновый фреймтайм, но при этом с ним самим все нормально, график идеально прямой. Я так понял эта проблема у всех есть. Кароче отсутствие вменяемого объема памяти огорчает, и прирост мощностей. Но надо отметить что в популярных онлайн играх проблем никаких быть не должно, pubg, cs2, dota 2, rainbow six siege, dayz и прочие будут работать потрясающе. Вообще складывается впечатление что нвидия держит людей за скот, а для обычного работяги типа меня с достатком ниже среднего выбор видеокарты из двух последних линеек порой предлагает задачку похлеще отгадывания загадки про два стула. Смотришь на этот вариант - дешёвый, но мало памяти и мощностей не так чтобы много; смотришь на другой - ощутимо дороже, и памяти мало, зато мощностей достаточно; смотришь на прошлую линейку, так там вообще цирк уродов - не знаю как остальных, но меня бы принципиально задушила жаба брать видеокарту уровня 3070 за такие бабки да ещё и с 8 гигами памяти, когда на бюджетной 3060 целых 12 гигабайт! Страшно представить в каком месте был добыт сорт той шмали, с которой уже пять лет не слезают маркетологи нвидии....
- +
* отличное соотношение цены и качества;
* высокая производительность;
* поддержка современных технологий;
* качественное охлаждение
- -
Нет
Я долго искал подходящую видеокарту для своего компьютера и наконец-то остановил свой выбор на модели [модель]. Я выбрал её, потому что она соответствовала моим требованиям по производительности и цене. И я не ошибся!
Эта видеокарта отлично справляется с любыми задачами, которые я перед ней ставлю. Игры работают без проблем, даже самые требовательные. Качество графики на высоте, всё выглядит очень реалистично.
Качество сборки на высоком уровне, никаких люфтов или скрипов нет. Система охлаждения работает эффективно, видеокарта не перегревается даже при длительной нагрузке. Это особенно важно для меня, так как я часто играю в игры с высокой нагрузкой на систему.
Также стоит отметить поддержку современных технологий, таких как трассировка лучей и DLSS. Это позволяет получить более реалистичное изображение и повысить производительность в играх.
В целом, я рекомендую эту видеокарту всем, кто ищет надёжное и производительное решение для своего компьютера. Она точно стоит своих денег.
.
Однако есть несколько моментов, которые стоит учесть перед покупкой. Во-первых, эта видеокарта может быть немного шумной при работе под нагрузкой. Но это не критично, так как система охлаждения справляется со своей задачей. Во-вторых, она может потреблять больше энергии, чем некоторые другие модели. Но опять же, это зависит от конкретной конфигурации компьютера.
Ещё один момент, который стоит упомянуть, — это то, что эта видеокарта требует мощного блока питания. Если у вас уже есть блок питания, убедитесь, что он соответствует требованиям видеокарты. В противном случае вам придётся его заменить.
Несмотря на эти небольшие недостатки, я считаю, что это отличная видеокарта. Она полностью оправдывает свою цену и обеспечивает отличную производительность. Я рекомендую её всем, кто хочет улучшить работу своего компьютера.
Кроме того, хочу отметить, что видеокарта имеет стильный дизайн и компактные размеры. Это делает её удобной для установки в любой корпус. Также она поддерживает все современные технологии и стандарты, что делает её совместимой с большинством материнских плат и процессоров.
Я очень доволен своей покупкой и рекомендую эту видеокарту другим пользователям. Она идеально подходит для игр, работы с графикой и других задач, требующих высокой производительности.
- +
Тихая, компактная, аккуратно выглядит с белой подсветкой в корпусе со стеклом. Свободно разместилась в корпусе DEEPCOOL Matrexx 30
- -
Для себя не выявил.
У меня свои особенности эксплуатации данной видеокарты. Работает она в системе с уже весьма старым процессором Core i7 7700 и, соответственно, на шине PCI Express 3.0. Взял "на вырост" с тем, чтобы через пару месяцев апгрейдить платформу под видюху, а пока и так поживет.
