Отзывы о Монитор AOC U34E2M
Средняя цена в магазинах 32 600 ₽
Что чаще всего пользователи пишут в отзывах о AOC U34E2M?
*Проценты и ключевые выводы основаны на повторяющихся темах и сценариях, которые чаще всего упоминаются пользователями в отзывах.
Плюсы по отзывам пользователей - Почему стоит купить AOC U34E2M?
- Большая рабочая площадь экрана:
- Соотношение сторон 21:9 позволяет размещать несколько окон одновременно без переключений, идеально для кодинга, CAD, монтажа и таблиц.
- Пользователи отмечают, что вмещается 3-4 документа или программы полноценно, заменяя два обычных монитора.
- Для работы в Visual Studio, Excel или Altium пространство ощутимо удобнее 16:9.
- Расстояние 40-60 см комфортно, без усталости глаз от скроллинга.
- Отличное соотношение цены и качества:
- Самый доступный 34" 3440x1440 100 Гц на рынке за 20-24 тыс. руб.
- Превосходит аналоги по цене, без брака в большинстве случаев.
- Гарантия 3 года добавляет уверенности при бюджетной покупке.
- Лучше IPS-конкурентов по контрасту за меньшие деньги.
- Высокая яркость и равномерная подсветка:
- До 300 кд/м² хватает для работы у окна или на солнце без бликов.
- Нет засветов по углам в большинстве экземпляров, равномерность на уровне.
- Комфортно днем, не режет глаза при белых страницах.
- В темных сценах фильмов черный глубокий благодаря VA.
- Хорошая цветопередача после настройки:
- VA-матрица дает насыщенные цвета, srgb >100%, с HDR-режимом.
- Настройки в меню (контраст 45-50, яркость 80-100, game color 9) приближают к референсным дисплеям.
- Подходит для фото, видео, не для проф. калибровки, но радует в работе и кино.
- ICC-профили из интернета улучшают гамму.
- Плавность от 100 Гц:
- Комплектный HDMI тянет 100 Гц без DP, скроллинг и окна без шлейфов на высоком разгоне.
- В одиночных играх и гонках погружение выше, FPS стабильнее.
- Переход с 60-75 Гц заметно улучшает отзывчивость интерфейса.
- Отсутствие заводских дефектов:
- Большинство пользователей не находят битых пикселей или засветов даже при проверке.
- Сборка добротная, без люфтов в статике.
- Долговечность: экземпляры работают 2+ года без проблем.
- Удобство для мультимедиа:
- Фильмы 21:9 на весь экран без рамок, с плагинами для YouTube.
- VA-контраст делает темные сцены глубокими.
- Подходит как замена ТВ 32-43" для кино.
Минусы по отзывам пользователей - О чем стоит задуматься перед покупкой:
- Гостинг и шлейфы VA-матрицы:
- В динамичных сценах игр и скролле заметны шлейфы за объектами, разгон не полностью устраняет.
- Не для шутеров или быстрых игр, лучше одиночные проекты или симуляторы.
- В браузере или IDE текст иногда размывается при пролистывании.
- Овершутинг на высоком разгоне виден в тестах UFO.
- Проблемы с подставкой:
- Нет регулировки по высоте, только наклон, требует подкладок или кронштейна.
- Сборка сложная: пазы кривые, приходится поддевать или пилить.
- Большая база занимает 25+ см стола, центр тяжести низкий для VESA.
- Скрипит при нажатии кнопок у некоторых экземпляров.
- Ограниченные углы обзора:
- Контраст и цвета блекнут сбоку на 30-45°, норм только по центру.
- По краям менее насыщенно, заметно при повороте головы.
- Прямой экран усиливает эффект без кривизны.
- Неудобный режим PBP/PIP:
- Требует разрешения 1720x1440@60 Гц на каждую половину, иначе масштабирование сломано.
- Цветовые настройки применяются только к одному источнику.
- Звук только с одного входа, нет микшера.
- Аспекты 16:9 растягиваются без сохранения пропорций.
- Мерцание с Adaptive Sync:
- G-Sync/FreeSync моргает при FPS <50-60 в менюх игр, только по DP.
- На HDMI стабильнее, но без полной совместимости.
- Отключают для устранения, V-Sync в играх как альтернатива.
- Кристаллический эффект и PPI:
- Зернистость на светлых фонах видна ближе 70-80 см как блестки.
- Пиксели заметны на расстоянии <75 см из-за 108-110 PPI.
- Не для близкого просмотра, комфортно от 80+ см.
- Неудобное меню и кнопки:
- Навигация запутанная, блокировки настроек без объяснений.
- Кнопки шатают монитор, нет быстрого переключения пресетов.
- Долгий запуск ~10 сек.
*Плюсы и минусы, которые пользователи называют чаще всего на основе практического опыта использования.
