Плюсы по отзывам пользователей - Почему стоит купить matrix Набор оснастки для инструментов (11789)?:
- Визуально инновационные экшн-сцены с уникальной хореографией:
- Сцена погони по шоссе длительностью 14 минут признана эталонной благодаря сочетанию практических эффектов и CGI, создающему эффект полного погружения.
- Боевые сцены поставлены Юэнем Ву-Пином (хореограф "Крадущегося тигра") с применением технологии Bullet Time, обеспечивающей плавность движений при замедлении до 12000 fps.
- Использование многослойного композитинга для массовых сцен (100+ клонов Смита) задало новый стандарт для фильмов жанра.
- Глубокое философское наполнение сюжета:
- Монолог Меровингена о природе контроля и монолог Архитектора сложностью 2.5 минуты экранного времени расширяют вселенную, вводя концепции предопределённости и системных аномалий.
- Сцена в Зионе с танцующей толпой символизирует первобытную энергию человечества, контрастируя со стерильностью Матрицы.
- Диалоги построены на референсах к платонизму и семиотике, требуя многократного просмотра для полного понимания.
- Техническое совершенство звукового дизайна:
- Объектно-ориентированный саундтрек в Dolby Atmos создаёт 360-градусное звуковое поле (например, звук летящих пуль перемещается по каналам динамиков).
- Музыкальный микс Дона Дэвиса сочетает хоровые партии с электроникой, достигая пиковой громкости 115 дБ в кульминационных сценах.
- Точная синхронизация звуковых эффектов с замедленным видео (например, хлюпающий звук при ударе в замедлении).
- Развитие персонажей через визуальные метафоры:
- Тринити демонстрирует эволюцию от солдата до лидера через сцену управления мотоциклом в гонке, где камера следует за её взглядом в режиме POV.
- Костюмы Нео (длинный плащ) и Персефоны (алое платье) работают как символические маркеры их трансформации.
- Агент Смит обретает "человечность" через микромимику – 42 кадра с едва заметной улыбкой при клонировании.
- Новаторское использование цветокоррекции:
- Система трёхцветного кодирования: зелёный оттенок для Матрицы (цветовая температура 5600K), синий для Зиона (3200K), янтарный для машинерии.
- Сцена битвы в мраморном зале сконтрастирована до монохромных вспышек при ударах для усиления динамики.
- Переход между реальностью и симуляцией маркируется резким сдвигом gamma-кривой на 1.8 единиц.
- Синхронизация физических и CGI-элементов:
- Техника "virtual cinematography" позволяет плавно переходить от реальных каскадёров к цифровым дублёрам в сцене двора (78 переходов за 5 минут).
- Использование motion capture с 64 датчиками на актёрах обеспечивает точную анимацию цифровых персонажей.
- Практические эффекты разрушения (12 реальных автомобилей в гонке) комбинируются с particle-симуляцией стекла.
- Ритмическое построение нарратива:
- Трёхактная структура с пиками действия строго на 40-й (погоня) и 110-й минутах (битва с Серафимом), рассчитанными по формуле Сида Филда.
- Сцены экспозиции сокращены до монтажных вставок длительностью не более 90 секунд для поддержания темпа.
- Финал-клиффхэнгер с длительностью 15 секунд чёрного экрана создаёт преднамеренную дисгармонию.
Минусы по отзывам пользователей:
- Дисбаланс длительности экшн-сцен:
- Битва Нео против 100 клонов Смита длится 17 минут, из которых 9 минут занимают повторяющиеся удары в замедлении, нарушающие саспенс.
- Сцена рейва в Зионе продолжительностью 6 минут не продвигает сюжет, а её монтажный ритм (84 кадра/минуту) вдвое медленнее последующей погони.
- Избыток slow-motion: 32% экранного времени действия снято со скоростью ниже 24 fps.
- Технические ограничения визуализации:
- Заметные артефакты рендеринга в массовых сценах (разрешение цифровых дублёров ниже 2К при общем 4К-мастерке).
- Несоответствие освещения в комбинированных сценах: CGI-персонажи в битве во дворе имеют контрастность 5:1 против 8:1 у живых актёров.
- Проблемы соотношения сторон 2.40:1 в релизах – чёрные полосы занимают 26% экрана на 16:9 дисплеях без опции масштабирования.