Какого-то существенного снижения производительности от устаревшей шины я не особо заметил, на Youtube в тестах со всяким райзенами и интелами 13-серии те же "Ведьмак" и "Киберпанк", что с лучами, что без лучей показывают очень похожие цифры (без лучей на максималках в 1080р показывают 100+ fps). Да, был по-началу озадачен тем, что в BF 2042 у меня особо не выросла производительность, но, во-первых, вот тут всё действительно уперлось в производительность процессора, т.к. уже на "высоких" настройках проц загружен на 98-100% (особенности мультиплеера с большим количеством одновременно играющих), а во-вторых, я так понял, что после замены видеокарты и или переноса на SSD игра там что-то активно переформирует у себя внутри (шейдеры или еще какую хрень, опять же не знаю не профессионал).
Карта тихая, до неё у меня стояла однокуллерная GTX 1660 Super, та была шумновата, а эту я даже не всегда слышу, как она включает систему охлаждения. Всё заслоняет не очень сильный шум штатного вентилятора моего процессора.
БП Deepcool PK700 D с бронзовым сертификатом потянул карту свободно, 700 Вт хватает за глаза.
По нагреву не видел больше 75 градусов, но у меня всего два вентилятора в корпусе, один из которых 80 мм всего, хочу его заменить на 2 по 120, думаю должно быть лучше, температура карты ниже на пару градусов.
Да, кто-то писал, что могут быть проблемы с подключением двух мониторов, если один подключен каким-нибудь разъемом типа HDMI-DVI. У меня именно так и подключен один из двух мониторов - всё прекрасно работает, никаких проблем не было, как только установил карту всё само заработало, как и раньше.
В общем слоган родом из начала нулевых, когда мы еще были молоды, "Palit воняет и горит", больше не правда. Карта вполне себе стандартного уровня.
Ругать или хвалить технические особенности чипа RTX 4060 Ti не считаю нужным, всё уже давно везде написано и показано. Меня всё устраивает, хотелось посмотреть на лучи и DLSS3. Посмотрел, для меня вцелом на сегодняшний день пойдет, видно, что есть куда расти и есть потенциал, дрова допилят, поддержку улучшат.
Новое лучше старого.
- +
- Тихая (Если не вмешиваться в работу)
- Производительная.
- Компактная.
- Стандартный разьем питания.
- -
- Температуры по штату.
- ПО не умеет редактировать кривую.
- Стал обладателем компа в корпусе SilverStone sugo sg06, но без дискретки. Из- за этого купил эту дуалку потому, что: 1) корпус мелкий, и в него влазит только мелочь, 2) Хотелось сегодня, а в магазе была только эта короткожопка, 3) На рынке на момент 10.23 не было коротких 4070 (Что в итоге стало плюсом, ибо на радость мелочи 4060 недавно переехала к нему, а у меня появилась мелкая 4070 супер по цене 4070)
Пришлось делать корпус с разборной жопкой, чтоб засунуть туда эту дуалку.
В следующем корпусе SilverStone Sugo SG13B этот момент поправили и видео уже влазит нормально, без кастома.
- ПО: все работает как надо, проблем не было ни разу. Кривая вентилей редактируется, но только обоих сразу. Можно разогнать чип и память, лочить видяху по температуре и фпс, что очень полезно. Жаль только, что нет редактора кривой.
- Охлад: если юзать видяху в пределах немаленькой гарантии- то все ок. Но на долгую перспективу 82 градуса охлад и 95 хотспота смущают. Скорее всего в афтербернере можно поправить это дело, но я адепт штата, так что имеем то, что имеем.
- Шум: по штату имеем качели. Или тихо, но 82\95, или погромче на ручной правке кривой, но 75\87. И это при условии работы кульков на уровне 70%. Самое интересное, что дальнейшее увеличение скорости кульков не дают линейное снижение температуры. Больше шума из ничего. В итоге снял крышку с кульками и поставил пару DEEPCOOL CF120, перепиновав разьемы и завязав их на работу от видяхи. В итоге при почти полной тишине остановился на тех же 75\87. Ну и красиво еще)
- Конфиг: проц 11400f. 16 Гб оперативы. Моник 3440*1440, 144 Гц. Horizon zero down. Средние настройки. Видяха 100%, проц 80%, оперативки в избытке. 60-75 фпс.