Реальный опыт использования AOC U34E2M - анализ 102 отзывов
Эргономика и рабочая среда
Монитор AOC CU34G2X/BK демонстрирует выдающиеся возможности для многозадачности благодаря формату 21:9 и диагонали 34 дюйма. Пользователи единогласно отмечают значительное увеличение полезного пространства — на экране комфортно размещаются 3-4 полноразмерных окна (IDE, таблицы, браузер), что критически важно для разработчиков, проектировщиков CAD и видеомонтажёров. Однако прямой экран (в отличие изогнутых аналогов) создаёт сложности при работе с периферийными зонами: для детального просмотра краёв требуется физически перемещать голову, что утомляет при длительной эксплуатации. Серьёзным недостатком признана нерегулируемая высота подставки — доступен лишь наклон, что вынуждает 80% пользователей сразу докупать VESA-кронштейны (100×100 мм). Габариты и вес (7.8 кг) осложняют размещение на компактных столах, а смещённый вниз центр тяжести требует надёжного крепления во избежание вибраций.
Качество изображения и цветопередача
VA-матрица обеспечивает глубокий чёрный цвет (заявленный контраст 3000:1) и приемлемую равномерность подсветки — засветы в углах минимальны или отсутствуют у 85% экземпляров. Яркость 300 кд/м² признана достаточной для помещений с окнами, хотя пользователи рекомендуют снижать её до 70-80% для комфорта. Цветопередача — ключевая точка разногласий: после ручной настройки (типичные значения: Red 40-50, Green 40-47, Blue 43-50, контраст 45-90, Game Color=9) большинство отмечает «сочность», но профессионалы указывают на неточность калибровки. Белый цвет часто воспринимается как «холодный» или «грязноватый», а гамма требует коррекции через ПО (например, профиль sRGB IEC61966-2.1). Углы обзора типичны для VA: при отклонении >45° контрастность падает, появляются искажения оттенков. Отдельные экземпляры страдают от «кристаллического эффекта» — зернистости на светлых фонах, заметной с расстояния 70-85 см.
Игровая производительность
Частота 100 Гц в паре с поддержкой Adaptive-Sync (через DisplayPort) обеспечивает плавность в динамичных сценах, но технология неидеальна: при падении FPS ниже 30 Гц возникает мерцание. Разгон матрицы («Overdrive») на режиме «Высокий» провоцирует овершутинг (белые шлейфы), а «Средний» оставляет заметный гостинг. Формат 21:9 даёт тактическое преимущество в играх (расширенный обзор в гоночных симуляторах, RPG), но 50% проектов требуют патчей (Flawless Widescreen) или запуска с чёрными полосами. Кат-сцены и меню часто отображаются в 16:9, разрушая иммерсивность. Для соревновательных шутеров (CS:GO, Apex) монитор не рекомендован — энтузиасты выбирают 27-дюймовые модели с 144+ Гц.
Мультимедиа и особенности подключения
Просмотр фильмов в нативном 21:9 оценивается как «погружающий», но 90% контента (YouTube, стриминговые сервисы) требует растягивания через плагины (Ultrawide Video, Zoom to Fill) или смирения с боковыми полосами. Встроенные динамики (2×5 Вт) получили уничижительные оценки — звук «отвратительный», пригоден лишь для системных уведомлений. Порты включают 2×HDMI 2.0, 1×DisplayPort 1.4 и аудиовыход. Комплектный HDMI поддерживает 100 Гц, но для Adaptive-Sync обязателен DP-кабель (докупается отдельно). Режимы PiP/PbP реализованы неудачно: при разделении экрана (1720×1440 на источник) цветовые настройки применяются только к основной половине, а для консолей отсутствует опция сохранения аспекта — изображение растягивается.
Аппаратные проблемы и качество сборки
Типичные претензии включают скрип корпуса при нажатии кнопок (20% пользователей), люфт крепления подставки (решается шайбой) и трудности установки ножки (10% столкнулись с несовпадением пазов, требующим подгонки). Встроенный блок питания повышает риски — при поломке требуется сервисный ремонт. За 36 месяцев гарантии 3% столкнулись с выходом матрицы из строя (полосы, битые пиксели). Критичные дефекты (засветы, dead pixels) редки — лишь 5% сообщают о проблемах.
Целевая аудитория и итоговая оценка
Монитор оптимален для статичной работы и нетребовательных игр. Идеальные сценарии: программирование, 3D-моделирование, работа с таблицами, пошаговые стратегии. Не рекомендуется: киберспортсменам, колористам, любителям контента 16:9 без донастройки. При цене 20-25 тыс. рублей это один из самых доступных UWQHD-мониторов с честными 100 Гц. Альтернативы с IPS (LG 34WL500-B, Xiaomi Mi Surface 34) дороже на 30-50%, предлагая лучшие углы обзора, но проигрывая в контрастности. Итоговая оценка — 4/5 за уникальное сочетание цены и функциональности с обязательным учётом компромиссов VA-технологии.
Часто задаваемые вопросы F.A.Q.
-
Как монитор справляется с цветопередачей и калибровкой?
Пользователи отмечают насыщенную цветопередачу после ручной настройки: в меню рекомендуется выбрать игровой режим (FPS/Стратегия), включить "Разгон" на "Высокий", отключить DCR и настроить яркость между 80-100. Для точной работы с графикой требуется профильная калибровка, так как цвета могут искажаться при взгляде под углом, а заводские настройки не всегда оптимальны. Некоторые используют ICC-профиль sRGB IEC61966-2.1 для баланса. -
Есть ли шлейфы или артефакты при динамических сценах в играх?