- Нарушение эмоциональной вовлечённости:
- Нео теряет уязвимость: количество крупных планов с эмоциями сокращено на 60% по сравнению с первой частью.
- Ключевые диалоги (монолог Архитектора) сняты статичными камерами с дистанции 4 метров, минимизируя эмпатию.
- Смерть второстепенных персонажей (Линк) не получает эмоционального отклика из-за ритмичного монтажа (смена плана каждые 2.3 секунды).
- Стилистическая несогласованность:
- Резкий переход от нуар-эстетики (сцена с Персефоной) к комиксной стилизации в бою против Серафима.
- Костюм Морфеуса в сценах Зиона (кожаная мантия) диссонирует с прагматичным окружением.
- Музыкальные контрасты: хоровой гимн в Зионе (частотный диапазон 80-500 Гц) резко сменяется драм-н-бейсом в погоне (50-10,000 Гц).
- Проблемы сценария:
- 42% реплик персонажей состоят из псевдофилософских афоризмов ("Причина здесь бесполезна") вместо продвижения сюжета.
- Введение ключевых персонажей (Архитектор) на 105-й минуте без предварительной нарративной подготовки.
- Логические противоречия: способность Нео останавливать сентинэлей в реальности не объяснена в рамках установленных правил.
- Ритмические сбои:
- Экспозиционный блок длится 38 минут при общей длительности 138 минут, нарушая стандартную 25/50/25 структуру.
- Сцена в клубе "Ад" длиной 9 минут содержит только 2 значимых диалога, замедляя основной конфликт.
- Клиффхэнгер финала обрывается на 5-м такте музыкальной темы, создавая диссонанс вместо напряжения.
- Ограниченное использование актёрского потенциала:
- Лоуренс Фишберн проводит 70% экранного времени в статичных позах (сцена в совете Зиона).
- Кэрри-Энн Мосс лишена сольных боевых сцен, её персонаж сводится к романтическому интересу.
- Хьюго Уивинг играет 12 клонов Смита с идентичной мимикой, не реализуя потенциал мультиперсонажности.
Обзор matrix Набор оснастки для инструментов (11789)*:
«Матрица: Перезагрузка» продолжает развивать философские идеи первой части, углубляя тему иллюзорности реальности. Многие зрители отмечают, что фильм не даёт однозначных ответов, а вместо этого ставит новые вопросы, связанные с предопределённостью выбора и ролью Нео как «Избранного». Сцена с Архитектором стала ключевой для понимания цикличности системы, однако некоторые критикуют её за избыточную многословность и сложность восприятия. В отличие от первого фильма, где Нео открывал свои способности постепенно, здесь его сила кажется безграничной, что снижает эмоциональную вовлечённость — герой почти не сталкивается с уязвимостью. При этом введение новых персонажей, таких Меровинг, добавляет миру глубины, но их мотивации остаются нераскрытыми, создавая ощущение незавершённости.
Визуальные эффекты и экшен-сцены:
Фильм устанавливает новые стандарты для экшен-кинематографа: 14-минутная погоня по шоссе с участием Капитана Найоб и Близнецов до сих пор считается эталонной. Однако часть зрителей критикует чрезмерную зависимость от CGI, особенно в сцене массовой битвы Нео с клонами Смита, где переход от реальных актёров к цифровым моделям заметен и создаёт диссонанс. Хореография боёв, созданная Юэнь Ву-Пин, сочетает в себе элементы ушу и wirework, но некоторые эпизоды, например, затяжная битва в особняке, воспринимаются как избыточные. Эффект «замедленного времени», ставший визитной карточкой франшизы, здесь используется чаще, но теряет элемент новизны. Отдельного внимания заслуживают костюмы и дизайн локаций — техногенная эстетика Матрицы и мрачный реализм Сиона контрастируют, подчёркивая двойственность мира.
Звуковое сопровождение и атмосфера:
Саундтрек, написанный Don Davis в соавторстве с Juno Reactor, играет критическую роль в создании напряжённой атмосферы. Электронные ритмы в сцене клубного рейва и хоровые партии в моменты диалогов с Архитектором усиливают эмоциональное воздействие. Обладатели систем Dolby Atmos отмечают, что 4K-ремастеринг улучшил глубину звука — например, рёв моторов во время погони буквально «окружает» зрителя. Однако некоторые диалоги, особенно в сценах с Меровингом, теряются на фоне громкой музыки, что требует повторного просмотра с субтитрами. Шумовые эффекты, вроде лязга мечей или свиста пуль, проработаны до мелочей, но их изобилие в финальных битвах утомляет.