- Итоги: проца хватает, оперативки тоже. Если юзать 1920*1080 в 60 кадров- то карты будет с запасом. Второй хорайзен и атомик пойдут на высоких.
Всем хороших компов)
- +
Производительная для своей цены и в целом неплохо справляется с играми в 2K но с включенным DLSS.
- -
В играх греется до неадекватных температур, видимо брак, подробнее в комментариях.
В Fortnite на ультра-настройках в 2K видеокарта греется до 96 градусов!! Корпус DEEPCOOL CC360 ARGB. Судя по отзывам, у других пользователей температура GPU обычно в самых тяжелых сценах AAA игр не превышает 75 градусов, что вполне нормально. Но у меня, конечно, всё намного хуже : ( Похоже на брак.
Использую её уже больше полутора лет. Из ПК видеокарту не вынимал, ничего с ней не делал. Играю в основном в PUBG, CS и Fortnite. О температуре узнал только недавно, так как раньше не использовал программы для мониторинга.
На этот раз включил оверлей статистики через NVIDIA App, и играть в Fortnite стало невозможно из-за перегрева. Кто то возможно скажет: почему сейчас включил оверлей если до этого всегда не переживал на счет всего этого. А ответ прост. ОН У МЕНЯ ВПЕРВЫЕ НАЧАЛ ШУМЕТЬ КАК КРЫЛО САМОЛЕТА!!! вот поэтому я после этого начал использовать мониторинг в играх. Потом запустил Kingdom Come: Deliverance на ультра-настройках в 2K получил около 50 FPS, но температура всё равно держалась около 85 градусов, и в один момент доходил до 91 градусов что, на мой взгляд, тоже ненормально. В итоге скорее я отнесу видюху на Сервисный центр. Надеюсь мне помогут с этой проблемой. видюха у меня если что на гарантии. Еще я кроме игр и работы ничего не делаю. Всякие aida и Furmark не проводил но думаю что там может быть все так же плохо. Температуры VRM не проверял. Если новости будут я дополню коментарий.
Забыл упомянуть, видеокарта в простое греется до 60 градусов.
- +
Тихая, холодная, абсолютно беспроблемная карта.
- -
Скудная комплектация, в коробке пакет, в пакете карта, всё, никаких заглушек, и всего прочего.
Взял сыну(12 лет) эту карту, до неё стояла 1660s с. Собирал ему на 12100f под будущий апгрейд, на b760 mortar с ddr5 памятью, ему честно говоря по боку на всё это, играет в свои фар краи
и гаримоды, как и раньше , единственное теперь заценил и Сталкер 2, всё ему в Стиме закупили как положено)Идёт без проблем, на ультра с dlss на качество, и пару настроек скинуты до высоких, для
более стабильных 60 кадров. Карта мне понравилась, лично у меня всё ещё стоит 3070, я просто не особо игроман, так, любитель технологий. Так вот, если кто-то думает что взять - 4060, или 3070
б/у, то естественно 4060 во всём лучше, не смотря на то что 3070 чуть производительнее. Процессор думаю от 12400/5600, на крайний случай сойдёт и 12100f хоть он и будет слабым звеном.
Про процессоры можете мне не рассказывать, я их перепробовал огромное количество, никакие 10400f или r5 3600 по хорошему не сгодятся, конечно есть люди которые её поставят к какому-нибудь
древнему i7 4790k и будут уверять что всё у них отлично, но просто они не понимают что говорят, ибо не пробовали современного железа. В общем карту можно порекомендовать, исполнение Palit
Dual (не OC) получилось отличным, хорошая система охлаждения, одно из лучших в этой лиейке, а я прекрасно помню те времена когда "Палит - хату спалит", и это были не шутки, но на сегодняшний
день всё изменилось, и они стали делать качественный продукт.
- +
Энергоэффективность – благодаря архитектуре видеокарта потребляет мало энергии (около 115 Вт) при хорошей производительности.
Низкие температуры – компактный двухвентиляторный кулер Dual справляется с охлаждением, даже под нагрузкой редко превышает 65–70°C.
Тихая работа – вентиляторы практически не слышны на низких оборотах, а в режиме простоя могут вообще останавливаться.