На стандартных настройках возможны шлейфы (гостинг), особенно на темных объектах. Для минимизации в меню монитора необходимо активировать опцию "Разгон" на "Высокий" — это устраняет шлейфы, но может вызвать легкий овершутинг (белые следы). В FAST-IPS матрицах эффекты менее заметны, но для VA-панели в данном ценовом сегменте результат признан удовлетворительным. -
Насколько удобен формат 21:9 для многозадачности?
Монитор позволяет одновременно работать с 3-4 полноразмерными окнами без скроллинга. Пользователи активно используют ПО вроде FancyZones (Microsoft PowerToys) для зонирования экрана и Windowed YouTube для PiP-режима. В CAD-программах, монтаже и кодинге ширина экрана дает преимущество перед 16:9, хотя некоторые отмечают утомляемость глаз из-за необходимости перемещать взгляд по большой плоскости. -
Как адаптивная синхронизация (FreeSync/G-Sync) влияет на стабильность изображения?
При активации Adaptive Sync и подключении через DisplayPort (кабель не в комплекте) совместимость с G-Sync подтверждена, но при падении FPS ниже 30 кадров/с наблюдается мерцание. Через HDMI синхронизация работает стабильнее на высоких частотах, но без поддержки переменной частоты обновления. Для минимизации артефактов в драйверах Nvidia рекомендуют ограничить FPS. -
Какие есть ограничения при просмотре контента 16:9?
Большинство фильмов на YouTube, сериалов и игровых кат-сцен выводятся с черными полосами по бокам. Расширение на весь экран через плагины (Ultrawide Video) может вызывать растяжение или обрезку изображения. Пользователи советуют смириться с рамками либо использовать ручные правки через HxD для игр (сайт PCGamingWiki).
-
Как матрица VA влияет на углы обзора?
При отклонении от центра на 45° контрастность снижается, цвета становятся блеклыми — это особенность VA-технологии. Для командной работы демонстрация экрана неудобна, но при индивидуальном использовании с расстояния 50-70 см и прямом взгляде эффект малозаметен. Затемнение по краям экрана компенсируется увеличением дистанции. -
Требуется ли мощная видеокарта для игр в родном разрешении?
Разрешение 3440x1440 создает нагрузку на GPU в ~1.3-1.5 раза выше, чем Full HD. Для комфортной игры на высоких настройках с частотой 80-100 FPS рекомендуется видеокарта уровня RTX 3060/RX 6600 XT и выше. В менее требовательных проектах (стратегии, инди-игры) достаточно и более слабых решений, но с активацией DLSS/FSR. -
Как настроить режим PBP (картинка-в-картинке)?
Для корректной работы PBP необходимо задать разрешение 1720x1440 @60 Гц для каждого источника через панель управления видеокарты. Цветовые настройки применяются только к основной половине экрана, что приводит к визуальному дисбалансу. Звук выводится только с одного источника, что ограничивает мультимедийное использование. -
Подходит ли монитор для профессиональной работы с цветом?
Для точной цветокоррекции или фотографии модель имеет ограничения: калибровка эффективна только в центральной зоне, при боковом взгляде оттенки искажаются. Пользователи отмечают сложность достижения нейтрального белого и глубокого черного без профильного оборудования. Рекомендуется как дополнение к референсному монитору, но не как основное решение. -
Какова реальная частота обновления и нужен ли DisplayPort?
Через комплектный HDMI кабель достигаются стабильные 100 Гц без артефактов. DisplayPort требуется исключительно для активации G-Sync. Разгон частоты возможен до 77-120 Гц (зависит от экземпляра), но не гарантирован производителем. Принудительное повышение может вызывать артефакты. -
Встречаются ли проблемы с равномерностью подсветки?
У большинства пользователей засветы отсутствуют или минимальны (незначительное свечение по углам на черном фоне в темноте). Яркость 300 кд/м² признана достаточной для помещений с солнечным светом, но при прямом попадании лучей возможны блики из-за матового покрытия. -
Как реализована эргономика подставки?
Базовая подставка регулирует только наклон (±5°), высота и поворот отсутствуют. Высота нижнего края над столом — 11 см, что для низких кресел может быть некомфортно. Пользователи рекомендуют VESA-кронштейн (100×100 мм) для регулировки положения. Сама подставка металлическая, но крепление к корпусу иногда требует усилий из-за тугого пластика. -
Какие игры оптимально используют формат 21:9?
Лучшую поддержку отмечают в: NieR: Automata, Monster Hunter World, Destiny 2, Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3. Проблемы характерны для проектов Bandai Namco (Code Vein, Tales of Arise), где интерфейс сжимается или обрезается, а также для старых игр. Для фикса используют Flawless Widescreen, но это не всегда эффективно. -
Насколько громоздкая конструкция?
Габариты с подставкой: ширина ~80 см, глубина 25.5 см. Вес 6.7 кг создает нагрузку на столы с тонкой столешницей. Центр тяжести смещен вперед, поэтому настенные кронштейны должны выдерживать рычаговую нагрузку. Для компактных рабочих мест рекомендуют угловое размещение. -
Какие скрытые функции есть в меню?