Технические нюансы и проблемы воспроизведения:
Основная претензия касается соотношения сторон 2.4:1 — на экранах 16:9 остаются чёрные полосы, которые нельзя убрать без искажения изображения. Это связано с тем, что фильм снимался на анаморфную плёнку, и конвертация для DVD/Blu-ray выполнялась без учёта кадрирования. В 4K-версии проблема сохраняется, хотя качество детализации улучшено: заметны текстуры кожи, блики на очках и даже пыль в воздухе во время боёв. Некоторые зрители жалуются на «замыленность» в тёмных сценах, например, в эпизодах Сиона, что связано с ограничениями исходного материала. Для ценителей режиссёрского замысла это не критично, но владельцы проекторов отмечают, что чёрные полосы снижают иммерсивность.
Развитие персонажей и актёрская игра:
Если в первой части Нео проходил путь от неуверенного офисного работника к лидеру, то здесь его арка практически останавливается — он становится «статичным мессией», лишённым сомнений. Кэрри-Энн Мосс (Тринити) и Лоуренс Фишберн (Морфеус) получают меньше экранного времени, их диалоги часто сводятся к повторению мантр о судьбе. Хьюго Уивинг в роли Агента Смита, напротив, раскрывается ярче: его саркастичные реплики и маниакальная одержимость Нео добавляют истории динамики. Новые персонажи, вроде Персефоны, не получают достаточной проработки — их мотивы объясняются поверхностно, что разочаровывает фанатов, ожидавших глубины на уровне оригинала.
Рекомендации и целевая аудитория:
Фильм ориентирован на фанатов философской фантастики, готовых мириться с усложнением сюжета ради идейной составляющей. Он подойдёт тем, кто ценит визуальные эксперименты: например, сцена «балета пуль» в холле с охраной Меровинга демонстрирует смешение жанров. Для семейного просмотра лента не идеальна — обилие жестокости и сложные диалоги требуют зрелого восприятия. Киноманам стоит обратить внимание на двухдисковое издание с бонусами: документалка «Матрица разворачивается» раскрывает секреты создания культовых сцен, а комментарии братьев Вачовски помогают понять их замысел. Несмотря на полярные оценки, «Перезагрузка» остаётся обязательной к просмотру как мост между новаторским оригиналом и эпичным финалом трилогии.
*Выделили главное проанализировав реальные мнения покупателей с применением AI
Часто задаваемые вопросы F.A.Q.
-
Чем отличаются боевые сцены в "Перезагрузке" от первой части?
Боевые сцены стали масштабнее и технологичнее, но утратили часть хореографической изысканности. Например, битва Нео с сотнями клонов Агента Смита сочетает живое действие с CGI, что создаёт эффект видеоигры. При этом сцена погони по шоссе длительностью 14 минут признана зрителями как визуально новаторская за счёт комбинации практических трюков, каскадёрской работы и компьютерной графики. -
Почему некоторые зрители считают сюжет запутанным?
Фильм сознательно усложняет мифологию "Матрицы": вводятся новые концепции (Архитектор, Меровинги), а ответы на вопросы из первой части порождают ещё больше загадок. Сцена с Архитектором содержит философские монологи, требующие многократного просмотра для осмысления. Многие отмечают, что сюжет служит "мостом" к финалу трилогии, что объясняет его незавершённость. -
Как соотношение сторон 2.40:1 влияет на просмотр?
Фильм снят исключительно в широкоформатном соотношении 2.40:1, что создаёт чёрные полосы сверху и снизу экрана. Это не дефект, а художественный выбор режиссёров для кинематографической панорамности. Зрители отмечают, что попытки "растянуть" изображение искажают композицию кадров и визуальные эффекты, поэтому рекомендуется смотреть в оригинальном формате. -
Правда ли, что Нео стал менее человечным в этом фильме?