DLSS 3 и Frame Generation – технологии NVIDIA дают ощутимый прирост FPS в поддерживаемых играх.
Компактность – карта занимает мало места в корпусе (длина ≈ 245 мм), подойдёт даже для небольших сборок (как в моем случае).
- -
Ограниченная шина памяти – 128-битная шина и всего 8 ГБ GDDR6 могут стать узким местом в играх с высокими текстурами.
Не лучший разгонный потенциал – прирост частот вручную небольшой, так как карта уже слегка разогнана с завода, а я для уменьшения температуры делал андервольт.
Palit GeForce RTX 4060 Dual OC V1 – хороший вариант для 1080p-гейминга с высокими настройками. Она энергоэффективна, тихая и не перегревается, но 8 ГБ видеопамяти могут ограничивать в будущем. Если вы играете в esports или современные ААА-игры с DLSS 3, то карта справится отлично. Однако, если бюджет позволяет, можно рассмотреть RTX 4060 Ti с 16 ГБ или RX 7600 XT с 16 ГБ для большей долговечности.
График изменения цены Palit GeForce RTX 4060 Dual OC (NE64060T19P1-1070D)
Характеристи Palit GeForce RTX 4060 Dual OC (NE64060T19P1-1070D)
| Технические характеристики | |
| Максимальное разрешение : | 7680x4320 |
| Объем видеопамяти : | 8 ГБ |
| Тип памяти : | GDDR6 |
| Разрядность шины памяти : | 128 бит |
| Особенности : | необходимость дополнительного питания |
| Область применения : | игровая |
| Частота шейдерных блоков : | 1830 МГц |
| Математический блок | |
| Версия CUDA : | 8.9 |
| Число универсальных процессоров : | 3072 |
| Число текстурных блоков : | 96 |
| Число блоков растеризации : | 64 |
| Количество RT ядер : | 24 шт. |
| Количество тензорных ядер : | 96 шт. |
| Максимальная степень анизотропной фильтрации : | 16x |
| Версия DirectX : | 12 Ultimate |
| Версия OpenGL : | 4.6 |
| Версия OpenCL : | 3.0 |
| Версия шейдеров : | 6.7 |
| Дополнительные характеристики | |
| Поддержка технологий : | поддержка Ansel, поддержка Broadcast, поддержка CUDA, поддержка CrossFireX, поддержка DLSS, поддержка DSR (Dynamic Super Resolution), поддержка Freestyle, поддержка G-Sync, поддержка HDCP, поддержка Reflex, поддержка SLI, поддержка Vulkan, поддержка трассировки лучей |
| Разъем дополнительного питания : | 8 pin |
| Рекомендуемая мощность блока питания : | 600 Вт |
| TDP : | 130 Вт |
| Поддержка SLI/NVLink/CrossFire : | поддержка SLI/CrossFire |
| Количество вентиляторов : | 2 |
| Количество занимаемых слотов : | 2 |
| Дизайн системы охлаждения : | кастомный |
| Высота : | 123.5 мм |
| Толщина : | 40.2 мм |
| Тип | |
| Частота видеопроцессора : | 1830 МГц |
| Память | |
| Частота памяти : | 17000 МГц |
| Конструкция | |
| Длина : | 249.9 мм |
| Графический процессор | |
| Кодовое название видеопроцессора : | Ada Lovelace |
| Техпроцесс : | 5 нм |
| Название видеокарты : | NVIDIA GeForce RTX 4060 |
| Разработчик видеокарты : | NVIDIA |
| Линейка : | GeForce |
| Тип подключения : | PCI Express 4.0 |
| Количество видеопроцессоров : | есть |
| Количество поддерживаемых мониторов : | 4 |
| Разъемы и интерфейсы | |
| Разъемы и интерфейсы : | выход DVI, выход DisplayPort, выход DisplayPort x 2, выход DisplayPort x 3, выход HDMI, выход VGA |
| Версия DisplayPort : | 1.4a |
| Тип HDMI : | 2.0a |
| Дополнительная информация : | Товар сертифицирован |
Информация о характеристиках носит справочный характер.
Перед покупкой уточняйте характеристики и комплектацию товара у продавца





