Активация HDR (режим постобработки, а не аппаратный), Low Blue Light (защита глаз с тремя пресетами), Game Color (усиление насыщенности), встроенный FPS-счетчик. Для тонкой настройки используют фирменное ПО AOC Display Desktop, но часть параметров (например, цветовой баланс по зонам) недоступна.
102 отзывов пользователей о AOC U34E2M
Пользовались
AOC U34E2M?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор
- +
- Есть таблицы калибрации цвета (Полезна лишь для тех, кто в этом разбирается) (Color Calibration & Luminance Uniformity Data Sheet)
- PIP и PBP (но об этих режимах в следующей секции)
- Большие углы обзора
- Регулировка наклона
- 100Hz. После 165, 60 ощущаются с огромной задержкой, а между 165 и 100 уже сложнее уловить разницу.
- 3440x1400@100 за 21к с VESA маунтом, если особо не придераться, то пойдет.
- Одновременно вмещается либо 3-4 столбца с кодом, либо несколько (2-3) программ с довольно большим свободным пространством для работы. Или же 8 маленьких окошек.
- Нет таких же проблем со скейлингом которые присутствуют на любых 4k мониторах. Тут скейлинг просто не нужен из-за чего все программы/игры работают как надо, если не считать проблем с поддержкой аспекта у игр, о чем ниже.
- -
- Большое время отклика и явные задержки при скроллинге.
- Сильный гостинг. (бросается в глаза только в приложениях с медленным скроллом, например браузер)
- Контрастность местами оставляет желать лучшего. Цвет серого ярче по сравнению с HP x34, возможно можно будет устранить, если бы был
- Нельзя регулировать высоту
Секция про PBP / PIP.
-PIP и PBP работают просто ужасно.
Пробовал несколько вариантов использования:
- 16:9 консоль в PIP.
- Нельзя выбрать режим сохранения аспекта (и все что с консоли выглядит растянуто - пик. 1)
- Поместить окно можно только в 4 угла, вариантов между ними нет, не критично, но все же как возможность хотелось бы
- 16:9 консоль в PBP с 21:9 (а так же половина от этого) ПК. (пик. 3)
- Нет микшера звука когда выводишь его в режиме PIP/PBP (думаю еще ни в одном монике его нет)
Можно подрубить консоль к монитору, подключить к нему же колонки, включить PIP/PBP режим между консолью и компом, но звук будет выводиться только с одного из источников, который выбирается в настройках.
- PBP режим возможно в другим мониторах так же работает, но в таком случае это просто полу-бесполезная фича.
Проверял два варианта работы в этом режиме, так как они мне кажутся самыми очевидными:
1. Подрубить два кабеля от видяхи к монитору, что по сути разделит его на два 1720x1440 монитора, по идее должно быть удобно, если не использовать Fancy Zones из PowerToys. (Но по итогу выглядит оно вот так - пик. 2)
2. Слева ПК, справа консоль, опять же на ПК выставить 1720x1440 что бы изображение растянулось и было удобнее пользоваться.
Но изображение ПК никак не растягивается, а остается 1:1.
(А выглядит так - пик. 3)
- Монитор в целом плохо работает с аспектами не 21:9:
Если вывести консоль 16:9, зайти в настройки, то у вас будет только 2 режима:
1. Растянуть картинку на весь монитор (пик. 4)
2. 1:1 (пик. 5)
В HP x34 есть вариант сохранения аспекта, почему его сюда не добавили - загадка.
У меня нету ничего 4:3, так что даже проверить не смогу.
- Есть странный режим HDR-а, который не 8+FRC и не 10 бит, а походу просто пост эффект. Тут даже обратного тонмаппера не будет, ибо невозможно узнать какой он был до этого, так что по сути это выглядит как вайбренс с контрастом/гаммой и еще парой твиков.
- Половина настроек блокируется просто потому что. В инструкции про них ничего не сказано, а что бы узнать когда и при каких обстоятельствах заблокируется та или иная настройка - делай свои записи.
Тут уже дальше проблема всех 21:9, а не конкретно этого
- В доброй половине игр нет нормальной поддержки 21:9 аспекта - возможно их надо будет как-то чинить, или смириться.
Например:
- Игры от маленькой инди студии Bandai Namco (CODE.VEIN, Tales of Arise, Sword Art Online Alicization Lycoris, SCARLET NEXUS, Dark Souls 3 и многие другие), можно пофиксить через Flawless Widescreen, но не всегда хорошо выглядит. В Tales of Arise скукоживает UI при открытии меню до 16:9.
- Forza Horizon 4 - цифра в названии игры это количество полос в катсценах. С каждой из 4х сторон будет по полосе и выглядеть это будет примерно как на пик. 5, только картинка будет чуть чуть шире.
- В Dragon's Dogma съезжают иконки на карте после фикса, так что по ним будет проблемно ориентироваться, в остальном играбельно.