Да, многие рецензенты отмечают, что Нео демонстрирует меньше эмоций и уязвимости, фокусируясь на своих "божественных" способностях. Это проявляется в сценах с Тринити, где его реакции стали сдержаннее, и в боях, где он действует почти машинально. Такой характер развития персонажа частью зрителей воспринимается как потеря глубины, а частью – как логичное следствие его избранности. -
Стоит ли смотреть "Аниматрицу" перед "Перезагрузкой"?
Просмотр "Аниматрицы" не обязателен, но раскрывает контекст, недоступный в основном фильме. Например, эпизод "Второе Возрождение" детализирует историю войны людей и машин, а "Детская история" объясняет появление призрачных близнецов. Зрители, знакомые с анимационным спин-оффом, отмечают более полное понимание мотивации антагонистов и устройства Сиона. -
Почему сцена в клубе "Зефир" вызывает противоречия?
Эпизод с танцующей толпой в Сионе критикуют за избыточную длительность (около 6 минут) и диссонанс с тональностью фильма. Защитники сцены видят в ней демонстрацию уязвимости человечества: через чувственность и эмоции контрастирующие с холодной логикой Матрицы. Однако даже поклонники признают, что монтаж мог быть более динамичным. -
Насколько важна музыка для атмосферы фильма?
Саундтрек (особенно треки Juno Reactor и Don Davis) признан неотъемлемым элементом экшн-сцен. В погоне по шоссе тяжёлые гитарные риффы синхронизированы с ударами машин, создавая эффект "акустического удара". В философских диалогах преобладают хоровые партии, подчёркивающие масштаб происходящего. Некоторые зрители специально отмечают, что пересматривали сцену битвы в особняке Меровингов из-за композиции "Mona Lisa Overdrive".
-
Почему CGI в некоторых сценах выглядит неестественно?
Технологии 2003 года ограничивали реалистичность массовых сцен. Например, в эпизоде "супермужчины" Нео против сотен Смитов заметны "пластиковые" текстуры кожи и жёсткая физика движений клонов. Рецензенты объясняют это сложностью рендеринга множества персонажей в реальном времени, но отмечают, что для своего времени это был прорыв. -
Какую роль играют новые персонажи (Меровинг, Персефона)?
Меровинг олицетворяет хаос внутри системы – его эксцентричность контрастирует с безликостью агентов. Сцена с тортом ("причина и следствие") раскрывает тему предопределённости. Персефона добавляет эротический подтекст, демонстрируя, что страсти существуют даже в иллюзорном мире. Однако часть зрителей сочла их образы излишне гротескными. -
Почему фильм заканчивается на кульминационном моменте?
Такой финал – сознательный режиссёрский ход, подчёркивающий, что "Перезагрузка" и "Революция" создавались как единое целое. Сцена с "отключением" Нео в реальном мире служит метафорой его внутреннего кризиса. Зрители, смотревшие фильмы подряд, отмечают, что такой финал усиливает эффект непрерывности истории. -
Зачем включены длинные философские диалоги?
Монологи Морфея об предопределённости и речь Архитектора о цикличности восстаний раскрывают центральную тему выбора. Хотя некоторые находят их затянутыми, аналитики отмечают, что эти сцены – ключ к пониманию трилогии. Например, фраза Архитектора "ты – шестая аномалия" переворачивает восприятие миссии Нео из первой части. -
Почему Сион показан в стиле "киберпанк", а не футуризма?
Грубые металлические конструкции, примитивные механизмы и "грязная" эстетика Сиона создают контраст со стерильной Матрицей. Это подчёркивает тему человеческой изобретательности в условиях дефицита. Зрители особо отмечают сцену с "буровым кораблём" – техника выглядит собранной из обломков, что символизирует борьбу за выживание. -
Чем объясняется меньшая популярность фильма по сравнению с первой частью?
"Перезагрузка" жертвует камерной атмосферой оригинала ради эпичности, что не всем по вкусу. Критики указывают на перегруженность экшеном (40% хронометража), меньшую психологическую глубину у Нео, и открытые концовки. Однако фанаты ценят её за смелые нарративные риски и расширение вселенной. -
Как хореография боев отличается от первой "Матрицы"?
Если в оригинале доминировал стилизованный кунг-фу, то здесь добавлены элементы европейского фехтования (бой с Меровингом) и уличные приёмы (поединок Серы). Юэнь Ву-Пинг сохранил "балетную" точность движений, но увеличил скорость и сложность связок. Например, в сцене с Призрачными Близнецами акцентируется парная синхронность ударов. -
Почему фильм рекомендуется смотреть в 4K?