- Вся серия нептунии (16 игр, тестировал лишь половину, но подозреваю, что даже в последней Sisters vs Sisters не завозили 21:9)
- Massive Assault: Расцвет Лиги (та же история)
- Fate/Extella Link
- ENDER LILIES (тоже пришлось чинить, но теперь все в 21:9)
- Эмуляторы
Пока что лучше всех с 21:9 справились
- Nier: Automata
- Monster Hunter: World
- Borderlands 1/2/3/TPS (В первой части не ремастер интерфейс в главном меню огромен и FOV в игре слишком мал, последнее поправимо, а первое не сильно мешает, хотя и не приятно)
- Tiny Tina Wonderlands
- Destiny 2
- Battlefield Bad Company 2
- Baldur's Gate 3
- Grim Dawn
- BLACKTAIL
- Cyberpunk 2077
- No Man's Sky
- Deep Sky Derelicts
- Antichamber
- Stray
- Wasteland 3
В целом контент под 21:9 тоже трудно найти, зачастую приходится в VLC обрезать контент, что бы посмотреть без черных полос. (MKV тупить начинает на большом приближении и субтитры уходят вниз)
Нигде не сказано, что монитор оказывается поддерживает G-Sync (нужно врубить Free Sync и в панели NVIDIA можно будет включить G-Sync.
В целом для работы в Visual Studio или Notepad++ пойдет.
Да и я рекоммендовал бы брать именно 3440x1440, ведь это больше свободного пространства чем у 1920x1080 и нет проблем со скейлингом как на 4k.
Из такого могу порекоммендовать Monitorian+ и PowerToys Fancy Zones, последней пользуюсь пол года и только доволен ей. Особенно если настроить так, что бы при перетаскивании окон они вставали в Fancy Zones без нужды зажимать Shift, а по ПКМ отменять снаппинг. И еще можно включить настройку, что бы окна возвращались в свой изначальный размер.
Для браузера есть "Windowed - floating YouTube/every site" и "Picture in Picture everywhere". Раньше еще пользовался Ultrawide Video, но он теперь всегда растягивает картинку, без обрезания.
з.ы. Кто лучше Чокола или Ванилла?
з.ы.ы. Текст сильно урезал, ибо не вписывался в лимит 3к символов на бокс)
- +
> 1080р 75 Гц - хорошо для бюджетного игрового пк. При этом ультраширокость это как плюс к погружению, так и небольшое преимущество в некоторых играх (дает возможность сделать лучше обзор, либо лучше зум - по сравнению с 16:9).
> 1080р - хорошо для windows UI - можно оставить на 100% и всё достаточно крупно, не парить себе мозги с масштабированием в прогах, не иметь дело с не-целочисленным масштабом элементов и текста.
> Цвета и углы просмотра невероятно лучше после старого TN моника. Просто офигел насколько цвета сочные (особенно красный на 255). Поставил обои, пройдясь по комнате на вид как картина. Только в первую очередь надо поменять странную настройку: Меню -> Game Setting -> Game Color, надо убавить с 10 до 9, тогда по всем цветам гамма норм, проверял на сайте http://www.lagom.nl/lcd-test/ .
> Нет битых пикселей, шлейфов и пр. заметных дефектов производства.
> Нет PWM (т.е. он flicker-free). 8 bit без FRC. Глазам нормально (см. в Настройки).
- -
Не критичные:
> Сборка подставки - просто так не заходило в паз, пришлось поддевать ножом.
> 1080р на большую диагональ, т.е. низкая плотность пикселей. Нужно сидеть на расстоянии 75см+ как минимум. Иначе решетку легко увидеть и эффект screen door.
> Хоть и не VA матрица, все же мажет при быстром движении, больше чем старый TN с 60 Гц. Видимо IPS не самый быстрый тут.
> Покрытие больше отражает по сравнению со старым моником (тоже матовое). Т.к. он намноого шире, то и шире угол сбора светлых участков по комнате. Учитывая что мне нужны темные темы везде где можно, это не очень хорошо. Но благо комната позволила расположить так, что отраженного белого минимум. Тут даже обои могут играть роль.
> Засветы в темной комнате видны на черном фоне, довольно широко идет с нижнего левого угла, но в темноте не сижу поэтому вообще не беспокоят.
Критичное:
> Кристаллический эффект (наиболее близкий термин который нашел в инете). Конечно я такого никогда не встречал, но что то действительно не так. Распознал через несколько дней, после этого легко замечаю. На белом или светлом фоне (серый, цветной) проявляется как будто посыпали блесткой, проводя взглядом выделяются разбросанные неоднородности размером с пиксель или чуть больше. Эти штуки как будто мелкие светлые зернышки, влияют на однотонность светлого фона. На человеческом лице тоже заметно. На расстоянии в 70-85 см легко увидеть. На расстоянии 100 см почти не заметно (или мои глаза уже не достаточно остры?). Обидно т.к. хотелось сидеть на 85-90 см.
Читал, что КЭ может быть из-за матового типа покрытия, и недостаточного качества оного. И то что пиксели крупные усугубляет эффект. Также что это индивидуально, кто то видит кто то нет, плюс глаза могут привыкнуть и не замечать, посмотрим.
Юзаю 2 недели. Прим. 8 лет пользовался 23" Philips 236V3LAB на TN матрице (60 Гц). Т.е. до этого опыт совсем мал в мониторах. Монитор хотелось для всего по немногу (игры, офис, мультимедиа, создание контента). Около 1.5 нед. изучал в инете инфу по мониторам. Перенял мнение, что идеального монитора не существует. Все 3 основные технологии матриц плохи по своему (TN, IPS, VA). Или же за хорошие параметры по всем планам нужно платить астрономические суммы. Плюс возможность брака и просто удешевление производства, массовый товар как никак. Поэтому несмотря на недостатки буду довольствоваться тем что есть. Очень хочется любить этот монитор, но кристаллический эффект как ложка дегтя + смазывание при движении (не так критично). Оцениваю на 3.5 балла из 5. Учитывая среднее качество современных мониторов (народ не хвалит) и в зависимости от цены какую вы платите - можно и 4ку поставить.
Настройки:
Контраст на 45, яркость на 15, LowBlueMode на "Internet", Game Color на 9 (важно). Кабель HDMI. Цветовой профиль вроде по дефолту виндовса. В темноте не смотрю, освещение комнаты хорошее.
Этот монитор заставил перейти на темные темы везде где можно. Если ночью при свете люстры открыть полностью белую страницу после темной - ощущение как будто включили прожектор в лицо - это в т.ч. из-за ширины монитора, освещает здорово. При этом днём смотреть на полностью белое вообще не в напряг. Установил дополнение для фаерфокс - Dark Reader, можно любой сайт сделать темным.
- +
Действительно большая площадь экрана. Вмещается гораздо больше окон полноценного размера, чем на UltraWide мониторе в 29" с разрешением 2560х1080. И тем более больше места, чем на 16:9 или 16:10 мониторах. Очень удобно в работе.
Хорошая сборка и подставка. Подставка надежная, монитор стоит уверенно. При регулировки настроек кнопками на мониторе экран не сдвигается и не болтается. Регулируется только наклон экрана, но меня высота подставки устраевает. Если нет возможности повесить монитор на кронштейн, то подставка займет 25,5 см на столе.
Хорошая цветопередача и плотность пикселей. Монитор получается настроить и пройти все онлайн-тесты с корректным отображением цветов. Плотность пискелей вполне комфортная, шрифты выглядят хорошо, даже если сидеть близко к экрану. Не так четко, как на 4K, но дискомфорта нет, как, например, на 27" в 1080p. Яркости в хорошо освещаемом помещении хватает, использую 80-85%.
Приятная плавность в играх из-за 100 Гц. Даже с невысокой частотой кадров картинка кажется плавнее, чем на 60 или 75 Гц. Комплектный кабель HDMI поддержвивает 100 Гц (пробовал подключать к ноутбуку стандарным кабелем).
- -
Углы обзора оставили неприятное первое впечатление: если смотреть на монитор сбоку, то изображение становится более блеклым и цвета искажаются (не как на TN, конечно). Если вам приходится кому-то что-то демонстрировать на экране монитора, то стоит иметь это в виду. Может быть со всеми VA так.
На краях экрана изображение тоже немного отличается, но это зависит от расстояния до монитора. Наверное, из-за того, что он прямой, а не изогнутый. Но в играх или на видео это незаметно.
Мерцание в играх с включенной настройкой Adaptive-Sync. Если, например, в игре частота кадров падает ниже 30, и в самой игре выставлено 100 Гц, то появляется мерцание. Если частота кадров выше, то все ок. Но это мерцание пропадает, если отключить в настройках монитора Adaptive-Sync и отключить синхронизацию в настройках видеокарты, а оставить только вертикальную синхронизацию в настройках игры. Разницу я не заметил при отключении Adaptive-Sync, но зато нет мерцаний (монитор подключен через DisplayPort).
Выбирал монитор для работы и для этих целей он отлично подошел. Хотя сразу после покупки были смешанные впечатления, но когда разобрался с настройками и его особенностями, монитор стал нравиться.
Монитор показывает качественную картинку и здорово увеличивает рабочее простанство. Приятная плавность в играх со 100 Гц (только в настройках монитора нужно поставить Разгон на Высокое, чтобы не было шлейфов от перетаскиваемых окон и в играх от объектов). Фотографии и видео на Ютубе выглядят сочно (с плагином для браузера UltraWideo, чтобы на весь экран).
Пользуюсь монитором месяц, пока все хорошо и меня он устраивает, особенно учитывая цену.
- +
- Цвета (после небольшой настройки)
- Хорошее качество сборки
- Быстрый отклик и 100 Гц (надо включить в настройках на ПК, стандартно 59 Гц)
- Очень большой и комфортный монитор для работы, учёбы и игр
- Достаточно высокая яркость, её хватает и в солнечный день
- Большая глубина чёрного цвета (плюс VA матрицы), следовательно и контраст
- Никакого брака, брал 2 монитора и с обоими всё отлично
- Отличное соотношение цены-качества (успел купить за 24к за штуку)
- -
- При взгляде под углом падает контраст (проблемы VA матрицы). Под углом 45 градусом картинка становится уже не особо комфортной для считывания, но это если только на соседний монитор смотреть
- Нет регулировки по высоте
- Не самые интуитивные настройки, чтобы самому разобраться понадобится некоторое время
Монтор оправдал все ожидания. И даже больше.
Брал в качестве второго дисплея. Первый монитор - 27 дюймов 4К, калиброванные цвета (HP Z27k G3). Этот монитор брал вторым для игр и более комфортной работы в монтаже, CAD программах и т.п., ибо есть референс дисплей для точного цвета.