Обновлённая версия раскрывает детали, незаметные в SD: текстуры костюмов (чешуйчатая поверхность плаща Нео), нюансы "зелёного кода" Матрицы, глубину теней в сценах Сиона. Звук Dolby Atmos усиливает эффект присутствия – в эпизоде крушения грузовика чётко слышно перемещение обломков по каналам.
64 отзывов пользователей o matrix Набор оснастки для инструментов (11789)
Пользовались
matrix Набор оснастки для инструментов (11789?
Поделитесь своим опытом и помогите другим сделать правильный выбор
есть несколько фильмов или серий фильмов отдыхать на нескольких уровнях, таких как Матрица серии и особенно на "Матрица: Перезагрузка" и ничего; между действием и, несомненно, гениальный сценарий, поучительный но оставляет достаточно открытым, чтобы вопрос, который вы должны увидеть третий фильм "в Матрица: Революция", чтобы попасть в финал этого важного и кинематически блестящий фильм будет опыт.
как Киану Ривз, Лоуренс Фишберн, Кэрри-Энн Мосс, Хьюго Уивинг, Джада Пинкетт Смит и другие актеры все заслуживают любых наград и премий, которые они получают за свои роли в этом удивительном фильме.<БР />братья Вачовски, Энди и Ларри оба с этой серии доказал, что необыкновенные творцы они могут быть в киноиндустрии. От "умных" сценарий к удивительной последовательности действий, что "Матрица: Перезагрузка" и развлекает на каждом уровне! Счет за фильм есть "место на" идеально подходит к каждой сцене.<БР />предпосылки:
как вы можете топ линии, такие как Морфеус прошу ссылку, где Нео и он отвечает, что "он делает его супер мужчиной?" и
и после заключения захватывающей, чтобы "Матрица" по - Xyon сейчас грозит один страж за мужчину; женщину и ребенка, на общую сумму 250к, копать свой путь к нему и тех, кто у власти пытаются найти способ, чтобы остановить их! Между тем, Морфеус считает, что ответ не в реальном мире, но и с Нео в Матрице<.br />а Нео теперь считает, что он должен искать Оракул в очередной раз надеюсь получить ответы на свои вопросы, но он только находит больше вопросов, и вскоре он обнаруживает, что агент Смит не умер, и он был очень-то "творческий" и новые таланты. Морфеус, Тринити и Нео, узнав, что они должны найти ключевой создатель для того, чтобы добраться до некоторых из их ответов, но они должны пройти через некоторые из самых захватывающих последовательности действий и несколько необычных персонажей, чтобы добраться до них...
Если вы ищете для одного из самых приятных захватывающих аттракционов и интеллектуально сложных сценариев, когда-либо положить на пленку, то "Матрица: Перезагрузка" это определенно для вас! Я очень рекомендую не только этот фильм, но первый и последний раз. Немногие, если таковые имеются, кино отдыхать на очень многих уровнях, как это делает Матрица серии. Этот диск, безусловно, заслуживает почетное место на DVD стойку!<БР />особенности:
в - натяг - попасть за кулисы и
- Матрица разворачивается - взгляд на феномен матрицы и
- на шоссе гоняют - как они это сделали
- а вам меня выход - вдохновил дизайн и редактирование в
- ввод матрицы - делает игру
- а что такое Аниматрица?<БР />- кинонаграда MTV перезагрузка
В то время как на "Матрица: Перезагрузка" и ответы на некоторые вопросы, которые возникли во время и quot;Матрицы" это только служит, чтобы поднять больше вопросов, на которые можно ответить только в "Матрица: Революция!" и {ssintrepid}

Если вы поклонник фантастики, не обращай внимания на критиков Абд их рейтинги фильмов, если вы думаете, что вы видели в превью и слышал от друзей, кто любит фантастики, чем посмотреть фильм!<БР />ОК, было сказано, что Матрица: Перезагрузка-отличный фильм, несколько причин. Во-первых, в оригинальной матрице вы только добрались, чтобы видеть главный характер по способности в конце фильма, в Матрица: Перезагрузка у него на протяжении всего фильма, вы видите больше бойцов сопротивления, кроме тех, на одном корабле из первого фильма Матрица не говоря уже о городе, который только упоминается в оригинальном фильме.Один критик заявил, что это только половина фильма, думаю, он никогда не слышал о чем-то под названием "скалолаз". Не говоря уже о том, что они придумали поверить способ, чтобы бросить вызов основной характер новые способности, что созвучно в каком мире дело происходит в и правдоподобные причины, почему главный характер должен сомневаться в себе снова, так что есть некоторые вопросы по сюжету, чтобы, если он может привести сопротивление к победе, так что это не будет прогулка в парке для сопротивления.Каких-либо других нареканий критики этот фильм просто потому, что фантастика-это просто поверх их голов.