Как оказалось, после некоторого шаманства можно добиться очень похожей картинки. Пусть и с некоторыми искажениями и местами пересыщенностью, но совершенно не раздражает и сейчас от цветов этого монитора получаю удовольствие и 0 дискомфорта (по настройке смотрите в отзывах, один комментатор написал отличную инструкцию. Вроде его отзыв был на 4 звезды, это чтобы найти было проще)
Когда сидишь по центру - по краям картинка слегка менее контрастна. Меня это не раздражает, мне не сложно слегка подвинуть голову, если нужно точно рассмотреть цвет.
Работать с чем угодно на таком широком дисплее очень удобно, сильно комфортнее, чем на 16:9. Монтаж, CAD программы - супер. Многие игры тоже умеют на таком дисплее запускаться, что радует и очень приятно. Но помните, что видеокарта будет нагружаться где-то в 1.3-1.5 раза сильнее из-за большего разрешения.
2К разрешение более чем достаточно, если сидеть хотя бы на расстоянии сантиметров в 40-50. При таком размере дисплея это очень комфортное расстояние.
Покупкой очень доволен, особенно за такие деньги. Ожидал, что будет хуже, а в итоге очень кайфую. Брал сразу 2 монитора, жена использует этот монитор с ноутбуком. Всё также отлично работает. Брака ни в одном из 2-х мониторов не обнаружил. Всё собрано добротно. Единственное - нет регулировки по высоте, так что высота регулируется при помощи старых тетрадей формата А4. Но опять таки за эти деньги такое и не найти. При желании можно купить отдельные кронштейн.
- +
1. - Самый доступный, плоский монитор из соотношения 21:9.
2. - Хорошая матрица.
3. - Надёжная подставка в комплекте.
4. - Наличие Nvidia G-Sync(хоть он и не сертифицированный, но об этом ниже)
5. - Гарантийный срок на девайс в 36 месяцев.
6. - Добротная сборка, на твёрдую 4-ку.
- -
1. - Не самое удобное меню с настройками монитора.
2. - Реализация разных режимов работы монитора: PIP и PBP. (ниже опишу проблемы и возможное решение).
3. - Встроенный блок питания.
4. - Было бы хорошо, если бы производитель описал руководство по настройкам меню монитора.
Давно хотел приобрести монитор формата 21:9 прежде всего для работы. Хотел взять именно прямой, а честно говоря выбор из прямых мониторов в общем-то и не особо большой. Выбирал между этой моделью и Samsung S34J550WQI. Долго думал и решил выбрать всё же этот монитор. Использую монитор в работе больше месяца и в целом это отличный вариант для меня, но не факт что это хороший вариант для вас, поэтому я бы советовал ознакомиться со всей информацией и отзывами владельцев о данной модели.
Хочу сразу сказать, что монитор тяжёлый и центр тяжести у него смещён к низу, поэтому, если хотите его вешать на кронштейн, то приобретайте надёжный.
Добавлю по поводу режима PBP - да реализован он не удачно, но его можно использовать. Многие пользователи столкнулись с тем что при использовании этого режима у них была проблема со скейлом картинки и сделать в настройках монитора с ними ничего нельзя, да и в панели управления видеокартой по сути тоже если не знать один нюанс, о котором нигде не написано, а стоило бы!
В режиме работы PBP монитору нужно указать разрешение 1720х1440 для каждой половины экрана и обязательно поставить 60 герц, только при этих настройках у вас всё будет корректно работать. Посмотрите скриншоты(на 1-ом я показал, что всё работает, на 2 и 3 настройки для видеокарты nvidia, уверен на других всё тоже подобным образом настраивается) И вроде бы всё отлично, проблема монитора в этом режиме решилась, но тут есть один момент, который очень огорчает. Все цветовые настройки монитора применяются только на основной источник, т. е. на одну половину. В общем по цвету они буду разные, так что надо иметь это ввиду.
По поводу Nvidia G-Sync, но будет от работать только через Display Port, так что нужно докупить кабель. Включить адаптивную синхронизацию в настройках монитора и в панели управления nvidia активировать режим G-Sync.
- +
Он огромный. Помещается всё. Очень удобно работать в Альтиуме, да и в любых программах, требовательных к рабочему пространству.
VA матрица со всеми её плюсами и минусами. Чёрный чёрен, углы норм, цвета яркие и приятные, тормозов не замечаю.
Все настройки изображения можно крутить не только из меню, но из проги с официального сайта AOC.
Удивительно хорошо работает встроенный апскейл. Обычно мониторы сильно мылят, если им дать сигнал с разрешением меньше родного. Этот мылит не сильно, причем коррекция настраивается в экранном меню. В некоторых режимах, в частности 1920*1440 и 2560*1440 не растягивает картинку, а просто помещает её по центру, оставляя черные полосы по краям - толково.
- -
Если сидеть низко, а монитор стоит высоко, в верхних углах экрана изображение кажется слегка мутным.
Родная подставка слишком высокая: 11см между столешницей и нижним краем монитора, по высоте НЕ регулируется. А у меня посадка в кресле достаточно низкая, да и само кресло не очень высокое. Смотреть слегка сверху вниз гораздо удобнее, чем снизу вверх. Заказал подставку с лифтом, подошла идеально. Если не знать, и не догадаешься, что она не родная. В нижнем положении край монитора сантиметрах в двух от столешницы. В верхнем улетает куда-то в космос.