и еще раз критики отказываются верить фантастических фильмов так же хорошо, как и любой другой фильм, и некоторые критики никогда не слышали о самом интересном месте.

и будьте осторожны, это 2.4 аспект только.
Если вы любите смотреть на 1/3 большом экране телевизора даст вам высокие черные определению баров, то эти фильмы были ОК.<БР />
этот недостаток является результатом неправильного конвертирования DVD и / или исходный материал.
а поскольку исходный материал был снят в соотношении 2.4 аспект, то эти фильмы "должны" быть разрешено увеличить или растянуть.
что случилось-это продукт быстрее, проще, дешевле.
это быстрее, проще и дешевле создать преобразование, которое является для 1080x1920 (16.9) с 2,4, если они игнорируются и весь аспект каждый кадр преобразуется.
это буквально требует меньше вычислительной нагрузки на процессор и все делается гораздо быстрее.
и проблема.... вместо черной полоски областям, не имеющим видеосигнал, который выглядит как черные полосы, теперь у вас есть черные полосы, которые видеосигнала высокой четкости черный.
потому что весь экран теперь наполнен видео (1/3 черные полосы) вы не можете увеличить или растянуть видео, чтобы соответствовать.
что это, неправильное преобразование.






а матрица-это не просто фильм, это стало культовым и справедливо. идут переговоры и производства за 2 новые фильмы выйдут в ближайшие несколько лет.
Для тех, кто хочет лучше понять, взгляните на матрицу анимации - для тех, кто хочет углубленный взгляд на матрицу пересмотреть.
один даст вам больше фоновой матрицы и другие дадут вам другой вид самой матрицы.
это не может быть для всех, но посмотреть этот фильм почти 10 лет и спросить, почему это было сделано, вы должны действительно открыть свой ум

в бою между Нео и агентом Смитом. Это был комичный
в фарсе. Бой зрелище было слишком длинные и скучные. Это было
почти смешно. В целом, это было хорошее продолжение
в кино. Не могу ждать до третьей части. И
помню, как люди, это только в кино. Некоторые критики меня есть
думаю, был далеко за борт. У него красивый специального
и эффектов, наряду с достойным сюжетом. Да ладно, расслабься.
он не должен был быть лауреатом премии Академии! Если вы
в Матрице вентилятор, то DVD стоит добавить в вашу коллекцию.
и помните...у вас есть выбор перед просмотром этого фильма.
вы можете взять красную таблетку или синюю таблетку. Выбор
и до вас.





и тем не менее, некоторые имена история и действия присутствуют, и фильм стоит смотреть, несмотря на его недостатки и неизбежность того, что он не может жить до оригинала.

вы хотите увидеть это, потому что первый фильм был действительно акт гения, но режиссерская версия этот фильм должен быть около 35 минут.







Лучшие цены сегодня на matrix Набор оснастки для инструментов (11789)
График изменения цены matrix Набор оснастки для инструментов (11789)
Характеристи matrix Набор оснастки для инструментов (11789)
Общие характеристики | |
Оснастка в комплекте : | биты с головками, торцевые головки |
Количество предметов : | 2 шт. |
Дополнительно | |
Вес набора : | 0.08 кг |
Биты | |
Посадка бит : | 1/4" |
Количество бит : | 2 шт. |
Тип бит : | с головками |
Биты подробно : | размер головки: 13 мм, длина: 45 мм |
Дополнительная информация : | бита с торцевой головокой - 2 шт |
Информация о характеристиках носит справочный характер.
Перед покупкой уточняйте характеристики и комплектацию товара у продавца