Навигация по экранному меню показалась несколько контринтуитивной, но уже привык.
Кнопки не скажу, что прям тугие, но нажатие одним пальцем ощутимо шатает монитор. Хочется его придержать. После сенсорных кнопок на мониторе Dell это кажется недостатком, хотя это в общем-то мелочь. Кнопка включения не светится, светодиод находится рядом с ней. В темноте нужно целиться в неё пальцем вслепую. Светодиод белый, и днём не всегда понятно, светит он, или нет.
Для работы - супер.
- +
1. Цена.
2. Разрешение.
3. Диагональ.
4. Яркость.
- -
1. Углы обзора ужасны. По краям все темнеет. Нормальное отображение только в центральной части - на глаз, нормальная область для работы как у 24-27 дюймового моника. Остальное - как вспомогательная область, чтоб быстро и не надолго переключить туда внимание, вместо переключения между окнами.
2. Настроить нормально яркость, контрастность, цвета - так и не получилось. Несмотря на хорошие заявленные характеристики, наличие hdr всяких и др. Калибровка цвета в винде не спасла. В инете цветовой профиль для этого монитора не нашел.
3. При наличии в игре темного контента не по центру экрана - не видно деталей совсем.
4. Скрипучий
Итого, брать данный аппарат можно только при ограниченности бюджета и потребности в таком разрешении/диагонали.
Для работы с браузером, таблицами, консолями пойдет. Видосики посмотреть тоже неплохо.
Ближайший аналог на IPS дороже на 25-35%, при меньшей яркости, насыщенности цветов и/или с наличием искажений цветов от края к центру.
в процессе поиска софта для работы с этим монитором наткнулся на отличный набор утилит для винды: PowerToys. Например, для распределения окон на рабочем столе - отличная штука FancyZones.
апдейт 1, почти через неделю использования, обновленные впечатления:
Цветовую схему с большим трудом, методом тыка, все-таки подобрал. Рекомендую попробовать следующее: выбрать - в меню монитора - пункт настройка игры - игровой режим - fps/стратегию, в том же меню - разгон - высокая. применить. схема цветов изменится. Затем, в меню - яркость - hdr mode - параметр - изображение, в том же меню яркость DCR - выкл.. Далее регулируйте яркость от 80 до 100, как комфортнее. Дополнительно (не знаю повлияло или нет): в ВИН10 - управление цветом-установить для монитора профиль ICC "sRGB IEC61966-2.1" по умолчанию (как сделать - гугл скажет). По итогу, цвета неплохие, насыщенные. Работать комфортно.
За свой прайс - этот монитор ТОП. Главное принять присущие ему недостатки и смириться с ними) Тут либо VA матрица этого аппарата с ее минусами, либо IPS дороже на 8-13 тыс и не факт, что будет комфортнее работать
- +
Очень доступный монитор с убойным разрешением UWQHD - 3440*1440. Комплектуется hdmi кабелем, после 24" мониторов ощущается огромным, прям мотаешь головой налево направо. Матрица VA, цвета хорошие, контрастность с запасом.
Имеется адаптивная контрастность, 100 гц, по факту плавность есть. Фрисинк даже есть, не указанный в описании товара, но с нюансами, о чем напишу ниже.
- -
Монитор построен на VA панеле - а это значит шлейфы за быстро движущимися объектами ощутим. Разгон матрицы присутствует в меню монитора - в положении "средне" есть шлейф, а когда ставишь "быстро" - шлейф исчезает, зато появляется белый след овершутинга. То есть для заядлых игроманов это будет очень заметно.
При использовании Displayport кабеля в меню панели управления Nvidia появляется менюшка G Sync. Я уж было обрадовался, всё включил, в меню монитора Adaptive Sync тоже включен. Всё прекрасно. Но, в некоторых программах и во всех играх в меню, где фпс плавает от 50 до 100, будет наблюдаться моргание экрана при изменении частоты экрана до 50 гц. То есть, когда в программе или в игре спокойно держится 100 фпс, дисплей нормально держит частоту в 100 гц, и никаких морганий нет. А когда, например при прогрузке карты в кс го, фпс меняется от 20 до 100 - дисплей начинает так же менять частоту с 20 до 100, но начинает при этом и нещадно моргать, а когда уже запустится сама карта или локация - всё, никаких морганий.
При использовании родного кабеля HDMI - дисплей держит в 100 гц, но при изменении фпс на 40 или 50 - дисплей так же держит 100 гц. Значит никакой адаптивной синхронизацией и не пахнет.
Правильно наверху написали - этот монитор не игровой, а по большей части для дизайнеров и разрабов. Для игр он не очень подходит из за этих неприятных морганий. Не знаю, гарантийный ли это случай, брак или нет... Пришлось отключить G Sync компатибл. Может в случае с видеокартами АМД он будет работать нормально, кто знает...
Поэтому поставил монитору оценку 3. Ожидал большего.
График изменения цены AOC U34E2M
Характеристи AOC U34E2M
Информация о характеристиках носит справочный характер.
Перед покупкой уточняйте характеристики и комплектацию товара у продавца



























